Babylon.js

Programinė įranga Screenshot:
Babylon.js
Programinė detalės:
Versija: 2.3 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 11 Mar 16
Kūrėjas: Babylon.js team
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js yra visi aplink sprendimas gaminti gražių 3D aplinkas naršyklėje naudojant "WebGL".

Tai visiškai HTML5 žaidimo variklis, sugrįžęs supakuotas su visais konkrečių priemonių, nuo scenos valdymo prie susidūrimų sistemos, iš built-in garso variklis visiškai išsiskleidęs dalelių sistema.

Babylon.js gali būti naudojamas kurti naršyklės pagrindu žaidimus, arba tiesiog praturtinti įprastą svetainę su gražus, tikrai svaiginančius 3D animacija.

Be minėtų funkcijų, Babylon.js taip pat apima paramą anti-aliasing, animacinius, 2D sluoksniavimasis, apšvietimo variklis, su specialiaisiais efektais sistemos, valdymo tekstūrų, kamera kontrolės sistemos, pažangiosios akių, ir turto valdymo sistemą.

Turinys sukurtas Babylon.js taip pat gali būti importuojami ir eksportuojami į kitas priemones, remti BLENDER , 3ds max ir Cheetah3D .

Kas naujo , šioje laidoje:

  • Nauja derinti sluoksnis, nei gali būti naudojamas rodyti debug informacijos.
  • Nauja PolygonMeshBuilder objektas naudojamas kurti tinklo iš poligonų.
  • Nauja Mesh.simplify () funkcija automatiškai supaprastinti akis.
  • Nauja scene.enableDepthRenderer () registruoti gylio tekstūros atvaizdavimas.
  • Nauja SSAORenderingPipeline taikyti ekrano vietos aplinkos sukandimą.
  • Nauja VolumetricLightScatteringPostProcess imituoti tūrinis šviesos sklaidos.
  • 3dsMax eksportuotojas dabar gali generuoti dvejetainiu formatu failus.
  • Parama WebAudio.
  • Parama procedūriniu tekstūra su standartiniais naudojamų pavyzdžių ir nestandartinių paramą. Daugiau informacijos čia.
  • Parama OES_element_index_uint pratęsimo siekiant paremti 32 bitų indeksų ir tada akys su daugiau nei 65536 viršūnių.
  • Parama detalumo lygių (LOD) už akių.
  • Nauja Scenos optimizavimo įrankis.
  • Parama Viskas ženklų.
  • Naudodami High Resolution Laikas veiklos rezultatams ir FPS matavimo.
  • Palengvintas funkcijas animacija. Daugiau informacijos čia.

Kas naujo versijos 2.2.0:

  • Nauja derinti sluoksnis, nei gali būti naudojamas rodyti debug informacijos.
  • Nauja PolygonMeshBuilder objektas naudojamas kurti tinklo iš poligonų.
  • Nauja Mesh.simplify () funkcija automatiškai supaprastinti akis.
  • Nauja scene.enableDepthRenderer () registruoti gylio tekstūros atvaizdavimas.
  • Nauja SSAORenderingPipeline taikyti ekrano vietos aplinkos sukandimą.
  • Nauja VolumetricLightScatteringPostProcess imituoti tūrinis šviesos sklaidos.
  • 3dsMax eksportuotojas dabar gali generuoti dvejetainiu formatu failus.
  • Parama WebAudio.
  • Parama procedūriniu tekstūra su standartiniais naudojamų pavyzdžių ir nestandartinių paramą. Daugiau informacijos čia.
  • Parama OES_element_index_uint pratęsimo siekiant paremti 32 bitų indeksų ir tada akys su daugiau nei 65536 viršūnių.
  • Parama detalumo lygių (LOD) už akių.
  • Nauja Scenos optimizavimo įrankis.
  • Parama Viskas ženklų.
  • Naudodami High Resolution Laikas veiklos rezultatams ir FPS matavimo.
  • Palengvintas funkcijas animacija. Daugiau informacijos čia.

Kas naujo 2.0 versija:

  • Nauja derinti sluoksnis, nei gali būti naudojamas rodyti debug informacijos.
  • Nauja PolygonMeshBuilder objektas naudojamas kurti tinklo iš poligonų.
  • Nauja Mesh.simplify () funkcija automatiškai supaprastinti akis.
  • Nauja scene.enableDepthRenderer () registruoti gylio tekstūros atvaizdavimas.
  • Nauja SSAORenderingPipeline taikyti ekrano vietos aplinkos sukandimą.
  • Nauja VolumetricLightScatteringPostProcess imituoti tūrinis šviesos sklaidos.
  • 3dsMax eksportuotojas dabar gali generuoti dvejetainiu formatu failus.
  • Parama WebAudio.
  • Parama procedūriniu tekstūra su standartiniais naudojamų pavyzdžių ir nestandartinių paramą. Daugiau informacijos čia.
  • Parama OES_element_index_uint pratęsimo siekiant paremti 32 bitų indeksų ir tada akys su daugiau nei 65536 viršūnių.
  • Parama detalumo lygių (LOD) už akių.
  • Nauja Scenos optimizavimo įrankis.
  • Parama Viskas ženklų.
  • Naudodami High Resolution Laikas veiklos rezultatams ir FPS matavimo.
  • Palengvintas funkcijas animacija. Daugiau informacijos čia.

Reikalavimai

  • Javaskriptą kliento pusėje;
  • HTML 5 įjungtas naršyklė,
  • "WebGL" parama "

Panaši programinė įranga

Turbulenz
Turbulenz

10 Feb 16

CSS Blockout
CSS Blockout

13 Apr 15

BC2Conn
BC2Conn

28 Feb 15

Komentarai Babylon.js

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!