Dominion

Programinė įranga Screenshot:
Dominion
Programinė detalės:
Versija: 2.8.2
Įkėlimo datą: 3 Jun 15
Kūrėjas: Mark Galassi
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

"valdžia yra kelių playerworld modeliavimas ir vaidmenų žaidimas. Kiekvienas vartotojas kontroliuoja tautą, priimant ekonominius, politinius ir karinius sprendimus už jį.
Tai pasaulis imitavimo žaidimas sukurtas iš pradžių studentai SUNY Stony Brook, tada studentai Stony Brook ir kitų universitetų. Tikslas yra parašyti žaidimas, kuris siūlo vaidmenį vaidina potencialą ir sudėtingumą rasti užkariauti santykių (raštu Ed Barlow, tada pakėlė Adam Bryant). Planas
išplėsti žaidimą, siūlant bendrus aprašymus daug funkcijų (pavyzdžiui, rasių, magija burtai, armijų, spiritinių gėrimų ir technologijų kompetencijos). Pavyzdžiui, pasaulio lenktynių neapsiriboja 4 kietų koduojamos lenktynėse, bet yra aprašyti failą, kuris gali būti keičiamas bet žaidimo taško kurį Žaidimų Mokytoją. Tas pats pasakytina ir apie kariuomenės ir spiritinių tipų.
Valdžia yra * ne * kita užkariauti versija; viskas veikia gana skirtingai, ir mes * niekada * pažvelgė užkariauti šaltinį. Vis dėlto, mes pripažįstame šį labiausiai kūrybinių žaidimas, kuris davė mums mūsų įkvėpimo. 1990 rugsėjo mėn užkariauti 5 versijos autorius girdėję daugelis viešpatavimo funkcijų ir įtraukė juos į užkariauti versija 5. Jis pripažino, kad šios idėjos iš Dominion.
Žaidimo Meistras skiriamas tautą, tačiau ši tauta yra tarsi "trapus", nes ji neturi sektoriuose ir tokios stuff. Turėtume padaryti jį labiau kietas, bet kol kas jis turi būti naudojamas daugiausia už savo [E] komanda, kuri leidžia žaidimo Master (kas registruojasi į žaidimą kaip "GameMaster) pakeisti sektoriaus ar tautos savybes.
Dominion plėtra prasidėjo 1990-ųjų pavasarį, kai Markas GALASSI bėgo iš užkariauti žaidimą absolventas ir bakalauro studentams Stony Brook. Po duomenų byla laikoma kritimo, ir daug neatitikimų buvo atrasta, ir mes nustatėme, kad šaltinis buvo pernelyg sudėtingas, kad būtų nustatytas mes nusprendėme parašyti savo keitimas. Edas Barlow padarė didelį darbą su užkariauti, ir tai yra puikus žaidimas, tačiau ji
buvo jo pirmasis C programa, ir žmonės, kurie dedami į jį išgelbėjo begalinis atvejų ataskaitas ir ypatingais atvejais ir dirbo naujų funkcijų, o ne pakartotinai raštu. Originalus pavadinimas Dominion buvo Stony Brook pasaulis (SBW), bet jis buvo pavadintas Dominion nuo versiją 1.02.
Daugeliu atžvilgių Dominion buvo mokymo projektas skirtas išmokyti daug Stony Brook bakalauro CS didžiųjų dirbti dideliu programinės įrangos kūrimo projektą. Kai projektas pasiekė tam tikrą dydį, žmonės iš kitų universitetų prisijungė prie plėtros.
Vienas tikslas valdžia yra, kad tautos valdovas visada turėtų turėti daug pasirinkimo galimybes, kaip investuoti ištekliai, kiekvienas iš pristatydamas stiprus, bet skirtingus privalumus. Užkariauti yra ir geras ir blogas pavyzdys: Jūs galite investuoti metalo miestuose, laivų ar armijų. Bet kokiu atveju gausite privalumų, ir jūs turite pasirinkti. Kita vertus, brangenybės tikrai nėra naudojama daug kas kita, kaip gauti magija įgaliojimus. Jūs taip pat galite naudoti juos remti monstras, bet tai kitokia tvarka dydį, ir keli žaidėjai gauna monstras. Be viešpatavimo, turėtų būti keletą sprendimų, kuriuos galite atlikti investuoti visus savo resursus.
Kevinas Hart buvo darbo dėl KN kodas, kuris leidžia kompiuteriui žaisti įvairių tautų. Pradedant versija 1,05, kompiuterių grojo CNS pradėjo kelti tikras iššūkis žaidimą.

Panaši programinė įranga

Komentarai Dominion

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!