Real3d Renderer

Programinė įranga Screenshot:
Real3d Renderer
Programinė detalės:
Versija: 1.2.9 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 14 Aug 18
Kūrėjas: REAL3D.PK
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 122
Dydis: 53037 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

"Real3d Renderer" yra 3D taškų debesė ir trikampio formos tinklelio apdorojimo programinė įranga. Jis gali būti naudojamas aukštos kokybės 3D vizualizacijai, apdorojimui ir redagavimui taško debesies ir trikampio formos akių. Ji siūlo daugybę funkcijų (ty trianguliacija, išlyginimas, valymas, filtravimas, nuskaitymas, rekonstrukcija, registravimas, sujungimas ir skylių pildymas ir kt.) Apdorojimo taškų debesims ir akims, sukurtiems 3D skaitmeninimo įrankiais / prietaisais, ir modelių parengimui. 3D spausdinimui. Jis turi galimybę importuoti ir eksportuoti daugiau nei 60 gerai žinomų 3D geometrijos failų formatų, įskaitant PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.

Funkcijos:
Jis siūlo įvairias funkcijas, kad implimentuotų alfa maišymą su ir be shaderių. Vertikalių ir fragmentų šeiderai gali būti parašyti vykdant arba realiuoju laiku, kad būtų pasiekti pageidaujami rezultatai.
Paprastai reikia konvertuoti (nuskaitytus) taškinius debesies duomenis į trikampio formos akis arba generuoti geometriją su ta pačia forma ir funkcijomis, bet su mažesniais arba didžiais trikampiais (ar taškais).
Jis siūlo skirtingus algoritmus, leidžiančius išardyti trianguliuotus paviršius, kurie sugeba išsaugoti geometrines detales ir tekstūros atvaizdavimą.

Kitais atvejais, jei naudotojas nori padidinti trikampių skaičių (arba taškus), Real3d Renderer taip pat pateikia skirtingas padalijimo schemas.
Ji siūlo įvairias vizualizavimo funkcijas (įskaitant dekoratorius ir šešėliai), kurie gali padėti grafiškai pavaizduoti 3D modelio ypatybes.
Jis siūlo skylių užpildymo algoritmą vandeniui nelaidžioms akims gauti. Jame taip pat pateikiami įvairūs algoritmai, skirti 3D taškų spindulių ir akių valymui, išlyginimui, patobulinimui ir derinimui.
Jis siūlo įvairius būdus, kaip išmatuoti atstumą tarp dviejų pasirinktų taškų, kampą tarp trijų pasirinktų taškų ir bet kokio taško trikampio koordinates. Jame pateikiamos įvairios galimybės keisti spalvą, šrifto dydį, rašmenų stilių ir pelės sąveiką.
Ji siūlo įvairias funkcijas, kuriomis valdomas 3D modelio mastas, padėtis ir orientacija.
    

Kas naujo šiame leidime:

  • Pridėtas ICP registracijos algoritmas tiek taškiniams debesims, tiek akims.
  • Pridėjo "Coherent Point Drift" registracijos algoritmai, skirti tiek "pointclouds", tiek akims.
  • Pridėtas algoritmas, skirtas suvirinti akių kraštus. Naudojant šį algoritmą galima sutvarkyti tankią trikampio sritį tinkle.
  • Ištaisyta "Fine registration" klaida, kuri sukelia avarijas, kai bandoma atlikti "fine" registraciją "pointclouds".
  • Klaidos pašalina 2D tekstūrą.
  • Nežymūs GUI pataisymai ir pakeitimai.
  • Reikalavimai :

    .NET Framework 4.6

    Palaikomos operacinės sistemos

    Panaši programinė įranga

    Kita programinė įranga kūrėjas REAL3D.PK

    Komentarai Real3d Renderer

    Komentarai nerastas
    Pridėti komentarą
    Pasukite ant paveikslėlio!