0 A.D.

Programinė įranga Screenshot:
0 A.D.
Programinė detalės:
Versija: Alpha 23 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 22 Jun 18
Kūrėjas: Wildfire Games
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 274

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 4)

0 A.D. yra atviras šaltinis ir kryžminis platformos istorinis žaidimas, leidžiantis žaidėjams perrašyti Vakarų civilizacijų istoriją. Tai karas ir ekonomika RTS (realaus laiko strategija) žaidimas, kuriame visas veiksmas vyksta tarp 500 B.C. ir 500 A.D.


Savybės iš pirmo žvilgsnio

Pagrindinės funkcijos apima vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų žaidimą, pagrindinius RTS elementus, įskaitant bazinį pastatą, kariuomenės treniruotes, technologijų tyrimus ir kovą, daugelio pastatų ir vienetų paramą, taip pat paramą jūrų ir sausumos vienetams.

Multiplayer žaidimo komponentas nereikalauja centrinio serverio ir naudoja "peer-to-peer" (P2P) tinklo technologiją. Iš pradžių jis buvo sukurtas kaip "Total Empires II Age" konversijos modulis: "Karalių amžius" žaidimas.

Šiame žaidime jūs, kaip žaidėjas, turėsite kontroliuoti bet kurią iš vienuolikos senovinių civilizacijų, įskaitant kartaginiečius, britus, golus, hellenikus, atėnai, makedoniečius, spartus, persų, romėnus ir Ptolemėjus.


Pagal gaubtą, palaikomas operacines sistemas ir prieinamumą

0 A.D. naudoja "Pyrogenesis" žaidimo variklį savo RTS žaidimui, jis veikia tiek 32 bitų, tiek 64 bitų aparatinėse platformose ir palaiko operacines sistemas GNU / Linux, "Microsoft Windows" ir "Mac OS X".

Iš oficialiai palaikomų "Linux" paskirstytųjų galima paminėti Arch Linux, Ubuntu, Debian, Slackware, Fedora, openSUSE, Sabayon, Frugalware, ROSA, Chakra, Foresight, Gentoo ir Pisi. Daugiau informacijos apie tai, kaip įdiegti žaidimą savo "Linux" OS, rasite oficialiame produkto atsisiuntimo puslapyje.


Bottom line

Nors 0 A.D. vis dar vyksta, ji suteikia vartotojams gražų ir gerai atliktą realaus laiko strateginį žaidimą, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas Vakarų civilizacijų istorijai perduoti. Tai lengva įdiegti, lengva žaisti, nemokama ir palaiko visas pagrindines operacines sistemas. 0 A.D. buvo balsuota kaip "metų pradžios žaidimų atvirojo kodo" versija 2013 m. "LinuxQuestions.org".

Kas naujo šiame leidinyje:

  • Nauja civilizacija: Kushites
  • "Mod Downloader"
  • kavalerijos ir spartos statybų modeliai
  • Sudėkite pergalės sąlygas
  • Attack Range Visualization
  • diplomatijos spalvos
  • Sunaikinimo žala
  • skyrių informacijos dialogas
  • AI elgesys
  • "Lobby Autentifikavimas", siekiant išvengti apsimetinėjimo
  • Nomad režimas visuose atsitiktiniuose žemėlapiuose
  • Nauji atsitiktiniai žemėlapiai: Žemutinė Nubia, Jebel Barkal, Elephantine, Mero laukai, Hellas, Dodecanese, Scythian Rivulet

Kas naujo versijoje:

  • Daugelio modelių, animacijų ir tekstūrų, dviejų naujų muzikos kūrinių atkūrimas
  • daugkartinio žaidimo be konfigūracijos
  • Įrašykite "Relic Gamemode"
  • "Aura" ir "Heal Range" vizualizacija
  • Dvylika naujų žemėlapių, įskaitant scenarijus priešus, kylantį vandenį ir pamoka
  • Espionage Technology, Team Bonusai ir Hero Auras
  • Petra AI diplomatijos ir atakų strategijos
  • Santraukos ekrano grafikai
  • Kino kelio redagavimas
  • Buddy sistema

    • Šiame alfa yra naujų žaidimo režimų, daug naujų žemėlapių.

      Kas naujo , oficialus paskutinės civilizacijos pristatymas: Seleucidų imperija ir dar daugiau!

    Kas naujo versijoje "Alpha 20":

    • Naujos žaidimo funkcijos šiame leidime:
    • Nauji atsitiktiniai žemėlapiai: "Ambush", "Empire", "Flood", "Frontier", "Hell's Pass", "Island Stronghold", "Lions Den" ir "Stronghold".
    • Nauji "Skirmish" žemėlapiai: keturių žaidėjų pasikartojimų žemėlapis, pavadintas "Forest Battle" ir 2 žaidėjų pasikartojimų žemėlapį, pavadintą "Golden Island".
    • Naudokite susietas lašas vietas. Ištyrus technologijas, galite panaudoti savo sąjungos sandėlius, sodybas, dokus, KK, bet ne Mauryano dramblius, kad sumažintų išteklius, kuriuos surinko jūsų vienetai. Asmuo turi leisti jį kiekvienai lazdyno svetainei, todėl jo negalima naudoti "pavogti" visi ištekliai šioje srityje.
    • Nužudymo skylės: ištirti technologiją, leidžiančią bokštai atakuoti vienetus, esančius po bokštu.
    • Naujos žvejybos technologijos: mokslinių tyrimų technologijos, skirtos jūsų laivų rinkimo efektyvumui pagerinti.
    • Atsigaivink išteklius, kurie nužudė priešus: dabar jūs automatiškai gausite išteklių, kuriuos atliko vienetai, kuriuos nužudė jūsų kariuomenė, kitaip tariant: užmuškite medienos darbuotojus, kad jie gautų medieną, ūkininkai gautų maistą ir tt Be to, tai yra įprastą laimę, kurią gausite žudydami vienetus.
    • Grafika ir vartotojo sąsaja:
    • Žaidimų parinkčių meniu patobulinimai: naujas grafikos kokybės nustatymas, leidžiantis lengvai keisti grafikos kokybę iš žaidimo (anksčiau reikėjo naudoti konfigūracijos failus), taip pat kai kuriuos tvarkymo ir klaidų taisymus.
    • Aukštesnės kokybės grafiniai efektai, įgalinti pagal numatytuosius nustatymus aukštesniojo lygio kompiuteriuose. Jei jūsų kompiuteris turėtų galėti apdoroti aukštesnės kokybės grafinius efektus, jie pagal numatytuosius nustatymus yra įjungti. Žinoma, galite keisti žemesnį nustatymą rankiniu būdu, jei norite pagerinti našumą arba nenorite jų naudoti dėl kokios nors kitos priežasties.
    • Nuolatinio darbo mygtukas dabar yra išjungtas, kai nėra laisvų darbo vietų, todėl jūs neturite paspausti tik norėdami patikrinti, ar jūs neturite jokių nenaudojamų darbuotojų.
    • Kreditų ekranas: patikrinkite, kas prisidėjo prie žaidimo, nuo vadybininkų iki programuotojų, nuo menininkų iki donorų, nuo vertėjų iki kompozitorių. Mes bandėme įtraukti visus, tačiau daugelis prisidėjo per metus, taigi, jei prisidėjote, bet nematote savo vardo sąraše, praneškite mums.
    • Nauji medžiai ir variantai: buvo sukurta naujų modelių ir faktūrų akacijos medis, Aleppo pušis, ąžuolai, negyvi ąžuolai, bendri mirę medžiai.
    • Daugybė patobulinimų stebėtojo režimui ir atkūrimams: Be kitų dalykų, dabar galite žiūrėti rungtynes ​​iš žaidėjo perspektyvos, rungtynių metu žiūrėkite suvestinės ekraną, o dabar karo rūko rodomas stebėtojo režime . Dabar rungtynės taip pat palaiko iki 16 stebėtojų.
    • Daugiau informacijos apie žaidėjus daugelio žaidėjų rungtynių metu: parodykite, kas atsilieka arba kurio laikas sutriko.
    • Naujos Seleucid kareivinės.
    • Pagal gaubtą:
    • "Cinematic" kamera, skirta vaizdų perstatymui atlikti: buvo atliktas žemės darbas, kad būtų galima valdyti kamerą pjauti scenos. Vis dar reikia atlikti tam tikrą darbą, kad būtų lengviau naudoti (dabar fotoaparato kelius reikia nustatyti įvedant koordinates), tačiau tai tvirtas pagrindas ateityje.

    Kas naujo versijoje "Alpha 19":

    • Naujos žaidimo funkcijos šiame leidime:
    • "Building and Siege" variklio užfiksavimas: neardomieji įrenginiai dabar gali užfiksuoti pastatus ir apgulties variklius. Kai užveskite pelę ant subjekto, kurį galite užfiksuoti, pasirodys dvi užfiksuotos vėliavėlės, kad galėtumėte išleisti & quot; fiksuoti & quot; įsakymas. Jei tai padarysite, pradėsite gauti tam tikros "taško" taško "& quot; tam tikru greičiu. (Ekrane pamatysite, kaip jūsų spalva užima didesnę dalį subjekto užfiksavimo juostos pločio.) Kai jūs gaunate visus šiuos taškus, jūs užfiksuosite subjektą, o tai jūsų! (Pastaba: vis dar galite nurodyti įprastą ataką pastatams ir apgulties varikliams laikydami CTRL, dešiniuoju pelės klavišu spustelėję tikslą). Šiuo metu nėra jokių animacijos užfiksavusiems vienetams, kurie bus įtraukti į vėlesnę versiją.
    • Nauji pergalių režimai: "Conquest Structures" & quot; Conquest Structures & quot; (sunaikinti ar užfiksuoti visas priešo struktūras laimėti) ir "Conquest Units" (sunaikink visus priešo vienetus laimėti).
    • "Pabaiga" žaidimo režimas: žaidimą galima nustatyti taip, kad visi žaidėjai žaidimo pradžioje visiškai negalėtų atakuoti priešų tam tikrą laiką.
    • Attack Coordination: Žaidėjai gali prašyti, kad sąjungininkai (įskaitant robotai) atakotų konkretų priešą, spustelėdami mygtuką šalia žaidėjo vardo diplomatijos lange. Be to, Petra AI dabar palaiko atakos koordinavimą.
    • "Petra AI" dabar įspėja savo sąjungininkes, kai jam reikia pagarbos ir praneša, kada jis pereina į naują etapą.
    • Šiuo metu Ptolemaikos švyturys turi savo ypatingą funkciją: jis atskleidžia visą žemėlapį esantį krantą.
    • Nauji "Skirmish" žemėlapiai: "Tuscan Acropolis" (4 žaidėjai, žemėlapio peržiūra), Šiaurės sala (2 žaidėjai, žemėlapio peržiūra) ir "Alpių kalnai" (3 žaidėjai, žemėlapio peržiūra).
    • Grafika ir vartotojo sąsaja:
    • Padidėjęs maksimalus žemėlapio aukštis: dabar variklis palaiko aštuonių kartų daugiau vietovės aukščių, todėl galima kurti žemėlapius su įvairesniais ir įspūdingiausiais kraštovaizdžiais.
    • "Visual Replay": pakartotinai paleiskite žaidimą ir supraskite, kas įvyko realiu laiku.
    • "Aura vizualizacija": "Aura" paveikti elementai dabar pažymėti piktograma, kai pasirenkama "Aura" daviklis.
    • Nauji gyvūnai: pridedami nauji mastifai ir vilkdalgio vienetai, taip pat naujas nudegimas.
    • Dabar romėnų vienetų balsai yra lotyniški. Balso aktoriai ir žmonės, turintys žinių senosiomis kalbomis, kviečiami daugiau balsų prisidėti prie žaidimo!
    • Pagal gaubtą:
    • Naujas "Pathfinder": "Pathfinder" yra žaidimo variklio komponentas, kuris pasirenka maršrutą tam, kad vienetas galėtų judėti iš jo dabartinės vietos į tikslinę vietą, kad nebūtų susidurta su kitais vienetais ar su konstrukcijomis arba su neperpučiamu reljefu . Naujasis kelio ieškiklis pagerina našumą, tačiau tuo pat metu jis taip pat įveda keletą naujų klaidų. Mes padarėme tiek, kiek galėjome užtikrinti, kad tai be klaidų, bet prašome pranešti apie neįprastus dalykus!
    • XML patvirtinimas: 0 A.D. vienetų, pastatų ir kitų pasaulio objektų elgesys apibrėžiamas jų komponentais, pvz., kaina, sveikata ir pan. Visi jie aprašyti XML bylose. "Gramatika" XML failų dabar patikrinta, ar teisingumas prieš pradedant naudoti žaidimo variklį, o tai padeda išvengti techninių problemų.
    • Bendrosios Graikijos ir Keltų frakcijos pašalintos.
    • "Linux" vartotojai, prašome būti informuotos, kad SDL2 dabar įjungta pagal numatytuosius nustatymus "Linux".

    Kas naujo versijoje "Alpha 18":

    • Šioje alfoje yra pagerintas našumas, žaidimo technologijos medis, naujas žemėlapio tipas ("Nomad") ir dar daugiau!

    Kas naujo versijoje "Alfa 17":

    • Naujausios naujos žaidimo funkcijos šiame leidime:
    • "Major Core Combat Rebalance": dabar, jei siunčiate tik vieną vienetų tipą mūšiui, jis blogai kainuoja dėl to paties dydžio pulkų, kurie maišomi daugiau nei vieno tipo, pvz. melee ir svyruojantys vienetai. Buvo sukurtos brangiau nei visos technologijos, o nesusijusios technologijos buvo "nesuspirstytos". Kai kurie stats buvo pritaikyti, kad kai kurie vienetai būtų tinkami mokymui. Pastatai dabar lengviau sunaikinti. Laikinai pašalinome susikirtimus, o mes planuojame jas dar kartą įgyvendinti dar labiau subalansuotai.
    • Naval Map Support: Kompiuterinis priešininkas dabar naudoja transporto laivus kolonizuoti kitas salas ir puola priešo bazes, tačiau laivyno kovos (t. y. laivai nuo laivų) dar neįgyvendinti.
    • Patobulintas karo rūkas: karo rūkas yra anksčiau ištirto reljefo dalis, tačiau jo vienetų ar panašių vienetų regėjimo diapazonas nėra. Pastatai ir išteklių pokyčiai, tokie kaip medžiai ar metalo kasyklos, dabar taip pat paslėpti karo rūke, o ne tik vienetuose. Taigi dabar žaidėjams reikia dažniau nuskaityti, kad žemėlapyje būtų rasti nepageidaujami ištekliai, paslėptas priešo priešpaskutinis žaidimas ir dar daugiau.
    • Vienetai ant sienų: vienetai gali būti įtaisyti į sienų segmentus ir pateikti ant sienų iš anksto nustatytų pritvirtinimo taškų. (Svarbu tai, kad vienetai gali atakuoti ir būti atsitiktiniai, jie negali vaikščioti ant sienos.)
    • "Multiplayer Lobby" profiliai: dabar vartotojai gali peržiūrėti kitų žaidėjų profilius vestibiulyje. Profiliuose yra naudotojų statistikos, pvz., Įvertinimo, laimėtų ir praleistų žaidimų, didžiausio reitingo ir reitingavimo, prie kurio galima susipažinti pagal pareikalavimą.
    • Nauji žemėlapiai: Siwa Oasis (skirmish map) ir Schwarzwald (atsitiktinis žemėlapis).
    • Scenarijus ir mod. dizainas:
    • Triggers: "trigerio" & quot; kai įvykis įvyksta, kai žaidime įvyksta veiksmas. Pavyzdžiui:
    • Jei statysite forpostą tam tikroje vietovėje (įvykyje), jūsų priešo sienos bus sunaikintos (veiksmas);
    • Be to, jei laikas baigsis (įvykis), kariuomenė atsiranda ant žemėlapio sienos ir eina į jūsų miestą (veiksmas);
    • Arba, jei tam tikras pastatas yra sunaikintas (įvykis), žaidėjas, kuris jį valdo, praranda žaidimą (veiksmą).
    • Nauja trikčių sistema yra turbūt svarbiausia funkcija, kurios trūksta, kad būtų galima apibūdinti kampanijas ir scenarijus. "Triggeriai" taip pat palengvina nestandartinių pergalių sąlygų kūrimą arba net kelių žaidimų žemėlapius su unikaliais žaidimo aspektais. Įvykiai ir veiksmai yra lengvai išplečiami naudojant kai kurias "Javascript" žinias ir siūlo daugybę naujų galimybių kūrybingiems žemėlapių kūrėjams.
    • Du nauji žemėlapiai naudoja paleisties sistemą "Alpha 17":
    • "Fittest" išlikimas: kiekvienas žaidėjas turi vieną moterį, esančią žemėlapio viduryje, kur laikas nuo laiko kaupiasi lobiai. Pagrindiniai pagrindai yra izoliuotose vietose be išteklių, o kai kurie pastatai yra apriboti. Priešo ataka nuolat spaustina ir puola jūsų pagrindinę bazę. Tikslas yra kuo ilgiau išgyventi rinkti lobius, įdarbinti karius ir ginti savo bazę. (Žemėlapio tipas: atsitiktinis; žemėlapio filtras: standartinis)
    • lobių salos: ieškokite lobių mažose salose ir vandenyje. Rinkti daugiau lobių nei jūsų priešininkas laimėti. Galite žvejybos laivus naudoti garnizonos pėstininkams ir siųsti į kitas salas. Prekybiniai laivai gali būti naudojami, norint surinkti plūduriuojančias lobius, tačiau prieš juos galima pastatyti į miesto fazę. (Žemėlapio tipas: scenarijus, žemėlapio filtras: "Naval Maps")
    • "Mod Selector" ir "Improved Mod Support": naujas Mod Selector leidžia vartotojams įjungti arba išjungti modus, išsaugoti juos arba tiesiog paleisti į juos, kad išbandytų juos. Tokiu būdu daug lengviau patikrinti ir žaisti modus. Tai galima pasiekti adresu: Pagrindinis meniu - & gt; Įrankiai ir parinktys - & gt; Modo pasirinkimas. Be to, "modders" dabar gali lengvai atlikti nedidelius žaidimo pakeitimus, nebūtina kopijuoti ir keisti daugelio failų.
    • Veiklos tobulinimas:
    • Kelios žaidimo ir variklio dalys buvo patobulintos siekiant geresnių rezultatų. Palyginus su "Alpha 16", žaidimo pradžioje pastebėsite žymiai aukštesnius frameratus. Taip pat yra keletas patobulinimų, kuriuos galima pastebėti vėliau žaidime, bet ir papildomas papildomas išlaidas iš naujų funkcijų. Šių sričių patobulinimai:
    • Modeliavimas: dinaminių pranešimų prenumeratos;
    • Atvaizdavimas: optimizuokite silueto piešinį, naujo įrenginio pateikimo priemonę, optimizavimą nenumatytuose įrenginiuose;
    • AI: pastato paskirties vietos kodas, nepasiekiamų tikslų tvarkymas (t. y. statybininkams ar surinkėjams), ginkluotės gynimo vienetai;
    • Scripting: Kai kuriose vietose naudokite naujus "Javascript Map" objektus.
    • Grafika ir vartotojo sąsaja:
    • Patobulintas šešėlių ir atspindžių išvalymas: tai nustato negražią įkvėpimo poveikį šešėlių ir atspindžių metu.
    • Geresnis vandens atkūrimas.
    • Pagerintas CJK teksto įvedimas naudojant "Windows IME".
    • Muzika: "Omri" sukūrė naują ir patobulintą "Honor Bound" versiją - pagrindinę "0 A.D." temą.
    • Įvairūs: pridėta hellenistinės nuotėkio ribų animacijos; Pridėta kartaginiečių balista; Pakeistos Iberijos kareivinės; Rotary gamykla pridėta; Modifikuotas Ptolemėjo kalvis; Gaulės sodyba pakeista; Ptoleimai, I herojaus Ptolemaines; Sniego vilkas pakeistas; Iberijos stebuklas pridėtas; Pridėta naujų Iberijos bokšto modelių (žr. Ekrano kopijas aukščiau).

    Kas naujo versijoje "Alpha 16":

    • Lokalizavimas:
    • Dabar 0 AD pagal numatytuosius nustatymus yra 13 skirtingų vietovių, kurias teikia savanoriai iš viso pasaulio: katalonų, čekų, olandų, anglų (Jungtinė Karalystė), anglų (JAV), prancūzų, galisų, vokiečių, italų, Portugalų (Brazilija), portugalų (Portugalija), škotų gėlų ir ispanų (Ispanija).
    • Japonų vertimas taip pat baigtas, tačiau dėl didelių šrifto failų kitiems žaidėjams bus galima atsisiųsti daugiau, taip pat reikalingas kompiuteris su aukštesnėmis specifikacijomis. Taigi, siūlome japonų vertimą kartu su šrifto failais kaip atskirai atsisiųstą modą. Žiūrėkite Rytų Azijos vietovių montavimo instrukcijas mūsų Wiki.
    • Šiuo metu daugelis kalbų šiuo metu dirba ir planuojama išleisti būsimose alfos. Kviečiame prisidėti šioje srityje.
    • Formavimo atnaujinimai: "Testudo" formavimas (Romos melee pėstininkams) ir "Syntagma" formavimas (Makedonijos, Ptolemėjo ir Seleucido pikemenams) gavo naujų animacijų, o jų judėjimas dar labiau tobulino ankstesnę versiją. Susivienijimai taip pat yra labiau moduojami, o tai sudaro etapą tolesniam formavimosi vystymui.
    • Naujas AI - Petra: "Petra" demonstruoja agresyvesnę plėtrą ir kovoja su gynybiniais bokštais ir tvirtovėmis kaip žmogaus. Petra geriau tvarko išteklius vėlyvame žaidime, nei ankstesni AI, Aegis, ir yra stipresnė išorinėms sąlygoms. Jei taip, tai taip pat bus prekyba žeme su susietomis rinkomis.
    • "Town Bell": spustelėkite naują "miesto varpą" mygtuką, norėdami išgarsėti signalą ir padaryti savo piliečių garnizoną artimiausioje struktūroje, kol priešas nebebus. Kai vėl garsinsi varpą, jūsų padaliniai bus nugarizuojami ir grįš į darbą.
    • Global Resource Trading Settings: dabar jūs nustatote galimybę prekybininkas prekiauja tam tikru ištekliu, o ne pasirinksite jį vienam prekybininkui. Tai suteikia geresnę jūsų prekybos apžvalgą ir palengvina jos valdymą.
    • "Wonder" & quot; Pergalės sąlyga: jei nustatysite "Wonder" kaip pergalės sąlyga, po to, kai statote stebuklą, atsiras 5 minučių skaitiklis. Jei priešas šiuo metu negali sunaikinti stebuklo, jūs laimėsite.
    • Mes taip pat turime "tyrinėjamą žemėlapį" Žaidimo nustatymas dabar, kai visas žemėlapis yra padengtas karo rūko. Tai yra galimybė, suteikianti kažką tarp "atskleisto žemėlapio", kur nėra paslapčių ir numatytojo "tamsaus žemėlapio".
    • Grafika ir vartotojo sąsaja:
    • Naujas GUI, naujas šriftas: naujasis GUI stilius, kurį mato daugiafunkciniame fojė "Alpha 15", dabar naudojamas beveik visur. GUI šriftas taip pat pakeistas į "Biolinum", laisvą šriftą, sukurtą "Libertine Open Fonts" projekto.
    • Multiplayer "Ready" mygtukas: daugelio žaidėjų žaidime visi žaidėjai turi patvirtinti žaidimo nustatymus prieš priimdami žaidimą. Kai priimančioji pakeičia nustatymą, žaidėjai nustatomi kaip "nepasiruošę" dar kartą. Tai yra siekiant išvengti paslėpto elgesio tarp kai kurių kompiuterių, kurie pakeistų nustatymus prieš pat pradėdami.
    • Naujas meno turtas: animuoti skraidantys vanagai, Ptolemy laivai, Eurazijos vilkas, Nilo krokodilai, Ptolemaikos pastatai: karinis gyvenvietė, dokai, rinka ir nemažai naujų animacijų, pvz. nauja žemės ūkio vienetų sodinimo animacija.
    • Muzika:
    • Nauja muzikos takelis: "Water's Edge" & quot; Water Edge & quot; (spustelėkite, kad galėtumėte klausytis). Šis gražus trasa priskiriama britams ir golems.
    • "SpiderMonkey" naujovinimas ir kiti plėtros naujiniai;
    • Mes įdiegėme naują versiją "JavaScript" variklyje "SpiderMonkey" 0 AD. Ji palaiko naujus "JavaScript" ypatumus, tokius kaip "Map" ir "Set objects". Pavyzdžiui, šie du tipai, kai dirbdami su tam tikrų rūšių kolekcijomis, pagerino našumą, palyginti su įprastais objektais. Moderatoriai ir kūrėjai, kurie naudojami dirbti su naujausiomis "JavaScript" funkcijomis, taip pat džiaugiasi naujais esamais funkcijomis.
    • "SpiderMonkey" taip pat suteikia patobulintas "Javascript" profiliavimo ir analizės funkcijas, leidžiančias kurti grafikus. Šios savybės yra dar viena naudinga priemonė našumo matavimams ir veikimo problemų nustatymui.
    • Versija "Alpha 16" ("v24") dar nepadidina našumo. Tačiau bus patobulinta kita versija (v31), kuri turėtų būti įtraukta į "Alpha 17".
    • Svarbiausia, atnaujinimas iš v1.8.5 (kuris buvo išleistas 2011 m. kovo mėn.) ir v24 buvo gana didelis žingsnis ir daug darbo. Esant dabartinei versijai, mes nenorime rašyti seno API kodo, kuris jau nebėra, ir mums sutaupoma daug darbo, palyginti su likusia versija su v1.8.5 ir naujesnėmis versijomis.
    • Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas, jis turi būti "turi turėti" & quot; iš saugumo perspektyvos, ir tai leidžia mums pranešti apie klaidas arba net paprašyti naujų funkcijų iš "SpiderMonkey" kūrėjų.
    • Šiame leidime yra daug daugiau pakeitimų ir klaidų, apie kuriuos čia nepaminėta. Kalbant apie uždarytus bilietus dėl projekto valdymo ir klaidų sekimo sistemos, mes naudojame "Trac", tai buvo dar vienas įrašas.

    Kas naujo versijoje "Alfa 14":

    • Naujausios naujos žaidimo funkcijos šiame leidime:
    • Kalviai: visiškai naujas pastato tipas žaidimui su modeliais, skirtais visoms frakcijoms. Tyrimų ataka ir ginklų atnaujinimas.
    • Infinite farms: ūkis dabar išlaikys maistą iki rungtynių pabaigos, nereikės jį atstatyti, bet mažės grąžos. Kiekviename ūkyje gali dirbti ne daugiau kaip 5 surinkėjai. (Veteranų žaidėjai pastebi, kad dabar reikia daugiau vietos maisto gamybai.)
    • Eksponentinė šarva ir reali sveikata: technologijos dabar turi tokį patį poveikį visiems vienetams. Be to, žaidimo metu apskaičiuojama vienetų sveikatos būklė leido mums ištaisyti kai kuriuos nerealius reiškinius, pvz., Archerų žala pastatams.
    • Dabar sąjungininkai dabar gali garnizuoti vienas kito pastatuose.
    • Bendra prekybos nauda su sąjungininkais: kai prekiaujate su sąjungininku, turite daugiau kaip 25% premijos už prekybą su savimi, kuri dabar yra padalijama tarp jūsų ir jūsų sąjungininku.
    • Ranged vienetai gali nukentėti toliau nuo aukštumų.
    • Ranged vienetai turėjo būti ne mažesni kaip jų tikslai, kad jie būtų ugnimi. Šis reikalavimas pašalintas.
    • Grafika, garsas ir vartotojo sąsajos tobulinimas:
    • "Hero" mygtukas: kai treniruojatės vieną leistiną heroją (ine), rodomas viršuje esantis kairysis mygtukas. Paspaudus, ji pasirenka heroją (ine), kur jis ar ji yra žemėlapyje.
    • Žaidimo greičio valdikliai: vieno žaidėjo žaidimuose kiekvieną kartą norima pakeisti žaidimo greitį.
    • Vietovės greitosios klavišai: dabar galite pažymėti fotoaparato pozicijas ir vėliau greitaisiais klaviškais grįžti į juos.
    • Išplečiamieji meniu iš GUI palaiko spausdinimą greitam pasirinkimui.
    • Garso tvarkyklės patobulinimai: žaidimas dabar groja kelių dainų per rungtynes ​​sąrašą, o ne vaidina tik vieną dainą kilpoje. Be to, vartotojo sąsaja dabar atsako vartotojui garsais.
    • Terrain inkaravimas: dabar vienetai judesi labiau kalvose.
    • Išsaugotus žaidimus dabar galima pateikti aprašymais ir ištrinti arba perrašyti žaidimui.
    • Pakeista keletą atsitiktinių žemėlapių, kad būtų gražesnė ir žaismingesnė.
    • Išgalvotas vandens atkūrimas dabar yra greitesnis ir patobulintas.
    • Laivai geriau nusileidžia.
    • "Atlas" scenarijų redaktorius, klaidų taisymas ir kitos ypatybės:
    • Lydekos pakėlimo įrankis "Atlas": lengviau padaryti kalnus ir uolienas.
    • Modifikacijos patobulinimai: Žemėlapių išsaugojimas "Atlas" nebereikės.
    • Ištaisyta keletas įprastų sinchronizavimo klaidų ir klaidų iš naujo.
    • Visi žaidėjai išgirsta įspėjimų garsu, kai tinkamai girdimi tik garsiniai signalai.
    • Ištaisyta klaida naudojant "Nvidia Optimus" grafiką ir kai kuriuos netbooks.
    • Sienos gali būti išdėstytos pakrantėse
    • Patobulinta karšto klavišo palaikymas ne QWERTY klaviatūroms.
    • Keletas našumo patobulinimų.

    Kas naujo versijoje "Alpha 13":

    • Visiškai nauja ir unikali Mauryano indėnų civilizacija, įskaitant naujus vienetus, nuo karo dramblių iki kunigų Brahmino; ir nauji pastatai, atspindintys šios kultūros originalų architektūrinį stilių.
    • Numatytasis AI, "Aegis bot", buvo gerokai patobulintas, nesvarbu, ar jis apgintų, puola ar kuria stiprią ekonomiką. Dabar jis remia tyrimų technologijas ir turėtų dirbti daug patikimesniau nei daugelis kitų AI anksčiau. (Žinoma problema: "Aegis dabar turi tam tikrų problemų, susijusių su išsaugotais žaidimais. Atsiprašome, tikimės išspręsti šią problemą A14.)
    • "Aegis" dabar gali žaisti keliais skirtingais sunkumo lygiais, taigi pradedantiesiems lengva išmokti žaisti, o labiau patyrę žaidėjai gali gauti daugiau iššūkių.
    • "Attack / move command": jei pasirinksite vienetus, o po to Ctrl + dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite vietą, jie pateks į vietą, bet taip pat stengsis užpulsti priešus, kuriuos jie tenkina pakeliui.
    • Naudingi pranešimai rodomi, kai pastatas negali būti dedamas kažkur. (Žr. Ekrano kopijas toliau.)
    • Kai pasirenkate pastato statymo vietą, pastato peržiūra visada parodo tikslų galutinį variantą, kuris bus pastatytas.
    • Pastatant kai kuriuos pastatus, jie dabar pakyla nuo žemės, o kai kurie iš jų taip pat turi aplinkinių pastolių.
    • Duomenų statistika pridedama prie santraukos ekrano.
    • Žaidėjams pranešama, kai jiems duodami duomečiai.
    • Naujos keltų dainos: "Cisalpine Gaul" ir "Celtica" (pastaroji - Jeff Willet perkusija),
    • Naujoji Helenso dainos: "The Hellespont" & quot; (taip pat su Jeffu),
    • Kovoti su "taiko būgnų" muzika "First Sighting" ir "Išskirtinas žagytojas" by Jeff.
    • Pirma Mauryano daina: "žemė tarp dviejų jūrų".
    • Nauji ir patobulinti gyvūnų garsai liūtai, tigrai ir meškos.
    • Naudotojo mod palaikymas: žr. mūsų modifikavimo vadovą, kad sužinotumėte, kaip sukurti savo modus 0 AD.
    • Naujasis "Javascript" derinimo įrankis palaiko pagrindinius debugerių funkcijas (pertraukos taškai, tęstinumas, žingsnių skambučiai ...) ir leidžia 0 AD programuotojams ir modedruotams derinti žaidimo naudojamus Javascript scenarijus, sutaupydami daug laiko, norėdami suprasti netikėtus elgesys ar problema. 0 A.D. naudoja Javascript daugelyje skirtingų sričių, tokių kaip gameplay logika, UI, AI ir atsitiktiniai žemėlapių scenarijai. Dėkojame mmayfield45 dėl to, kad prisidėtumėte prie žiniatinklio GUI. (Žiūrėkite žemiau pateiktą ekrano kopiją ir dokumentacijos wiki, kad sužinotumėte daugiau.)
    • Pagerintas OS X kūrimo procesas, nereikia "MacPorts" arba "Homebrew".

    Kas naujo versijoje "Alpha 12":

    • Naujausios naujos žaidimo funkcijos šiame leidime:
    • Diplomatija: Nustatykite, ar jūs ir kitas žmogus žaidėjas yra sąjungininkai, priešai ar neutralūs vieni kitiems, ir pakeiskite šiuos santykius žaidimo viduryje, kaip jums atrodo tinkama. Jei sumažinsite santykius, pakeitimas automatiškai bus abipusis (t. Y. Paversdamas ką nors į savo priešą, jūs automatiškai tampa jų priešu); Bet jei bandysite atnaujinti santykius, nes norėdami įkurti aljansą, jums reikia, kad kita pusė būtų aiškiai sutikta. (Nuo "Alpha 12" AI žaidėjai apskritai nebus reaguoti į diplomatijos pokyčius. Tikimės, kad tai bus pridėta ateityje.) (Žr. Toliau pateiktą ekrano kopiją.)
    • "Packing Siege" varikliai: tam tikri apgulties varikliai turi būti "supakuoti" valstybė turi būti perkelta iš vienos vietos į kitą, o ne "pakuotėje" kad galėtų ugnies. Tarp šių valstybių būklės judėjimas yra vadinamas & quot; pakavimo & quot; ir "išpakavimas", ir užtrunka laikas, per kurį apgadinimo variklis negali judėti nei ugnies. (Tai svarbu tiek realumui, tiek pusiausvyrai, nes apgulimo varikliai gali padaryti daug žalos.)
    • Formation Order Queuing: leidžia sudaryti kelias užduotis, kad būtų įvykdyta, pvz .: (1) pastatyti namus čia, tada (2) judėti šalia kito žaidėjo teritorijos, (3) statyti kariuomenės stovyklą ten (4) pirmiausia atakuoja tvirtovę, tada (5) eik tiesiai į pilietinį centrą. Visi šie užsakymai gali būti pateikti vienoje eilėje, paspaudę "shift" ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite atitinkamas žemėlapio dalis pagal užsakymą.
    • Herojai grįžta, bet dabar kiekvienas žaidėjas gali bet kuriuo metu turėti iki vieno gyvo hero.
    • Skerdimo ataka: Visi naminiai gyvūnai yra nužudyti melee ginklais net ir kitais būdais. Tai pagreitina mėsos gamybą.
    • Vienetų mokymo spartieji klavišai: jei pasirinksite pastatą, kuriame galėsite treniruoti vienetus, tada spustelėkite "Z", tai, tarsi spustelėjote GUI sąsajos kairėje pusėje esantį pirmąjį įrenginio treniruotės mygtuką; & quot; X & quot; antrajam mygtukui iš kairės, "C" už trečią ir tt, iki raidės "M".
    • Nauji atitikties nustatymo parinktys: pasirinkite gyventojų skaičiaus ribą ir išteklių, su kuriais žaidėjai pradės veikti, skaičių.
    • Penki nauji atsitiktiniai žemėlapiai: Nomadas, Sirija, Korinto pakrantė, Belgijos aukštumos ir Anglijos kanalas.
    • Grafika ir vartotojo sąsajos tobulinimas:
    • Patobulintas vandens atkūrimas: naujas, "super fancy" & quot; vanduo apima baltą putų bangą, sudužstančią krantą, ji gali būti daug intensyvesnė, o jos paviršiaus ir povandenų šešėlių.
    • Perdirbimo tvarkytuvė: naujausi pakeitimai įjungia tokias funkcijas kaip nuotolinis rūkas, žydėjimas ir dar daugiau. (Žiūrėkite žemiau esančius ekrano vaizdus, ​​viršutiniame kairiajame kampe - numatytasis. Poveikis apatiniame dešiniajame elemente yra pernelyg didelis demonstravimo tikslais.) Ne mažiau svarbu, kad po apdorojimo tvarkyklė yra labai moduliuojama, todėl nuo šiol kūrėjai gali labai lengvai pridėti naujų vaizdinių efektų į 0 AD, naudojant esamas kodas iš kitų projektų. Pavyzdžiui, žr. Žemiau esantį Bokeh gylio lauką.
    • Sunaikink pastatą (žr. toliau esančius ekrano vaizdus).
    • Mes taip pat įtraukėme piktogramas į patarimus, o ne pavadinimus, pvz., "Food" ir "Mediena" ir laiko vienetai, pvz., "sekundės" (žr. toliau pateiktą ekrano kopiją).
    • Muzika ir garsas:
    • Naujoji daina: "ramus iki audra" reiškia grojimą meniu ekranuose.
    • Naujausi garso įrašo pakeitimai pagerina muzikos garsą ir užtikrina, kad jis būtų girdimas garsu.

    Kas naujo versijoje "Alpha 10":

    • Graikijos frakcijos: atėnai, makedoniečiai ir spartiečiai
    • Gydymas: dabar kunigas gali išgydyti vienetus
    • Nauji modeliai / meno kūriniai: romėnų sienų sienos, Iberijos specialusis pastatas, šventykla ir tvirtovė, daugiau
    • 9 nauji žemėlapiai
    • Technologijos: ekonominės ar karinės premijos, kurias galima ištirti
    • Civilizacijos etapai: pradėkite nuo Village, tada atnaujinkite į miestą ir miestą
    • Spustelėkite ir vilkite sienos pastato funkcionalumą
    • Daugelis kitų patobulinimų ir klaidų taisymų

    Kas naujo versijoje "Alpha 9":

    • Romos respublikos frakcija, kurią galima paleisti pagal pasirinktinius scenarijus ir atsitiktinius žemėlapio scenarijus - vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų, kartu su nauju meno rinkiniu, įskaitant naujus pastatus, vienetus ir laivus.
    • Nauja kovos sistema, kuri kiekvienam padaliniui prideda bonusus ir silpnąsias puses, pvz., akmens popieriaus žirklės (pvz., žirgai nugalėjo melee kavaleriją, tačiau kovoja su skirmisheriais ir kavalerijos lanku).
    • Visiškai nauja prekybos sistema, virš žemės su prekiaujančiais, besimokančiais iš rinkų, ir prie jūros su prekybiniais laivais, pastatytais prie doko. Sukurkite prekybos maršrutą tarp dviejų rinkų ar dokų, o jūsų prekybininkai gaus išteklių kiekvienai kelionei. Galite pasirinkti, kuris iš išteklių bus įgytas prekybininkas.
    • Daugiau nei keliasdešimt naujų atsitiktinių žemėlapių scenarijų iš Spahbod, wraitii ir mmayfield45.
    • Naujos animacijos: laivų vaivorykštės, avys, kai kurios katapultos, prekybininkai, kai kurie gyvūnai.
    • AI patobulinimai: 0 A.D. numatytojo AI, qBot, našumo padidėjimas ir rimta klaida buvo ištaisyta naudojant atakos kodą.

    Kas naujo versijoje "Alpha 8":

    • Šis alfa debiutavo galingą Persijos imperiją, tiek taupymo žaidimai, ir pakartotinis prisijungimas prie kelių žaidėjų žaidimų, keitimo sistema, patobulintas AI ir dar daugiau.

    Kas naujo versijoje "Alpha 4":

    • Naujos programinės įrangos funkcijos Alpha 17 versijoje:
    • Pridėjo pirminę prototipinę oponento AI versiją: ji gali apmokyti moterų piliečius, rinkti išteklius, statyti namus, ūkius ir kareivines, mokyti kareivius ir siųsti juos į priešo centrą.
    • Patobulintas rusvas rūkas.
    • Susidūrė su fiksuotu reljefo tekstūra.
    • Pridėta pasirinkimo automatinio atsiliepimų sistema.
    • Fiksuoto pamato kliūčių tvarkymas.
    • Pridėtas kūrimo apribojimų palaikymas.
    • Išplėstinis gyvūnų AI: tokie gyvūnai kaip liūtai, drambliai ir kt. dabar gali atsikratyti, o kai kurie pabėgti toli nuo suvoktų grėsmių.
    • Patobulintas tvarkyklės versijos aptikimo kodas.
    • Įvairūs našumo patobulinimai.
    • Naujos "Alpha 17" versijos meno ir garso funkcijos:
    • Nauji karinio jūrų laivyno vienetai: Celt Warship, Celt Merchant Ship, Celt Fishing Boat ir Graikijos žvejybos valtis.
    • Nauji apgulties ginklai: "Seltai" dabar gali statyti muštynus iš tvirtovių.
    • Tiltai: "Eyecandy" briaunos, naudojami "Atlas" redaktoriuje.
    • Nauji žaidimo garso efektai: įskaitant laivo judėjimą, laivo parinkimą, moterų piliečių pripažinimą, šunų žievę, šunų pripažinimą, medienos kapojimo, metalo rūdų gavybą, akmens kalnakasybos, apginklavimo ginklo patvirtinimą ir avių judėjimą.
    • Patobulinta patalpa:
    • Kol kas dar nėra atsitiktinės kartografavimo.
    • Daugelis vienetų statistikos vis dar yra nesubalansuotos.
    • Daugelis suplanuotų žaidimo funkcijų dar nėra pridėtos: tyrimų nėra, ne auras, nėra reitingų atnaujinimų, nėra gyvenviečių ir teritorijų ir tt
    • Daugybė klaidų ir trūkstamų trūkstamų funkcijų.
    • Nėra daugelio žaidėjų paieškos paslaugų. Turite prisijungti pagal IP adresą. (Ateityje gali būti įdiegti daugiau patogių būdų).

    • Reikalavimai :

      • 1 GHz CPU
      • šiuolaikinė grafikos plokštė (mažiausiai GeForce 3)
      • 512 MB RAM

Ekrano

0-a-d_1_70144.jpg
0-a-d_2_70144.jpg
0-a-d_3_70144.jpg
0-a-d_4_70144.jpg

Panaši programinė įranga

KMahjongg
KMahjongg

3 Jun 15

apoplexy
apoplexy

7 Mar 16

pouetChess
pouetChess

3 Jun 15

Unabomber
Unabomber

20 Feb 15

Komentarai 0 A.D.

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!