Oolite

Programinė įranga Screenshot:
Oolite
Programinė detalės:
Versija: 1.82 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 17 Jul 15
Kūrėjas: Giles Williams
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 46

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Ikrowiec projektas yra atviro kodo ir visiškai laisvos vietos imitavimo žaidimas, parašyta Mac OS X "Tikslo C temperatūroje, naudojant Kakava ir OpenGL.
Ikrowiec buvo parašyta kaip atsakas į elito panaikinimo - naujas Kind žaidimą iš interneto. Tačiau jis yra įkvėptas nepriklausomo aiškinimo ir plėsti originalaus žaidimo, iš pradžių sukurtas Christian Pinder, po Ian Bell ir David Braben.
Ikrowiec žaidėjai gali lengvai išplėsti žaidimą su naujų funkcijų ir funkcijų, kurios dėka savo modulinės ir mažas dizainas. Beveik kiekvieną žaidimo aspektą gali būti lengvai modifikuojamos, naudojant nemokama ir paprasta grafika paketus ir teksto redaktoriai.
Ikrowiec yra nepriklausomas nuo platformos žaidimas, remti "Linux", "Mac OS & nbsp; X & nbsp; ir Windows operacinių sistemų

Kas naujo , šioje laidoje.

< ul>

  • suderino kovoti
  • kovoti likutis 1,82 buvo gerokai perdarytas, kad anksti žaidimą šiek tiek lengviau pradedantiesiems, o vis dar leidžia daug iššūkių vėliau žaidimą. AI atsakymai į daugelį taktika buvo padaryta realesnis - kartais naudinga juos, kartais ne! -. Ir raketų ir lazerio rezultatai buvo nežymiai padaryti kovoja trukti šiek tiek ilgiau ir sumažinti grotuvo buvo sunaikinta per kelias sekundes, kol jie supranta pavojų tikimybė
  • Grafika ir sąsajos atnaujinimai
  • Mes padarėme keletą į kai kuriuos grafika ir sąsajos patobulinimų, kurių pagrindinis viena yra visiškai Zoomable ir Slenkamoji Galaxy žemėlapis, kuris pakeičia atskiras trumpojo nuotolio ir ilgo nuotolio diagramas. Maršruto braižymo taip pat buvo patobulintas:. Su Išplėstinė Navigacinė masyvas, galite nustatyti maršrutą į anapus diagramą, tada šokti kartu jai tuo metu žingsnį nereikalaujant naujo sklypą
  • Mes taip pat tobuliname kelių monitorių palaikymą, sprogimo grafika, ir planetos tekstūrų ir pristatė & quot; matymo laukas & quot; nustatant, kad Pasirinkimai žaidimai.
  • Expansion Pack direktorius dabar leidžia jums peržiūrėti papildomą informaciją apie pakuočių (paspauskite "Aš"), filtruoti įvairiais būdais, sąrašą (spauskite "f"), arba išrašas įdiegtą paketą į OXP jūsų addons aplanką, kad galėtumėte galite lengvai surasti viduje ir pritaikyti jį toliau (spauskite "x").
  • Nauja Expansion Pack galimybių
  • Expansion Pack autoriai dabar turi daug daugiau galimybių jiems prieinamų redagavimo duomenis, kurie anksčiau buvo sunkiai koduojamų. Kaip visada, kiekvienas Ikrowiec laida yra labiau pritaikomas nei paskutinis - štai kai kurie iš naujų galimybių:
  • Rinkos ir prekybos irimą dabar gali nustatyti visiškai naujų prekybos prekes, su patobulintomis funkcijomis ir stotis OXPs tvarkyti šias prekes. Ekonomika gali būti visiškai perrašytas -. Esate nebėra tik aštuonių ekonomikos vienoje pramonės į žemės ūkio linija
  • GUI nustatymus, spalvos, ir ekrano stilius gali būti plačiai pritaikyti per naują plist.
  • redagavimas sistemos informacijos buvo žymiai išplėsta, su daug daugiau savybių atvirų pritaikymas - visą kelią iki sistemą koordinuoja - ir sustiprintas valdymas ir konfliktų sprendimo sistema šių savybių, kad būtų lengviau irimą sėkmingai egzistuoti.
  • Daugiau HUD galimybes, įskaitant Runtime redaguojamą vaizdo vežimas.
  • Daugelio pagrindinių įrangos elementų įgyvendinimas buvo perrašytas leisti daug daugiau tinkinimo.
  • OXP Kūrėjas stato, The OXP tikrintojas turi daug daugiau sintaksės tikrinimas pagrindinių bylų nereikalaujant pradėti visą žaidimą, ir įvairių pasmerkta praktika bus prisijungęs, kad padėtų jums laikyti jūsų OXPs sklandžiai.
  • Kaip įprasta, daug daugiau JS savybės ir metodai papildomo lankstumo.
  • Visi šio papildomo funkcionalumo gali būti labai galingas, taip pat naudojant jį atidžiai įprastu Ikrowiec visatoje, scenarijus parama buvo gerokai patobulinta tegul išplėtimo autoriai visiškai išnaudoti tai, kaip jų vaizduotę leisti.
  • išplėtimo paketai dabar gali būti ribojama tik apkrovos savo scenarijų, o tai reiškia, jūs galite padaryti daug didesnių pokyčių nei anksčiau nereikia nerimauti suderinamumą su kitais "pakuočių, ir daryti tai, ko tiesiog nebūtų dirbę anksčiau.
  • Padaryti mini serijos komandiruočių OXPs kuri neveiks, jei žaidėjas gali pareikšti savo laivą ir patirtį, arba nenuklysta viduryje misiją eiti ir prekybą šiek tiek.
  • Nustatyti viduryje pagrindinis karo tarp įgaliojimų tikrų priekinės linijos, regionus ir kovose žaidėjas - jie gali dar padaryti, kaip prekybininkas, piratu ar Bounty Hunter pragyvenimui, kai yra plataus masto Thargoid invazijos ir šimtai sistemų jau visiškai nukrito į juos.
  • Visiškai perrašyti galaktikų, laivai, įranga ir taisykles padaryti savo naują erdvėje žaidimas su Ikrowiec variklį.
  • Kas naujo versiją 1.76 / 1.77.1 beta:

    • Bug su Planetos debesis rodytuvas, pritvirtintas
    • Krovinių / Lengvieji sutartys tinkamai pranešti aukščiausios / avansas vėl
    • Nustatyti palyda nuskaitymo klasės Pradin
    • Nustatyti misijai ekrane neleidžia išeiti, kai HUD išjungtas
    • Nustatyti Quaternion konstruktorius gaminti tapatybės Quaternion kaip dokumentuoti, kai vadinamas naujojo Quaternion ().
    • guiScreenChanged dabar gaisrai perėjimo paleidžiant
    • pokrypio ir greitis dabar taip pat nulis, kai pradeda iš stoties,
    • Autopiloto statusas naujo mirties
    • Regresinė: HUD n_bars dabar dirba dar kartą
    • Bug su NPC tęstinio užrakinti negyvų laivų ilgalaikio
    • Lazeriniai kulka pozicija fiksuoto
    • Bug su akivaizdžiomis patikrinimų guiScreenChanged paleidžiant fiksuoto
    • Pagrįstai kvalifikuoti pilotai dabar bus prisiminti ieškoti, kur jie vyksta, kai bėga
    • Skydai dabar taip pat apsaugoti subentities
    • Briaunų atveju už žalą pagrindinės stoties fiksuoto
    • nupjauto paskerdžiami per entuziazmo fiksuoto
    • Kai "vaiduoklių" laivas ištaisytos klaidos,
    • Nustatyti misija ekranas avarijos su skaitinė pasirinkimo klavišus
    • Nustatyti klaidą su anuliuojant Galaktikos šuolį atliko scenarijų
    • Nustatyti klaidą patvirtinant už stoties sąsajos kūrimo
    • Naudoti teisingi tipai JS Station.market objekto
    • Nustatyti klaidą su doko su stotyse, kur dokas yra labai nežymiai Neašinio
    • Nustatyti sutartis reputacijos skaičiavimai, kad neigiama rep veikia tinkamai;
    • Fix neatitikimų su maskavimas įtaisas elgesį;
    • Nustatyti skaičiavimas šilumos žalos subentities
    • Nustatyti atnaujinimus energijos, lazerio temp, perspėjimas sąlyga, susijusi su autopilotas,
    • Fix už avariją paspaudus ant ilgo akivaizdžios ekrane
    • Nustatyti konfliktas tarp & quot; pilotas & quot; ir & quot; unpiloted & quot; shipdata raktai
    • Nustatyti įrangos būklė Atvykimas player.replaceShip ()
    • Nustatyti ekshibicionistas pleiskanojimas ir vaizdo efektų,
    • Pridėti kuro samtelis piktogramą mažo HUD
    • Mažinkime pelės žymeklį kryžminio spalvą;
    • Rūšiuoti išsaugoti žaidimų sąrašas pagal abėcėlę
    • Šiek tiek pailginti terminus dėl sklypų sutarčių išvengti neįmanoma tuos
    • Neleisti prijungimo Negyvosios stočių
    • Nustatyti Atminties nutekėjimas.
    • Pašalinti & quot; performBroadside & quot; AI komandų
    • Nustatyti skaitytuvas ekranas klaidą "
    • Ekranas informacija klavišą "pauzės" pranešimą,
    • Nustatyti rotational_velocity už subentities
    • Nustatyti shipEnergyBecameFull renginį ugnį, nes dokumentais,

    Kas naujo versijos 1.75.2 beta:

    • Tai Ištaisyta atnaujinimas 1.75.1 , todėl kitą stabilios laidos.

    Kas naujo versijos 1.75.1 beta:

    • Tai Ištaisyta spaudai vedantis prie kito stabili versija. Projektą aktyviai ieško žmonių, norinčių padėti susekti visus likusius klaidas:. Tai padaryti, tiesiog atsisiųsti žaidimą ir pranešti apie bet kokius klausimus į Ikrowiec forume;

    Kas naujo versija 1.75 Beta:

    • gameplay:
    • pažangesnių, agresyvesnis NPC - pavyzdžiui, jie dabar galės šaudyti jums, kai jūs gudriai stovėti
    • .
    • Naujasis Master ginklas Lock (pagal nutylėjimą: _) išjungia pirminius ir antrinius ginklus ir wieżyczki
    • .
    • Supaprastinti autopilotas kontrolė: C (arba key_autopilot) bando autopilot- dokas su dabartine tikslinės stoties - jūsų tikslinė jei toks yra, kitaip per skaitytuvo diapazone stotis, pirmenybę pagrindinės stoties. Shift-C (dabar key_autodock vietoj key_autopilot_target) yra tas pats, išskyrus tai bus greitai dokas, jei neleidžiama. Shift-D yra nebenaudojamas.
    • Naujas & quot; primable įranga & quot; koncepcija: įranga galima gaminti scenarijus poveikį nereikia būti raketų. Nauja klavišai: Shift-N ir kontrolės Shift-N ciklas per primable įrangos sąrašą, ir N aktyvuoja pasirinktą įrangą. (Pagrindinės konfigūracijos raktai. Key_prime_equipment, key_activate_equipment)
    • Tikslinė jautrus tinklelis režimas dabar tikslesni.
    • Kuro kaina dabar priklauso nuo jūsų laivo masę.
    • Šuoliai tarp sutampančių sistemų dabar naudoja 0.1 LY vertės kuro.
    • Hyperspace misjump dabar užima 3/4 sėkmingo šuolio metu, o ne visą laiką. (Jis turi būti bent 3/4 būtų išvengta išnaudoja. Žr http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?t=7917 daugiau informacijos).
    • trumble pasiūlymas & quot; misija & quot; dabar kartoja, kaip numatyta, jei jūs netyčia praleidote.
    • pabėgti ankščių dabar siekiame artimiausią draugiškas stoties / nešikliu.
    • pabėgti pod raktas / kreiptuką mygtuką dabar turi būti paspaustas du kartus su nedidelėmis pertraukomis išstumti (išskyrus griežtai režimu, arba jei pabėgti-Pod-aktyvavimu nedelsiant paslėptas parametras nustatytas).
    • Comm žurnalo pranešimai dabar yra kalbama. (Idėjos # 4970),
    • Klaidų pataisymai: "
    • & quot; Ledinukų mirksi & quot; eliminuojami. (Re # 17215)
    • Hyperspace Countdown pranešimai nereikia kartoti save.
    • Jūs nebegali nukniaukti į sutartį ekrane per užpakalines duris vidurinėse stočių.
    • Antrinės ginklai yra dabar sudarė tinkamai vertindami savo laivą. (Re # 17450)
    • Išspręsti į kreiptuką konfigūraciją (Bug # 17482 Re, # 17490)
    • Įprasti neapsakomo dar svarbūs & quot; Nežymūs ir nustato & quot;.
    • Įvairūs:
    • Nauja piktogramą septintojo.
    • Sumažintas atminties iš įvairių specialiųjų efektų ir "JavaScript objektų. Kita vertus, naujasis "JavaScript" variklis naudoja daugiau atminties.
    • Mac specifinė:
    • Dread Garso Re Doom yra fiksuotas. (Re # 17214)
    • Vairalazdė paramą.
    • Automatinis naujinimas parama (Sparkle).
    • Ikrowiec Ekrano nuotraukos aplanko dabar gali būti perkeltas iš darbalaukio ir Ikrowiec bus toliau jį naudoti (tol, kol ji nėra pervadintas arba perkeltas į šiukšlinę).
    • Windows ir Linux:
    • Dėl į GNUstep klaidą, senesnės versijos negali skaityti kredito svarstykles daugiau nei 429496729.5 kreditų teisingai. 1,75 rašo išgelbėti žaidimų tokiu būdu, kad būtų išvengta šios problemos (net jei pakrautas su senais bandymų spaudai). Windows versija taip pat gali skaityti didesnius kiekius kredito senų išsaugotų žaidimų.
    • Expansion Pack plėtros pokyčiai:
    • Nauja shipdata.plist raktai: - allows_auto_docking (stotelė tik): jei tiesa, žaidėjas autopilotas prijungimo leidžiama. Numatytoji reikšmė: tiesa. - Allows_fast_docking (stotelė tik): Jei tai tiesa, greitas pjaustymas yra leidžiama. Numatytoji reikšmė: klaidinga, išskyrus pagrindinės stoties. - Counts_as_kill: jei klaidinga, laivas nesiskaito kaip nužudyti ir nedalyvauja Q-mano kaskados laimingas įdomus laikas, net jei jos nuskaitymo klasė ir kitos savybės būtų kitaip tegul ji padaryti. Numatytoji reikšmė: tiesa. - Cloak_automatic (NPC): jei tiesa, maskavimas įtaisas yra įjungtas, kai puola; Priešingu atveju, jis turi būti įjungta pagal scenarijų. Numatytoji reikšmė: tiesa. - Has_patrol_ships (tik stotis, Fuzzy boolean): Jei tai tiesa, stotis periodiškai pradėti patruliavimą, jei jis turi kokių nors policijos laivus nukirpta. Numatytoji reikšmė: klaidinga, tačiau ignoravo (traktuojama kaip visada tiesa) už pagrindinės stoties. - Hyperspace_motor (visi laivai, įskaitant grotuvas): reikalaujama, kad būtų galima šokinėti. Numatytoji reikšmė: tiesa. - Interstellar_undocking (stotelė tik): jei tiesa, prijungimo su į tarpžvaigždinės erdvės stoties nesukelia stotis peršokti į gretimą sistemą. Numatytoji reikšmė: klaidinga. - Weapon_range (bokštelis subentities): plazmos kulka asortimentas. Numatytoji reikšmė: 6000. - tunnel_corners, tunnel_start_angle ir tunnel_aspect_ratio (stotelė tik): tai pakeis docking_pattern_model. Žiūrėti http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?p=128823#p128823 daugiau informacijos.
    • naujas laivas vaidmuo, & quot; & quot ;, bėgimo naudojamas generuoti šiukšles po nova sistemas. Numatytieji pelenai atrodyti numatytųjų asteroidų ir riedulių, bet turi labai aukštą šilumos ekranavimas. Jei padarote užsakymą asteroidus, jūs tikriausiai norite padaryti bėgimo versijas iš jų. Jei piktnaudžiauja & quot; asteroidą & quot; vaidmuo įdėti atsitiktinių stuff asteroidas srityse, jūs nenorite padaryti bėgimo versiją.
    • bokštelis weapon_energy dabar pagal nutylėjimą 25.
    • Beacon piktograma duomenys dabar tvarkomi lanksčiau (http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?p=128487#p128487; Bug # 17828). Be to, ji pažvelgė naudojant laivo Beacon kodą raktas, o jos pagrindinis vaidmuo.
    • Įranga:
    • Nauja equipment.plist Papildomas žodynas raktai: - scenarijų: naudojamas įgyvendinti primable įrangą. Technika scenarijus turi vieną iš anksto nustatytą turtą, equipmentKey ir vieną įvykį prižiūrėtojas, aktyvuojamas (). - Matoma: kontroliuoja matomumą būsenos ekrane ir laivų statyklos blurbs. Numatytoji reikšmė:. Tiesa,
    • NPC raketų dabar atstovavo įrangos įrašų vietoj laivus. Dėl efektyvumo, rekomenduojama, kad visi NPC raketų tipai turi equipment.plist įrašą, net jei jie nėra prie grotuvo. (Pavyzdžiui, dabar yra EQ_THARGON.) Už pagalbą sukonfigūruoti šią galimybę ship.setUp.missiles į logcontrol.plist (arba naudoti console.setDisplayMessagesInClass (& quot; & quot ;, ship.setUp.missiles tiesa) į debug konsolės ).
    • Kitos konfigūracijos failai:
    • Garsai, kurie išvardyti customsounds.plist dabar pakrautų išvengti pakrovimo vėlavimus. Garsai, kurie grojo per "JavaScript nurodydami failo pavadinimą negali būti pakrautų; jei jūs darote tai, ir jūsų garsas yra ne itin reta, siūlau išgyvena customsounds.plist įrašą.
    • atsitiktinai, naudojant customsounds.plist įrašus iš scenarijų dabar dirba tinkamai.
    • Ekrano backdrops ir perdangas, dabar gali būti sumažinta, todėl didesnių rezoliucijų. (Re # 17201) Žr http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?p=127716 daugiau informacijos. Be to, screenbackgrounds.plist įrašai gali būti matricos, tokiu atveju vienas elementas parenkamas atsitiktinai.
    • Planetos naudojant kubo žemėlapio tekstūros dabar suktis aplink numatomą poliarinio ašyje. Planetos naudojant tradicinius tekstūras ne, bet jie niekada. (Re # 17243)
    • Nauja HUD ratukas parinkimas: drawWeaponsOfflineText:.
    • JavaScript
    • Patobulinta SpiderMonkey kraujavimo krašto (1,75 naudoja tą pačią versiją, Firefox 4.0 beta 11). Tai prideda dauguma ECMAScript 5-asis leidimas funkcijas, visų pirma įskaitant griežtą režimą, kuris man rekomenduoja Visi OXPers priimti.
    • Kita vertus, senas SpiderMonkey konkrečių & quot; griežtas režimas & quot; yra išjungta, nes ji turi keletą klaidingų teigiamų. Jis gali būti įjungtas per debug konsolės nustatant console.pedanticMode tiesa.
    • Gimtoji JSON parama gali būti naudinga saugoti struktūrizuotus duomenis misijų kintamųjų.
    • JavaScript pasauliniai ir konsolės objektai yra dabar pakeista, kai iš naujo žaidimą, ir nebegali būti naudojamas Kontrabandos informacijos per sesijas.
    • Vector3D ir Quaternion objektai nebegali būti lyginama naudojant == ir! =, nes į "JavaScript" variklis karpų mes anksčiau buvo išnaudoti nebeegzistuoja. Žiūrėti http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=4&t=8847 daugiau informacijos.
    • Skriptai dabar nustojo, jei jie paleisti daugiau nei vieną sekundę. (Lėtas Ikrowiec funkcijos nėra įskaičiuojamos į limitą. Idėja yra ne priversti terminą nuo jūsų, bet žudyti scenarijus įstrigo begalinis ciklas. Jei jūsų scenarijus yra sąmoningai veikia daugiau nei sekundę jūs tikriausiai turite problemų, nors .) pakrovimo ir paleisties įvykio metu riba yra dvi sekundes.
    • Visi Ikrowiec teikiamą JavaScript metodai ir savybės buvo audituota nuosekliai klaidų ataskaitas ir sveikas tvarkymo blogų vertybes. Kai kuriais atvejais, jų klaidų tikrinimas tapo griežtesni. Be kita ko, jie atlieka įprastus numanomus konversijas (kaip konvertuoti eilutę su skaitine verte skaičių), o jei ar kritimo. Visi normalūs parametrų klaidų dabar turėtų tapti JavaScript išimtys; sušaukti Ikrowiec apibrėžti metodą su netinkamos rūšies šios vertės bus tiesiog sustabdyti scenarijų, tačiau tai sunku padaryti, kad nelaimingo atsitikimo.
    • Ikrowiec dabar turi galimybę rašyti stack'o, kai JavaScript išimtis eina neapdirbtas arba įspėjimas prisijungęs. Tai padės jums sužinoti, kaip Jūs pasiekėte tašką, kai įvyksta klaida. Tai pagal nutylėjimą, jei derinti OXP yra įdiegtas, išjungti pagal nutylėjimą kitaip. Galite perjungti ją nustatant console.dumpStackForErrors ir console.dumpStackForWarnings jei konsolė yra aktyvus, ar sąvartynas kamino-už-klaidas ir iškelties kamino-už-įspėjimais paslėptas nustatymus kitaip. Kai konsolės yra aktyvus, taip pat galite prisijungti stack'o bet kuriuo metu naudojant specialią pareiškimą debugerem ;, kuris kitaip neturės jokio poveikio.
    • JavaScript pasaulio objektas yra dabar veikiami kaip pats nekilnojamasis turtas, vadinamas pasauliniu mastu. pasaulio === global.global.
    • žaidėjo laivas dabar laikomas negaliojančiu Išlindęs arba miršta.
    • dabar pranešė Kai kurios išimtys išmesti į renginių krautuvai, kuris buvo klaidingai nutylėtų prieš,.
    • Karkasiniai šios funkcijos: atgalinio ryšio funkcijos, kurios yra vadinamos kartą per rėmas, naudingų vairavimo animaciją. Žiūrėti http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=4&t=8941 daugiau informacijos.
    • Scenarijai pataisymai: "
    • prototipas grandinės Ikrowiec apibrėžtų objektų anksčiau buvo įsteigtas netinkamai. Tai buvo fiksuotas. To pasekmė yra ta, naudojant metodus ir savybes ant pavienių statybininkų vietoj jų atvejais nebeveikia. Dėl labiausiai paplitusių atvejais sistemos ir Player yra suderinamumo Metodai prieigos kuri prisijunkite įspėjimą, panašiai kaip mes padaryta atgyvenę metodai praeityje. Jei norite iš tikrųjų suprasti, kas vyksta, mano geriausias Pabandyti paaiškinti tai ne http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=4&t=8968.
    • Kiek scenarijai yra susirūpinęs, žaidėjas gali dabar tik vieną kartą mirti. (Anksčiau shipDied () būtų galima pavadinti du kartus, vieną kartą be parametrų, o antrą kartą).
    • Kai grotuvas yra nužudyti Q-bomba, The damageType parametras shipDied () dabar & quot; kaskados ginklas & quot; (ne & quot; energijos žala & quot;).
    • Dabar galite sudaryti kelis trumbles, į klientų malonumas visur.
    • & quot; Rodyti modeliai & quot; Laivų ir planetų nebėra rodomi sistemos subjekto sąrašus. Jūs galite gauti prie displėjaus modelio misijai ekranus su nauja mission.displayModel turtą. Kiti yra skirti neprieinami.
    • Sound.load () dabar rankenos customsounds.plist raktus tinkamai.
    • Laivų exitSystem () / AI performHyperSpaceExit dabar dirbti tarpžvaigždinės erdvės.
    • Nauja pasaulio įvykių:
    • playerWillSaveGame (saveType) (Idėjos # 5095),
    • escapePodSequenceOver () (vadinamas karto, prieš priimdama sprendimą, kaip gelbėti arba užmušti žaidėją po naudojant pabėgti pod. Žr player.setEscapePodDestination ()).
    • naujas laivas renginiai:
    • coordinatesForEscortPosition (indeksas) (nėra tiksliai įvykis, bet nesvarbu.)
    • distressMessageReceived (agresorius, siuntėjas)
    • shipTakingDamage (suma, fromEntity, damageType) (Idėjos # 5077),
    • shipKilledOther (tikslinė, damageType) (gaisrai, po taikinio shipDied (), tačiau prieš faktiškai sprogdinimas).
    • shipWillLaunchFromStation (stotis) (anksčiau tik grotuve).
    • Modifikuota Laivų renginiai:
    • commsMessageReceived () dabar užima antrą parametrą, siunčiančioji laivą.
    • New JavaScript savybės ir metodai: "
    • subjektas collisionRadius
    • subjektas dumpState () (tik tada, jei konsolė yra aktyvus). rašo junk krūva žurnalo "
    • EquipmentInfo canBeDamaged
    • EquipmentInfo canCarryMultiple
    • EquipmentInfo isAvailableToNPCs
    • EquipmentInfo isAvailableToPlayer
    • EquipmentInfo isVisible
    • EquipmentInfo SCRIPTNAME
    • Pasaulinis defaultFont (objektas vieną metodą, measureString ());
    • Pasaulinis addFrameCallback ()
    • Bendrosios formatCredits ()
    • Pasaulinis formatInteger ()
    • Pasaulinis isValidFrameCallback ()
    • Pasaulinis removeFrameCallback ()
    • Pasaulinis takeSnapShot ()
    • mission.displayModel: verpimo laivas fonas, jei vienas yra naudojamas. (Jei nustatysite spinModel false į runScreen () parametro objektą, jis susilaikys nuo sukimosi aplink lengviau rankiniu animacija.)
    • player.setEscapePodDestination ()
    • player.ship.viewDirection
    • player.ship.weaponsOnline
    • player.ship.removePassenger ()
    • Laivų subEntityCapacity
    • Laivų restoreSubentities ()
    • Laivų scriptedMisjump () (anksčiau grotuvas tik)
    • stotis allowsAutoDocking
    • stotis allowsFastDocking
    • Sistemos countEntitiesWithScanClass ()
    • Sistemos scrambledPseudoRandomNumber ()
    • Modifikuota JavaScript savybės ir metodai: "
    • Laivų commsMessage () dabar užima papildomą antrą parametrą, tikslinę laivą.
    • Laivų equipmentStatus () dabar grįžta & quot; EQUIPMENT_UKNOWN & quot; kai praėjo neapibrėžtą įrangos identifikavimo numeriai, vietoj mesti išimtį.
    • Laivų nuosavybės roleProbabilities buvo pervadintas roleWeights.
    • Nauja AI komandos: "
    • enterPlayerWormhole
    • setDesiredRangeForWaypoint
    • setTargetToNearestFriendlyStation
    • thargonCheckMother
    • updateEscortFormation
    • Nauja AI pranešimai:
    • STATION_LAUNCHED_SHIP
    • Descriptions.plist pokyčiams (vertėjų):
    • Priedai: - skaičius, grupės dydis - skaičius, grupė slenksčio - skaičius, dešimtainis skyriklis - skaičius-grupė-separator - autopilotas stotis - @ - Ar-ne-galima-autodocking - autopilotas-daugkartinio tikslus - autopilotas-raudona-signalas - ragana-no-variklis - raganų vartotojui Galaktikos veikimo nutraukimą - su ginklais sistemos-Online - su ginklais sistemos-neprisijungęs - įranga-primed- @ - įranga gruntuotas-nė - įranga gruntuotas-none- negalima - stotis-docking-klirensas-paneigė - Inicijuojama-derinimo parama - grafikai-atstumas-F (trumpo nuotolio topuose atstumas-F ir ilgo nuotolio topuose atstumas-F dabar nuoroda tai, jis yra tiesiogiai nenaudojami pagal žaidimo) - topų-EST-kelionės laiko-F (trumpojo nuotolio diagrama-EST-kelionės laiko-F ir ilgo nuotolio topuose EST-kelionės laiko-F dabar nuoroda tai, ji nėra naudojama tiesiogiai Game) - prekėmis rinkoje - stickmapper-ginklai-online-toggle - stickmapper-snapshot - stickmapper-prime-įranga - stickmapper-Aktyvuoti-įranga - stickmapper-pabėgti-POD - stickmapper-apsiaustu - stickmapper-skaitytuvo-zoom - gameoverscreen-pabėgti-POD - Snapshots-katalogas-pavadinimas - Snapshots-katalogas-vardas-MAC - gelbėjimo-atlygis už--@@- @ - kreditai - @ - Alt - surinkimo-atlygis už--@@- @ - credits- @ -alt - kalbos sintezė-įeinančio žinutė - @
    • Ištrinta / nepanaudotą: - inicijavimas-visata - kalbos sintezė-įeinančio žinutė - nebenaudojamas tiesiogiai žaidimą, kurį naudoja kalbą sintezė-įeinančio pranešimą «@ taip egzistuojančios Kur bus (galbūt) dirbti. - Autopilotas-negali-Dock-su-taikinį - dar įtraukti, bet šiuo metu nenaudojama,
    • .
    • Debug Console: "
    • Anksčiau konsolės tikslas buvo gauti iš per konsolę, kaip konsolėje, ir niekur kitur, kaip debugConsole. Abu dabar yra pasaulinė ir konsolės pirmenybė.
    • Profiliavimo palaikymas: skambinkite: profilis pamatyti, kur praleidžia savo laiką. Dėl išsamesnės informacijos, kaip JavaScript krūva objektai, o ne teksto sąvartyną, naudokite this.profileData = console.getProfile (function () {}).
    • Sekti palaikymas: skambinkite: pėdsakų norėdami pamatyti funkcija skambučius, kuriuos hierarchija. (TRACE įrašomas į žurnalą.) Aptikimas ir profiliavimas negali būti naudojamos tuo pačiu metu.
    • Kai išraiška rezultatas yra masyvas arba paprastą objektą, jo struktūra yra dabar gana atspausdintas. Jūs taip pat gali gana-spausdinti bet kokio objekto struktūrą, naudojant: d makro. Siūlyčiau gauti į daro tai bet kokio objekto jums įdomu apie įpročio. : D player.ship yra geras atspirties taškas
    • .
    • skambutis () metodas buvo pervadintas callObjC (), kad būtų išvengta painiavos su standartine Function.prototype.call (). Jis dabar dirba ant daugiau objektų - tik apie viską, išskyrus vektorių ir Kvaternionas -. Ir gali susidoroti su Objective-C metodus, kurie grįžta skaičius, vektoriai arba Kvaternionas

    Kas naujo versijos 1.74.2:

    • Sustabdyta grotuvas nuo per šuolis Countdown pasirinkdami netinkamą šuolis paskirties .
    • Fiksuotas jungiamojo Permissions neatitikimų: visos priešiškos stočių dabar atsisako grotuvų leidimus
    • .
    • Perėjimas prie užsakymą nuomonėmis dabar leidžiamų nuosekliai.
    • Ginklai Pakartokite norma yra dabar už ginklu.
    • Dabartinis mastelis dabar konservuoti perjungiant Hudson.
    • Išmetimo Plume dabar iš naujo po Hyperspace šokinėja / scenarijus teleportuotis / auto doko.
    • Fiksuotas sutampa sistema painiavos, kai pakrovimo žaidimus ir ieško sistemų.
    • Visos automatiškai generuojami saulės graibštai dabar turėtų būti tinkamai apsaugotos.
    • Fiksuotas kartais & quot; balinti & quot;. -looking planetų Sistemos informacijos ekrane
    • Fiksuotas negerai Atstumas rodomi trumpo nuotolio diagramą, kai persijungia atgal nuo ilgo nuotolio diagramą.
    • Geresnis numatytąją kalbą sintezė balsas (ne Mac OS X ").
    • SystemInfo.systemsInRange () dabar galima vadinti tam tikru SystemInfo objekto, o ne visada kreipiasi į dabartinę sistemą.
    • Naujoji JavaScript įvykis: shipAttackedOther () (atvirkštinis shipBeingAttacked (), vadinamas karto po shipBeingAttacked ())
    • .
    • Jei scenarijų pašalina įrangos gabalas equipmentDamaged () Renginys prižiūrėtojas, ne & quot; įranga sugadinta & quot; Pranešimas formuojamas.
    • Ship.removeEquipment () dabar dirba ant pažeisto įrangą.
    • Fiksuotas Keitimas prioritetas expandDescription () ir expandMissionText (), kad keitimais (jei pateikta) dabar yra viršesnės visa kita.
    • NEW shipinfo raktas:. station_roll
    • Fiksuoti atvejų, kai AI galėtų nutraukti grupės tvarkymą.
    • Shader klaidų aptikti nuorodą etapą (paprastai problemos, susijusios su valstybės dalijasi viršūnių ir fragmentų Shader) dabar pranešė tinkamai.

    Kas naujo versijos 1.74.1:

    • Skriptai gali vėl apdovanojimas ir patikrinkite trumbles, ir standartinis trumble misija vėl veikia. (Apribojimas:.. Skriptai negali padidinti trumbles skaičių suteikiant daugiau Tai bus nustatytas 1,75)
    • Nova misija dar kartą apdovanojimai tinkamas atlygį sėkmingo rezultato.
    • Ne daugiau & quot; Witchspace variklis gedimas & quot; pranešimą, kai palieku po nova sistema.
    • Kai nukirpta vidurinėje stoties, numatytasis pasirinkimas ant žaidimo ekrano meniu & quot; Žaidimas Nustatymai & quot; o ne & quot; Pradžia Naujas žaidimas & quot;.
    • Fiksuotas erzina garso latentinis, kai žaidžia pirmąjį garsą pagal "Mac OS X.
    • Fiksuotas keletas JavaScript sąsajos klaidų, kurios gali sukelti klaidingas scenarijų sustabdyti be jokių klaidos pranešimą.
    • Adjusted grafikos nustatymai:. Shader režimas dabar yra apribotas paprasta Intel GMA 950 ir "ATI Radeon R300 GPU šeimoms, ir kai kurių kitų tweaks
    • Ištaisyta medžiagų sintezės klaidą kur illumination_modulate_color buvo ignoruojamas, kai naudojant emission_and_illumination_map į Shader režimu (medžiaga bandymo komplekto bandymo atveju 7).
    • Galimas fix atsitiktinių užšąla, kai balsu sintezę Windows.
    • Įvairūs nedideli pataisymai ir patobulinimai.

    Kas naujo versijos 1.73.4.

    • Fiksuotas Nova misija

    Kas naujo versija 1,72:

    • Naujas & quot; laivų registro & quot; kad rankenos kurti naujų laivų ryžtingiau ir veiksmingiau.
    • Nauja įranga tvarkymo
    • Žaidėjo Laivų wieżyczki
    • Vairalazdė parama dabar palaiko daugiau ašių ir mygtukus
    • AI tweaks ir patobulinimų
    • Daugybė atnaujinimai ir pataisymai JavaScripting

    Panaši programinė įranga

    Phun
    Phun

    3 Jun 15

    Minidron
    Minidron

    19 Feb 15

    Gummcraft
    Gummcraft

    17 Feb 15

    Kita programinė įranga kūrėjas Giles Williams

    Oolite
    Oolite

    1 Dec 18

    Komentarai Oolite

    Komentarai nerastas
    Pridėti komentarą
    Pasukite ant paveikslėlio!