Vendetta Online

Programinė įranga Screenshot:
Vendetta Online
Programinė detalės:
Versija: 1.8.468 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 16 Aug 18
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online yra populiarus internetinis vaizdo žaidimas, kurį sukūrė "Guild Software Inc.". Tai labai įdomus žaidimas, kuriame tūkstančiai žaidėjų susitinka, bendrauja, kovoja ir kuria aljansus. Žaidėjai atlieka erdvėlaivių pilotų vaidmenį, skraidina į misijas, planetas ir stotis visoje galaktikoje. Visos kovos vyksta realiu laiku, prieš kitus žmones ar NPC (ne žaidėjų simbolius).


Dalyvauti didelio masto kovose

Žaidėjai netgi gali dalyvauti plataus masto kovose su tautomis ar su užsieniečiais. "Vendetta Online" turi visišką ekonominę sistemą, naudojančią prekybą, kasybą ir kontrabandą. Šiame žaidime galėsite išbandyti savo laivą vienoje, nuolatinėje virtualioje visatoje. Naujo žaidimo turinio, tokio kaip misijos, įranga, laivai ar prekiniai daiktai, gali būti atrakinta normalaus jūsų charakterio evoliucijos metu.

Laivai yra labai tinkami

Laivai yra labai pritaikomi, todėl žaidėjas gali pakeisti savo dizainą ir pridėti naujų galingų funkcijų. Be to, jūs galite paversti jį prekybos laivu ar kovoti. Žaidėjai gali pasirinkti būti karinio bando, paniekinamu piratu, sargyboje išsinuomoti, taikiems prekybininkams ar viskam, ko jie nori. Be to, misijų sudėtingumas padidės, nes žaidėjas tampa vis populiaresnis.


Groti neteisėtose vietose

Dar viena įdomi funkcija - tai galimybė pasirinkti žaisti įstatymų neapibrėžtose vietose ar vietose. Nesvarbu, kuriuose iš jų jūs nuspręsite žaisti, visi jie turi savo pavojų. Žaidimą aktyviai plėtoja grupė talentingų kūrėjų, kurie klauso savo bendruomenės ir integruoja naujus funkcionalumo ar remonto trūkumus su kiekviena nauja išleidimo versija.

Veikia Linux, Mac ir Windows

Programinė įranga sukurta siekiant paremti operacines sistemas "Linux", "Microsoft Windows" ir "Mac OS X". Tai tikras MMORPG žaidimas, kurį gali atlikti visų amžiaus grupių žaidėjai. Jei jums patinka MMORPG žaidimai, mes siūlome suteikti Vendetta Online pabandyti. Tai geriausias tokio tipo variantas Linux operacinėms sistemoms, ir mes pažadame, kad šiek tiek gailimės!

Kas naujo šiame leidime:

  • Ištaisyta problema su "flight stick" mygtukais nepažeista, kai "Android" paleidžiama iš naujo (įskaitant "Oculus Go" ir tt).
  • Ištaisyta problema, susijusi su tam tikromis draudžiamomis "console" komandomis, kurios veikia "Windows" sistemoje.
  • Nuolatinis uždelsto laiko apribojimas dabar bus iš naujo nustatytas, kai bus pažeista "capship".
  • NPC dabar toliau taiko nuolatinius laivus, kai žaidėjas atsijungia.
  • Ištaisyta informacija - ar neveikia žaidėjas šiuo metu.

Kas naujo versijoje 1.8.457:

  • Dabar raktų pakabukai yra surūšiuoti su aktyviais klavišais.
  • Neaktyvūs rakto aprašai dabar yra tamsesni.
  • Pateikęs prieigos raktą, raktinio žodžio aprašymas dabar rodomas teksto pranešime.
  • "Gear VR" ir "Oculus Go" versijoje pašalintos programos kartotinių prenumeratos pasirinkimai.
  • Žaidėjai, kurie ilgą laiką praleidžia stotį, gali pastebėti, kad jų sektorius yra pastebimas, o prijungtas. Tada jį galima pakeisti per įprastą žaidimą.

    • Perkelta atnaujintą "Behemoth" bokštą į teisingą padėtį galinėje pusėje.

      Kas naujo laivas.

    • Ištaisyta NPC "Behemoths" skrydžio valdymo problema.
    • Pagerino "Capella" pagrįstų NPC tvarkymą ir navigaciją.

    Kas naujo versijoje 1.8.437:

    • Patobulintas daugelio pastarųjų laivų specularity žemėlapių, skirtų sistemoms su GPU, galinčių visiškai palaikyti "DirectX 11", "Windows" (DX11), "Mac" (GL4) ir "Linux" (GL4) sistemas. Senesni GPU grįš prie alternatyvių metodų.
    • Nors šis naujinimas gali ne visai įdomiai dominti, todėl svarbu tai padaryti, kad galėtume kurti naujus "diegimo įrenginius". žmonėms atsisiųsti. Esami yra gana seni ir reikalauja, kad nauji vartotojai sumažintų kai kuriuos didelius pataisymus, todėl tai, tikiuosi, palengvins šią situaciją.
    • Be to, tai taip pat iliustruoja mūsų perkėlimą į aukštesnio tikslumo grafikus ir tekstūras, o tai turėtų būti labiau akivaizdu, kai išleidžiame grafikos atnaujinimus.
    • Šiek tiek didesnių žaidimo pakeitimų tikslas yra šis mėnesis. "Mac" kūrimas šiek tiek atidėtas (minimas paskutiniame naujienlaiškyje), kuris taip pat yra pagrindas "Steam" spaudai.

    Kas naujo versijoje 1.8.434:

    • "New Capella" turtas.
    • Nauji priešo NPC "Latos F-12".
    • Atnaujintas "Latos F-12" testavimo griuvų sektorius, kuriame yra daug tankesnių šiukšlių (kai kurie lėtesni įrenginiai gali turėti problemų dėl našumo).
    • Atliekant renkant priešo laivus, šiukšlių fragmentai nebesirinkami.
    • Variklio našumo optimizavimas dideliems šiukšlių laukams.
    • Ištaisyta meniu problema su žemesnės skiriamosios gebos "Android" įrenginiais.
    • Dabar "Linux" versija tinkamai pasirenka numatytąją darbalaukio skiriamąją gebą, o ne 800x600 naujiems diegimams.

    Kas naujo versijoje 1.8.425:

    • Virtuali klaviatūra nebebus dingsta, kai kalbėsite, kol pasikeičia.
    • Padidėjusi akcelerometro "deadzone" skirta mobiliesiems įrenginiams.
    • Išplėstinių parinkčių meniu mygtukai dabar palaiko "Touch-hover" funkciją, pvz., pagrindines parinkčių meniu.
    • "Enter Game" meniu mygtukai dabar palaiko "Touch-hover" funkciją.
    • Valdymo meniu skirtuke "Touch" perkeltas bendrojo skirtuko prisilietimo nustatymas.
    • Valdymo meniu skirtukai dabar didesni.
    • "Tilt" jautrumo slider "Valdymo meniu" skirtuke "Pasukimas" yra didesnis.
    • Fiksuota žalia tekstūra stočių prijungimo aikštelėse "iOS".
    • Slėpti mygtuką "Nerodyti to dar kartą". Patikrinkite, ar "Spustelėkite", kad pakeistumėte meniu pranešimą, kai įvedate stotį / PDA 3 kartus.
    • Pašalinta 4: 3 HUD galimybė mobiliesiems įrenginiams.
    • Jei misija tampa nepasiekiama, kaip bandote ją paimti, nebėra "klaidos"
    • Pervardžiojo įvesties skirtuko pavadinimu, esančiu Valdymo meniu "General".
    • Pervardykite "Accelerometer" kortelės pavadinimą į "Tilt" meniu "Valdymas".
    • Pervadintas jautrumas jutikliui "Tilt Sensitivity" meniu "Valdymas" skirtuke "Tilt".
    • Pašalinta pelės kortelė "Controls" meniu "iOS" ir "Android".
    • "iOS" skirtuko "Valdikliai" meniu pašalinta klaviatūra.
    • Ištaisyta "Samsung GearVR" nuotolinio valdymo pultas.
    • Optimizuotas multi-threaded atkūrimas.
    • Pridėta bazinę "Oculus Rift Touch" valdiklio palaikymą.
    • Ištaisyta GearVR pamoka.
    • Padidino dinaminių šešėlių kokybę, kuris buvo įdėtas į "Rift" ir "Simulated" VR režimo pilotą kompiuteryje.
    • Koreguotas HUD rodmenų padėtis naudojant "Alternate 1" kabinos vagoną VR.

    Kas naujo versijoje 1.8.420:

    • Naujas "Centaur" grafinis laivų turtas visose platformose.
    • Naujas "Ragnarok" ir "Hornet" grafinis laivų turtas dabar pasiekiamas "iOS".
    • Patobulintas "Windows XInput" nustatymas.
    • Fiksuotos linijos "Windows" žaidimų meniu išnyksta.

    Kas naujo versijoje 1.8.412:

    • Dėl žalos dabar nutraukiamas išjungimo laikmatis.
    • Pridėjo naują, trečiąjį neprivalomą kabinos modelį VR.
    • Išjungtos grotuvės dabar gali nuotoliniu būdu valdyti savo uždarymo per msg komandas.
    • Privatūs pranešimai dabar yra pakartoti pokalbiui funkcijoje SendChat () lua, o ne pakartotinai siunčiami SendChat () skambinančiajam. Šiuo pakeitimu siekiama, kad įjungimo pokalbio veikla taptų skaidresnė asmeniui, kuriame veikia papildinys.
    • "Premium" paskyros, kurios niekada nesumokėjo (vietoj naudojamų prenumeratos raktų), negali būti įkeistos kaip ilgalaikio abonento, nebent raktas yra bent metus.

    Kas naujo versijoje 1.8.409:

    • Naujasis "Capella" klasės kapitalinis laivas buvo pridėtas prie atsitiktinių NPC konvojų.
    • "Capsryp Hangar" ir stoties "Manage Ship" skirtuko laiškų sąrašai dabar parodo kiekvieno laivo priedus ir krovinius, o jų bendras aprašymas parodo bendrą laivo masę.
    • "OpenGL 4" tvarkyklė "Linux" dabar naudoja 3.1 pagrindinį profilį, kad įjungtų "instanced" pateikimo palaikymą technine įranga, kuri ją palaiko.
    • Pašto gynybos vėliava dabar pasibaigia tik tada, kai baigiasi 15 minučių laikmatis, arba nukentėjęs originalas nužudo užpuoliką.
    • "Gear VR" dabar leidžia kasybos ginklus veikti, kai jie yra pagrindinėje ginklų grupėje, ir nėra nustatytas "gamepad". Veiksmas "bakstelėjimas" keičia "Pasirinkite artimiausią priekį" ir automatinį paleidimą, kai pakankamai arti asteroido.
    • Anksčiau nematomi simbolių pavadinimai, gaunami iš užmušimų pranešimų, dabar pridedami prie vardų skirtuko-automatinio užbaigimo sąrašo.
    • "Capella" užpakalinio paleidimo įlankoje dabar taip pat yra įlipimas.
    • Nustatyti vizualiniai paminklai ir pagerinta "Capella" tekstūrų žemėlapių kokybė.
    • Padidėjęs bokštelius skaičius dabartiniame "Capella" variante bandant su konvoju.
    • Ištaisyta klaida paleidus VO pirmą kartą sistemoje, kurioje garso tvarkyklė neįjungta.
    • Pastaruoju metu prasidėjo keletas esminių pokyčių, pradedant naujo "Capella" klasės kapitalo laivo, anksčiau paskelbto "Holiday" informaciniame biuletenyje, įvedimo.
    • Be to, "GearVR" vartotojai, naudojantys tik laisvų rankų įrangą, dabar gali atsisakyti, tai buvo neįmanoma anksčiau dėl riboto kontrolinių ir mygtukų skaičiaus tik laisvų rankų įrangos režimu (be žaidimų valdiklio). Dabar sukurta nauja automatinio ugnies gavybos sistema, leidžianti šiems žaidėjams investuoti į mineralų ir rūdos turinį.
    • "OpenGL" naudotojai "Linux" gali tikėtis tam tikrų patobulinimų iš "Instension Rendering" papildomos platformos papildomos funkcijos, kurią mes naudojame daug intensyviau mobiliajame įrenginyje, ir mes ketiname drastiškai plėstis ir kompiuteryje. Tai iš esmės geriausias scenarijus, skirtas dideliems vienodų objektų, pvz., Asteroidų, tvarkymui ir padeda užtikrinti daug didesnį potencialų tankį asteroidų laukuose. "Flipside". Žaidėjai, turintys senus grafinius lustus, kurie nėra "OpenGL 3.1" suderinami, turės pasinaudoti mūsų senesniu "GL 2.x" "Reference" rendereriu. Apskritai mes manome, kad ši suderinamumo matrica geriausiai tinka žaidimui kaip visumai, nes daugumoje sistemų šiuo metu yra palaikoma GL 3.1, o mes turėtume nukreipti į žaidimą bendram atvejui, o ne senesnioms mašinoms. Ankstesnės įrangos palaikymas per "Reference driver" bus palaikomas labai ilgą laiką; Žinoma, našumas nebus užtikrintas lėtesnėmis sistemomis.
    • Taip pat daugybė kitų pataisymų ir tweaks šiame leidime.

    Kas naujo versijoje 1.8.407:

    • "Teller-Ulam" šachtos šaulys dabar nebeprivalomos.
    • Padidėjo mano laiko pabaigos trukmė, padidėjo ir didžiausias skaičius naudotojui / sektoriui.
    • Į "Mission Category" filtrą įtraukta parinktis "Vietinis", kurioje rodomi visi sektoriaus vietinės misijos.
    • Naujas "gamepad" konfigūravimo meniu parinktyse - & gt; Išplėstinė - & gt; Valdikliai - & gt; "Android" žaidimų pultas, kai aptinkamas žaidimų pultas.
    • Pridėjote perspėjimo signalą "Nepakankama energija", kai naudojate ginklus, kuriems reikia 400 ar daugiau energijos, o maitinimo elementas nėra pakankamai prieinamas.
    • Automatinis uždegimas ir tikslinis pritraukimo retikulis veikia tada, kai nebrasteriniai ginklai yra pagrindinėje ginklų grupėje.
    • Išsamiai išdėstytas saugojimo nuomos išskaičiavimų sąrašas dabar rodomas žurnale, kai jums mokama kiekvieną savaitę.

    Kas naujo versijoje 1.8.400:

    • Atnaujinta "crystal intro" meniu, kad būtų lengviau paaiškinti nemokamą verslą.
    • "Android" virtualioje klaviatūroje pridėta funkcija "Kalba į tekstą". Tam reikia "Google Play" parduotuvės programos naujinio.
    • "Android" komandų teksto pridėta teksto raiška. Tam reikia "Google Play" parduotuvės programos naujinio.

    Kas naujo versijoje 1.8.398:

    • "GearVR": žymiai pagerina "Analogue stick" jautrumą žaidimų valdiklių, tokių kaip "SteelSeries", "Moga", "Razer" ir "Nyko" gamintojai. Šiuo metu taikoma individuali jautrumo kreivė, leidžianti geresnį "mažą judesio" tikslumą. Centras "deadzone" buvo sumažintas, o išorinis prisotinimas deadzone buvo visiškai pašalintas, suteikiant papildomą 13% analoginio įvesties diapazono. Tolesni atsiliepimai apie tai yra sveikintini mūsų forumuose.
    • Iš esmės, tikslas yra pagerinti žaidimo žaidimo palaikymą naudojant konsolės stiliaus žaidimų valdiklį, ypač VR. Iš mūsų pačių bandymų ir naudojimo, šis aukščiau minėtas pakeitimas yra didelis pagerėjimas, tačiau mes galime ir toliau keisti dalykus, kol nepasieksime kitų platformų. Mes taip pat ketiname galų gale pridėti dar labiau reguliuojamų jautrių variantų.

    Kas naujo versijoje 1.8.396:

    • Visi tušti sektoriai, esantys Kapitolų sistemose, kuriuose yra mokymo sektoriai, dabar yra stebimi.
    • Ištaisyta problema, kai po automatizuotos paskyros konversijos atlikimu mobiliuosiuose įrenginiuose nebuvo matomas joks meniu.
    • Sukūrėme keletą patobulinimų "PowerCell" energijos valdymui kapitalo laivuose.

    Kas naujo versijoje 1.8.395:

    • "Goliath" buvo pridėtas prie atsitiktinių NPC konvojų.
    • "Gear VR" versija dabar taiko neveikiančią zoną į analoginius trigerius žaidimų įrenginiuose; tai sušvelnina klaidingus valdiklius su nulinių mygtukų išjungimo būsenomis ir padeda išvengti erdvės sukimosi.

    Kas naujo versijoje 1.8.385:

    • Vizualizuotas VR režimas dabar turi paslenkamą raktą arba mygtuką, kad galėtumėte žiūrėti aplink, vadinamą "+ VRLook". Šiuo metu jis yra numatytasis dešiniuoju pelės klavišu.
    • Ištaisyta "Lua" klaida, kai "Capscape" savininkai paleidžia savo kovotoją, kol jie valdo bokštą.
    • Naujas dinaminis serverio paketų eilės ir prioriteto pakeitimas, kad gerokai pagerintų pokalbius ir veikimo vėlavimus didesnių kovų metu. Išbandyta plėtra, naudojant 200 artimų artumo tūpimų per mūšį. Prioritetų nustatymas tik dinamiškai išmeta su didesne laivų skaičiumi viename sektoriuje, taigi mažiau paveiktų regionų ir sektorių.
    • Paslaugų pasiskirstymas žaidimų serverių grupėje pakeistas, siekiant padidinti našumą, kai žaidėjai gauna didesnę reikšmę.
    • Ištaisyta problema, susijusi su sumažėjusiu klavišu ir pelės sąnaudomis OS X su naujuoju "OpenGL 4" vaizdo tvarkytuvu.
    • Fixed a lua error when joining a group and Voice Chat is enabled.
    • Pašalintas tamsus HUD pranešimo teksto fonas, kai jis nėra VR režime.

    Kas naujo versijoje 1.8.384:

    • Pridėta / balso grupių komanda, panaši į / grupę, sukurianti savavališkus balso pokalbių kanalus (iki 32 žaidėjų). Naudokite komandą / voicechattoggle, kad perjungtumėte tarp prenumeruojamų kanalų, pvz., "Group", "Guild" ir kt. Įveskite / balsų grupę, kad būtų rodomas jos naudojimas.
    • Pridėtas aprašo perdanga navigacijos žemėlapiui VR režime, kai įjungta "Look-to-Select", kad būtų parodytas šiuo metu pasirinkto sektoriaus aprašymas.
    • Nauja bendrojo naudojimo balso pokalbių sistema yra tik pirmasis leidimas. Mes ketiname taip pat įdėti išsamią vartotojo sąsają, tačiau po to, kai atliksime dar daugiau bandymų su VR ir kitais naudojimo atvejais, nustatysime, kokios sąsajos bus geriausios.

    Kas naujo versijoje 1.8.380:

    • Nauji vartotojo pasirinktiniai šriftų, skirtų kompiuterių platformoms, naujasis numatytasis šriftas nustatytas kaip "Play-Bold". Šriftai gali būti parinkti pagal parinktis - & gt; Sąsaja - & gt; Šriftas
    • Naujas vartotojo sąsajos pavadinimas vadinamas "Platinum", ir dabar jis yra numatytasis asmeninių kompiuterių platformoms. Seną odą galima nustatyti "Options" - & gt; Sąsaja - & gt; Odos
    • Nauja parinktis įgalinti pirmosios žmogaus šifravimo / šuolio / paleidimo animacijas, esančias "Pasirinktys" - & gt; Žaidimas - & gt; Kino kameros režimas
    • Vykdant "Suaktyvinti" bus tęsiamos tam tikros misijos, jei yra tik mygtukas "Tęsti", ir nieko daugiau negalės įjungti.
    • "Y-B" grotuvo akordas pridėtas, kad pagal nutylėjimą atidarytumėte "jettison" meniu.
    • Pridėjus šešėlį už HUD pranešimo teksto, jis bus aiškesnis.
    • Minkštos stūmimo rodyklės dabar yra įstumtos į vidų, kad būtų lengviau matyti galvos.
    • Nauji "VR" skrydžiai į galvą.

    Kas naujo versijoje 1.8.378:

    • Serco sienų gynybos bokšteliai buvo įtraukti į "Geira Rutilus O-4" kirmgulį Serko-Deneb sienoje.
    • Milžiniška "Latos M-7" stotis buvo pakeista kažkuo labiau pagrįstu dydžiu, kad "caps" savininkai galėtų greičiau išvykti iš vietos į vietą.
    • Frakcijos nuolatinis ekranas ir radaro spalva laivams, turintiems kelis sukabintus žaidėjus, dabar rodo didžiausią kiekvieno laivo, esančio ant laivo, būklę.
    • "OSD" ir "Linux" buvo nustatyti "sporadinis" klaidų teikimo gedimas, susijęs su šešėliais ir sriegiuotų vaizdų atkūrimu.
    • Gildijos narių limitas padidintas iki 1000 narių.

    Kas naujo versijoje 1.8.371:

    • "Furie" susijusios misijos buvo įtrauktos į žaidimą.
    • "Furies" nebėra tiksliniai žaidėjai, jei jie ar tikslinis žaidėjas yra "No-Fire Zone". "Furie" savininko "Furie" savininko "Temp KoS" pasekmės dabar taikomos taip, lyg veiksmas būtų atliktas šio žaidėjo.
    • Pašalinta "Windows XP" parama.
    • Pridėjo CAPTCHA visiems, kurie nėra aukščiausios klasės abonentai, ir buvo įregistruoti per 6 bendras valandas per pastarąsias 12 valandų. "CAPTCHA" turi būti išspręsta per 5 minutes arba žaidėjas bus išjungtas neprisijungęs; po kurio jis turi būti išspręstas kitą kartą, kai žaidėjas bando prisijungti.
    • Atnaujinta "Leap Motion" tvarkyklė.

    Kas naujo versijoje 1.8.361:

    • "Oculus Rift" "Beta Test" VR palaikymas atnaujintas iki 0,8 SDK. Kaip visada, "Rift" buvimas automatiškai nustatomas vykdymo metu, ir pateikiama parinktis pradėti žaidimą VR režimu.
    • Pradedant naują "VR Welcome" skydą, pateikiami šiuo metu žinomi problemos ir sprendimo būdai.
    • Naujos "VR parinktys" įtrauktos į parinkčių sritį, kai aptinkama VR ausinių.
    • VR žaidimo paleidimo aplinka, skirta pradinei orientacijai ir valdiklio nustatymams.
    • Pagerintas "Windows" žaidimų paketo "Xbox One", "360", "PS4" ir "Logitech F710" palaikymas.
    • Jei turite "Rift", prašome apsvarstyti galimybę paskelbti atsiliepimus apie "Windows" forumą mūsų svetainėje, vendetta-online.com!
    • Laikinai išjungtas numatytasis antialiuojais (ne VR, 2D režimu) naujiems diegimams su "AMD" grafikos įrenginiais dėl nesėkmingo jų naujausių tvarkyklių. Kai problema išspręsta, ji bus iš naujo įgalinta.
    • Mūsų "Oculus Rift VR" ausinių palaikymas buvo atnaujintas! Mums buvo pranešta kaip apie pirmąjį MMO, kuris pradėjo teikti "Rift" paramą 2013 m. Liepos mėn., Ir dabar esame patenkinti naujausia 0.8 SDK parama, taip pat pridedama daug naujų VR specifinių funkcijų ir patobulinimų.
    • Tai kartu su mūsų neseniai atnaujinto "DirectX 11" pateikimo variklio paleidimu, pridedant daug naujų vaizdinių efektų ir vaizdo kokybės, dar labiau atrodo.
    • Tai vis dar laikoma mūsų "VR" ausinių įdiegimo beta versijos testavimu, ir nuo šiol gerokai pasikeis, kai "Rift" ausinės pradės veikti 2016 m. pirmoje ketvirtyje. Šiuo metu mes vertiname atsiliepimus (apie mūsų "Windows" forumas) iš bet kurių ankstyvųjų "Rift DK2" kūrimo prietaisų kūrėjų. Mes vis dar manome, kad mūsų VR parama yra "grubus", trūksta kai kurių VR specifinių sąsajos sprendimų, kuriuos mes ketiname pridėti, o patobulinimų ir misijų sistema reikia tobulinti. Tačiau per pastaruosius metus DX11 variklį pertvarkėme, todėl svarbiausia buvo pasiekti tinkamą našumą ir vaizdo kokybę. Kai tai pasiteisins, mums bus lengviau pridėti naujesnių funkcijų (dėl to daugelis žaidėjų, kurie nėra "VR" žaidėjai, taip pat laimingi, nes jie dažnai prašė "kabinos" sąsajų ir pan.).
    • Mes taip pat praleido šiek tiek laiko gerinant "gamepad" valdiklių integravimą į kompiuterį, konkrečiai taikydami "Xbox One" valdiklį (pagal numatytuosius "Oculus" standartus), taip pat "360", "PS4" ir "Logitech F710" valdiklius. Kai kurie valdiklio integravimo aspektai taip pat yra šiek tiek grubūs, ypač navigacijos vartotojo sąsajoje, tačiau tai bus patobulinta. Šio darbo nauda gerokai viršija "Rift" įgyvendinimą, kad padėtų visiems "gamepad" naudotojams per kompiuterį, mobilųjį telefoną, "AndroidTV", "big picture" režimą ir kt.
    • "Rift" įdiegimas iki šiol visada buvo tikslas išleisti 1,9 ir pagrindinė "Steam" planų dalis, ir mes džiaugiamės galėdami tai padaryti. Mes padarėme daug bendrų žaidimo našumo patobulinimų, kurie padėtų šiai plėtrai, taip pat naudinga visiems žaidėjams (VR ar kitaip, įskaitant mobiliuosius).
    • Susiję su visais šiais pakeitimais, neseniai atnaujinome žaidimo oficialius sistemos reikalavimus. Prašau atkreipti ypatingą dėmesį į naujus VR reikalavimus: jei norite atlikti žaidimo "VR", reikės labai stiprios, naujausios stalinės sistemos su dideliu atskiru žaidimų kortele. Oculus patys nurodo "Core i5-4590" procesorių (arba AMD ekvivalentus) su "NVIDIA GTX 970" arba "AMD R9 290" kaip minimalų minimalų. Mes galėtume pasiūlyti eiti toli toliau, jei galėsite. Jūs nenorėsite daryti VR "minimaliuose" nustatymuose. Šiuo metu nešiojamieji kompiuteriai nerekomenduojami "Rift" (dar nėra, bet kokiu atveju).
    • Žaidėjai periodiškai klausia, ar jie turėtų nusipirkti vieną iš "Oculus" kūrimo rinkinių, ir mes paprastai sakėme "ne, palaukite galutinio produkto". Na, mes naudojome išankstinius "Consumer devices", o mes manome, kad ši patirtis yra puiki. Jei esate avid VO pilotas, pamatysite neįtikėtiną panardinimo lygį su VR. Tai gali būti gana intensyvi, prieš pirkdami galbūt norėsite išbandyti VR apskritai, kad įsitikintumėte, ar ji suderinama su jūsų vidinės ausijos jausmais (kai kurie žmonės stengiasi nerimauti).
    • Žaidėjams, žiūrint į kitų tipų VR ausines ir pan., mes svarstome platesnį palaikymą keliuose (ypač "SteamVR"). "VR" plėtra dažniausiai yra vartotojo patirtis ir našumo problema: kai tik integruojamos vieno tipo laisvù rankù çrangos, kitos turi būti gana paprasta pridėti.
    • Galiausiai, norėdami sužinoti apie būsimus žaidimo pakeitimus ir patobulinimus, taip, netrukus taip pat bus. Mes turime visą skalbinių sąrašą, kad galėtume patekti prieš 1,9 lašus, tačiau svarbu anksčiau išbandyti Rift atnaujinimą "ten", kad dabar galėtų vykti lygiagrečiai, o mes vėl grįšime prie kitos plėtros. Štai kodėl laiko nustatymas buvo prioritetas.

    Kas naujo versijoje 1.8.351:

    • "Vendetta Online" papildo savarankiškai konfigūruojamą "Ship Livery". Ši naujo tipo nulupimo sistema leis rasti įvairių "estetinių" laivų "atrodo". Laivo "Livery" gali būti įvairūs reikalavimai, įskaitant frakcijos statusą ar priklausomybę, pirkti kreditais ar kristalais, arba būti susiję su kokiu nors įvykiu ar ženklu. Bet koks misijos rezultatas gali sukelti ypatingą livery, ir galų gale gali būti kažkas, kurį galima pasiimti kaip "Cargo". "Livery" mygtuką galima rasti meniu "Laivų pirkimas" šalia spalvų rinkiklio. (Tik toli gražu yra tik giraitė, dar daugiau yra kūriniuose).
    • Prekės ir laivų sąrašai dabar išsaugo esamą slinkties poziciją, kai atnaujinama stoties sąsaja.
    • Sukdami laivo vaizdą, pakeitus laivus, jo orientacija nebus iš naujo nustatoma.

    Kas naujo versijoje 1.8.344:

    • Padidėjęs palaikymas "anti-aliasing" su tam tikromis "Intel" GPU ir galbūt kitomis.
    • Susilpninta problema naudojant "Mac OS X" pelės žymeklį, kai rodomas cmd-tabbing viso ekrano režimu.
    • "Windows" versija, kuri dabar yra sukurta geriau optimizuojant kompiliatorių, kai kurie našumo patobulinimai turėtų būti akivaizdūs.
    • Ištaisyta pertraukiamo sektoriaus avarija.
    • Ištaisyta retai galimas problemas, susijusias su balsu "muta".
    • Ištaisyta problema, naudojant "Windows" versijos valdymo diską.
    • NPC dabar reikalauja didesnio susidūrimo žalos, kad jiems būtų taikoma grėsmė.
    • Nauji "Sol II H-13" stočių projektai.
    • Pridėjus "Mac OpenGL 4" tvarkyklę pridėta anti-aliasing ir gama korekcija. "Linux" versija jau turi "anti-aliasing".
    • Pridėtas gebėjimas rankiniu būdu nustatyti ekrano rotaciją "Android". Ši parinktis yra Išplėstinė - & gt; Valdikliai - & gt; Įeina ir turi tris parinktis: kraštovaizdį, grįžtamąjį kraštovaizdį ir jutiklio kraštovaizdį.
    • NPC draudimai dabar nukreipti ir atakuoti kompiuterius su pagrindiniais ginklais.
    • Optimizavimas daugiasvirusioms pertvaroms.
    • "Multi-threaded rendering" dabar yra numatytasis "DirectX 11" ir "OpenGL 4" versijose. Perjungiant šiuos tvarkykles, norint įjungti multi-threaded рендеринг, reikalinga iš naujo paleisti klientą. Nustatymas gali būti išjungtas redaguojant config.ini failą ir pridedant multithreaded = 0 skyriuje [Vendetta].
    • Įvairūs infrastruktūros patobulinimai, susiję su VO 1.9. Mes taip pat turime gana šiek tiek serverio darbo, vykstančio ir fone, kartu su įdomiomis naujomis žaidimo peizažais ir turiniu. Kitą savaitę galime pradėti atskleisti kai kuriuos iš šių patobulinimų, taip pat paruošti keletą svarbių serverių migracijų, kad padidėtų žaidimų našumas ir našumas. Turėk puikų savaitgalį!

    Reikalavimai :

    • 1 gHz "Pentium III" ar "Athlon"
    • 256 MB sistemos ram
    • "GLX" pagreitinta vaizdo plokštė (32 MB "GeForce1" klasės arba geresnė)
    • "Glibc 2.2" arba geresnė
    • GTK 2.0 arba geresnis
    • "ALSA" arba "OSS" garso įrašams

    Apribojimai :

    • Nemokama versija leidžia tik 8 valandas žaisti

Ekrano

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Panaši programinė įranga

SoulFu
SoulFu

2 Jun 15

PyORPG
PyORPG

19 Feb 15

Flatland
Flatland

2 Jun 15

Heroes of Newerth
Heroes of Newerth

20 Feb 15

Komentarai Vendetta Online

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!