Programinė detalės:
Versija: 2.2.0 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 12 May 15
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 32
Jei leidžia kūrėjams kurti 2D naršyklės pagrindu žaidimus, naudojant HTML 5 ir JS
Kas naujo , šioje laidoje.
- < li> Įgyvendinti naują formą remiantis susidūrimo sistema susidūrimo sluoksniu;
- Pridėta user-agent aptikimas Kindle įrenginiuose,
- Fiksuotas susidūrimo atsakas ratą (me.Ellipse su vienodu spinduliu);
Kas naujo versijos 2.1.0:
- Įgyvendinti naują formą remiantis susidūrimo sistema susidūrimo sluoksnis,
- Pridėta user-agent aptikimas Kindle įrenginiuose,
- Fiksuotas susidūrimo atsakas ratą (me.Ellipse su vienodu spinduliu);
Kas naujo versijos 1.1.0:
- šerdis: "
- reorganizuota kodo visų pagrindinio objekto apibrėžimas / papildymui;
- Nauja PI ir vieneto bandymai sistemas;
- Nauja objektas paveldėjimo mechanizmas;
- subjektas: "
- Išjungti mažėja vėliava, kai gravitacija yra išjungtas
- Fiksuotas išimtį ObjectEntity.checkCollision ();
Kas naujo versijos 1.0.0:
- Dabar perduoti praėjusiam laikui kaip parametras, kai skambinate bet koks objektas atnaujinimas funkcija;
- Išvalytas viršų / pervadintas prieštaringi rinkinys funkcija formos ir šriftų objektus;
- Pridėta naujų formų objektai (Ellipse, daugiakampis) ant esamo stačiakampį, kurio vienas
- Pridėta maišymo turtą nesutikti,
- Nepatvirtintas objektas manipuliacijos (pridėti, pašalinti) buvo pašalintas iš me.game
- pervadintas `me.entityPool` API` me.pool` ir susijusios funkcijos (žr dokumentus ir atnaujinti vadovas)
Kas naujo versijos 0.9.11:
- Fiksuotas pradinė įsotinamoji už me.save ir atnaujinimas dokumentacija.
- Fiksuotas aptikimas vietinę saugyklą kai kuriuose telefonuose.
- Fiksuotas nieprzechwycony išimtis, kai daiktai be pozicijos vektoriaus įtraukiamos į konteinerį.
- Pilnai palaiko įvykiu pagrįsti pagrindinį įvesties su me.event.KEYDOWN ir me.event.KEYUP.
- Fiksuotas suteikimo įdėtiems konteinerių (ir vėl).
- Fiksuotas getEntityByProp su lizdinė konteinerius.
Kas naujo versijos 0.9.10:
- Fiksuotas objektas "visible` vėliava nebūtų pagrindu sukurti jų tėvų grupės matomos statusą.
- Fiksuotas tiek `` pauseOnBlur` ir StopOnBlur` yra įjungta pagal nutylėjimą.
Kas naujo 0.9.9 versija:
- subjektas: įtraukta Ūkio subjektas Container objekto (mane. EntityContainer) ir pertvarkyti "me.game` atitinkamai
- Bendra: įtraukta `me.game.world` kaip nuoroda į žaidimą pasaulyje šaknų subjekto konteinerį; .
- Animacija: `animationspeed` nuosavybė, dabar apibrėžia tarp rėmų vėlavimą požiūriu milisekundžių (o ne framecount)
- Tween. Tween įgyvendinimas buvo atnaujintas paskutinio oficialaus R11 versija,
- Bendra: įtraukta `me.ObjectContainer`, už grupės renderables konteinerį / subjektai,
Kas naujo versijos 0.9.4:
- Pridėta vėliava įjungti / išjungti automatinį Pristabdyti prarasti / gauti dėmesio.
- Pataisyta ir pridūrė, trūksta dokumentų.
- Pridėta inkaro tašką renderables (per SpriteObject).
- patalpintas sukimosi parama (per SpriteObject).
- Fiksuotas ir sustiprintas objektas / atminties deallocation perjungiant lygį.
- perrašė paralakso kodą naudojant naują Generic Vaizdo Layer objektą.
- Pridėtas vertikalaus paralakso sluoksniu.
- Pridėta funkcija patikrinti, vektoriaus & quot; lygybę & quot;.
- Ištaisyta byloje sprendžiamas klausimas tarp failo ir turto pavadinimas.
- Pridėta dinamišką sluoksnis taukų (konfigūruojama globaliai ar viename sluoksnyje per čerpių).
- Pridėta Vaizdo sluoksnio palaikymas.
- Pridėtas naujos žemėlapis fono turtą.
- Pridėta spalvos sluoksnį (naudojamas kai fono spalva yra apibrėžta).
- Kitas išvalyta ir įvairių klaidų taisymas metus.
Reikalavimai
- veikiancio Javascript kliento pusėje;
- HTML 5 įjungta naršyklė,
- Node.js 0,8 arba naujesnė;
Komentarai nerastas