Panda3D

Programinė įranga Screenshot:
Panda3D
Programinė detalės:
Versija: 1.7.2
Įkėlimo datą: 11 May 15
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 90

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Panda3D yra nemokama 3D Variklis.
Panda3D siekiama sumažinti laiko sąnaudas ir lėšas iš žaidimų kūrimo. Jame yra neįprastai trumpas mokymosi kreivė, labai paprastą API ir tvirtą atsparumą vartotojo klaidos.
Tai ideali vieta projektams, kuriuose laiko suma yra nedidelė, ypač žaidimų kūrimo namų, kurie gaminti žaidimus greitai, ar instruktoriai, kurie nori jų studentai galės baigti žaidimą per kelias savaites.

Įranga

  • Trumpas mokymosi kreivė,
  • Sparti
  • Biblioteka pareikalavimo iš C ++ ar Python,
  • uola stabilumas;
  • Nemokama programinės įrangos licencija,
  • Parama "Windows" ir "Linux"
  • Paprastas montavimas;
  • Kolekcija nemokamų modelių ir meno kūrinius;
  • Keli aktyvūs vystymo komandos,
  • Disney "IMAGINEERING
  • Pramogos technologijų centras;
  • Daug dokumentais,
  • Plataus vadovas;
  • rinkimas kodas mėginių;
  • API Reference medžiagos,

Kas naujo , šioje laidoje:

  • Interneto įskiepiai, šešėlis kartografavimo,
  • geometrija shaders,
  • SSAO
  • Parallax žemėlapiai

Kas naujo versijos 1.7.0:

  • Parama veikia Panda3D apps naršyklėje per web įskiepiai,
  • Pilnai automatinis šešėlis kartografavimo,
  • Lengva naudoti paskirstymą ir pakavimo sistemą,
  • Integruota parama NVIDIA PhysX,
  • Parama GLSL shaders,
  • geometrija shaders, tiek Cg ir GLSL
  • Geresnis Cg parama;
  • Techninė įranga geometrija instancing parama;
  • Klaida Fullscreen Toggle "
  • Unix / x11 rezoliucija querying / perjungimo paramą;
  • Eksperimentinis Unix / x11 parama santykinio pelės režimu (per xf86dga)
  • Naujas, siurblys importo konvencijas, pakeičiant PandaModules
  • Parallax kartografavimo,
  • Parama OpenGL ES 1 ir 2 dalis
  • Eksperimentinis Ekrano erdvė Aplinkos okliuzija;
  • Nauja susidūrimo kietas: dėžutė,
  • Darbo FreeBSD parama;
  • Blur "/ Ryškinimas postprocessing filtras;
  • Daug patobulinimų Shader generatorius;
  • korekcija ir tobulinti DistributedObject tinklų sistemos;
  • Nauja AI bibliotekos;
  • patalpintas MeshDrawer2D
  • Dažniausiai pandos objektai dabar dirbti su marinatas / cPickle ir nukopijuokite modulius.
  • Langai konstruowanymi dabar rengiami Python 2.6
  • Tonų naujų funkcijų ir ištaisytų klaidų;

Kas naujo versijos 1.6.2:

  • Fiksuotas statinį Init klausimą ptloader Windows
  • Fiksuotas tekstūros mastelio problema, kai naudojant buferiai;
  • x2egg nebėra suskaidytas
  • Threading "ir OSX konstruowanymi fiksuoto
  • Ištaisyta problema su mirgėjimas spalvų Shader generatorius;
  • Eggcacher dabar naudoja mažiau RAM,
  • Dingusių modeliuose "dirs į packpanda žaidimai fiksuoto
  • Eggcacher žingsnis Panda3D montuotojas dabar neprivaloma;
  • Išspręsti skaldytų sparčiuosius nuorodas į meniu Pradėti Windows
  • Shader generatorius dabar palaiko klipas lėktuvai,
  • Re su derinti režimai Shader generatorius fiksuoto
  • Ištaisyta klaida su tekstūra :: make_copy ();
  • Re su Aktorius LOD fiksuoto
  • Ištaisyta klaida su trūksta geometriją Collada konverteris,
  • OdeUtil.collide nestabilumas fiksuoto
  • OdeBody setData / getData metodai susiduria su Python,

Kas naujo versijos 1.6.1:

  • Threading "sluoksnis yra dabar įjungta pagal nutylėjimą
  • cTrav.showCollisions fiksuoto
  • Fiksuotas neveikia MovieTexture
  • OpenAL dabar stabili Linux, per "
  • OpenAL dabar palaiko dinamišką playrate keičiasi,
  • MayaPandaTool dabar rankenos NURBS teisingai;
  • Fiksuotas dalelių skydelis ir directtools klaidas;
  • Nustatyti avarijos su Collada eksportuotojo Windows
  • ARToolkit virpesius fiksuoto
  • Dabar galima nepaisyti Shader Vertex / fragmentų profilių;
  • Majai eksportuotojas fiksuotas ant OSX "
  • Fiksuotas gylis tekstūros avarijos už kamšalu tekstūros
  • Ištaisyta klaida, kad padarė OdeUtil.collide grįžti tuščia geoms
  • Fiksuotas avarijos su render.flattenStrong (), kai naudojamas ratuką
  • Keletas patobulinimų ODE sluoksniu;
  • Performance patobulinimų GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching nustatyti siūles tarp vietovių,
  • installpanda.py įrengimo Panda Linux be deb / rpm;
  • Keletas kitų nedidelių taisymo;

Kas naujo versijos 1.5.4:

  • Išspręsti packpanda avarijos;
  • Linux "konstruowanymi netyčia gavo sukonfigūruotas OpenAL
  • EggTexture dabar rašo wrap režimus ir tipų teisingai.
  • Išspręsti retkarčiais avarijos į TextureAttrib
  • DirectEntry nebėra sugenda, kai juda žymeklį visą dėžutę,
  • Keletas riktai RigidBodyCombiner fiksuoto
  • Normals generuoja GeoMipTerrain dabar teisingai;
  • nustatytos DirectGrid Klaidos,
  • Linux vartotojai dabar gali naudotis WindowProperties.setParentWindow
  • Fmod dabar kaupia nuo 64 bitai;
  • Fiksuoti keletas klaidų in API atskaitos generatorius;
  • EggNurbsSurface dabar susiduria su Python,
  • Išspręsti į PGButton klaidą "
  • GeoMipTerrain set_heightfield fiksuoto
  • Keletas klaidų į Max eksportuotojas fiksuoto
  • Keletas kitų klaidas pirmiau neišvardyti

Ekrano

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Panaši programinė įranga

Komentarai Panda3D

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!