OpenRA

Programinė įranga Screenshot:
OpenRA
Programinė detalės:
Versija: 20180218 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 22 Jun 18
Kūrėjas: The OpenRA Team
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 140

Rating: 3.8/5 (Total Votes: 4)

OpenRA yra atvirojo kodo ir kryžminio platforminio multiplayer žaidimo variklio RTS (realaus laiko strategija), kuris yra "Command & Conquer" nemokamas "Red Alert" žaidimo variklis, kuris veikia GNU / Linux, "Microsoft Windows" ir "Mac OS X" operacinės sistemos.


Savybės iš pirmo žvilgsnio

Pagrindinės funkcijos yra galimybė paleisti "Command & Conquer": "Red Alert" žaidimą (tik tuo atveju, jei turite originalių "Red Alert" failų) ir "Command & Conquer" bei "Command & Conquer": Red Alert žaidimų kaip modifikacijų (galima atsisiųsti iš žaidimo meniu).

Be to, žaidėjas galės kurti ir valdyti keletą tipų vienetų, kurti pastatus, valdyti super ginklus, kurti ir valdyti jūrų pajėgas, pvz., kruizinius laivus ir povandeninius laivus, taip pat kurti ir valdyti orlaivius, tokius kaip sraigtasparniai ir lėktuvai .

Nors pagrindinis dėmesys skiriamas daugelio žaidėjų žaidimui, jis palaiko vieno žaidėjo žaidimus, renkantis robotai kaip priešų oponentus. Boti yra su trimis skirtingais AI: lengva, vidutinė ir sunki.

Pagal gaubtą, reikalavimus, prieinamumą ir palaikomas operacines sistemas

"OpenRA RTS" žaidimų variklis buvo sukurtas naudojant kryžminio platforminio .NET ir Mono programavimo kalbas, naudojant galingą ir plačiai naudojamą "OpenGL" kryžminę kalbą bei daugialypės platformos biblioteką, skirtą 2D ir 3D vektorinei grafikai atlikti.

Žaidimui reikalinga grafinė plokštė, kurios funkcijos yra "Shader Model 2.0", mažiausiai 1 GB laisvos vietos diske, bent 512 MB atminties, suderinama garso plokštė, trijų mygtukų pelė, monitorius, galintis veikti bent 1024 kartus; 768 raiška ir aktyvus interneto ryšys.

Žaidėjai gali atsisiųsti žaidimą iš projekto oficialaus pagrindinio puslapio (žr. nuorodą aukščiau) arba per "Softoware", arba naudojant "Desura" žaidimų paskirstymo sistemą. Tai galima naudoti GNU / Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux ir Gentoo), "Microsoft Windows" ir "Mac OS X" platformose.


Bottom line

Apibendrinant, "OpenRA" yra puikus žaidimas, kuris pramogins žaidėjus valandas. Jei kažkaip jums nuobodžiauja žaidžiant originalius C & C žaidimus, visada galite kurti savo žemėlapius ir modus su visiškai skirtingais žaidimų lange.

Kas naujo šiame leidime:

  • Serverio naršyklė rodo sujungtų žaidimų pavadinimą / frakciją / komandą
  • Serverio naršyklė dabar taip pat prieinama kaip skirtukas serverio fojė
  • Pagrindinis meniu ir serverio naršyklė informuos jus, ar yra naujos versijos
  • "Global Chat" buvo pašalintas iš serverio naršyklės ir fojė
  • Pokalbių dialogas buvo įtrauktas į žaidimo meniu
  • Pilna Harkonnen kampanija D2K
  • Kelių kampanijų misijų "Red Alert" ir "Tiberian Dawn" patobulinimai ir patobulinimai
  • Pataisyti AI sukčiavimą, kai jis naudoja superkreofonus ir palaiko įgaliojimus
  • Keletas kitų pakeitimų, kurie turėtų pagerinti PG elgseną ir našumą
  • Naujos fojė galimybės, kad išjungtumėte brangakmenius, kurtumėte spindulį ir pakartotinai pakuotumėte statybinius statinius
  • Vienetai nebebus taikomi "Red Alert" GPS palydovo atskleidžiamiems priešams
  • "Red Alert" ir Tiberio dauno
  • bendruomenės orientuoto balanso pokyčių rinkinys
  • Nustatymai daugeliui grafinių trikdžių ir lenkų problemų
  • Klaidų, susijusių su keliomis platformos integravimo problemomis Windows ir macOS, taisymai
  • tolesnis atminties naudojimo ir našumo tobulinimas

Kas naujo versijoje:

  • "HiDPI" šrifto atkūrimas žaidėjams su didelės skiriamosios gebos ekranais.
  • Ištaisomos kelios daugelio žaidėjų klaidos, kurios gali sustabdyti žaidimus, kai žaidėjas atsijungia.
  • Red Alert "apvalkalo žemėlapis" fonas yra išjungtas.
  • Naujas "Red Alert Gap Generator" ir "Tiberian Dawn Obelisk" elgesys.
  • Fiksuoja turto diegimą 32 bitų operacinėse sistemose ir iš originalių RA95 kompaktinių diskų.

Kas naujo versijoje 20160508:

  • Visiškai kryžminis platforma, kaip pats žaidimas. Galiausiai, OS X žemėlapių redagavimo priemonė!
  • Tikrai WYSIWYG. Jis naudoja žaidimų rendererį, taigi nėra daugiau išvaizdų.
  • Visų modų palaikymas. "Legacy" redaktorius tinkamai nepalaiko "Dune 2000", o "Tiberian Sun" - ne visiems.
  • "Dune 2000 mod" sukūrė patobulinimus ir dabar atitinka pirminį žaidimo technologinį medį.
  • Iš viso šešių vieno žaidėjo misijų buvo įtraukta į Tiberio Dauno mod. Mėgaukitės!
  • "Team Health Colors" & quot; dabar galimybė geriau atskirti savo ir su jais susijusius vienetus.
  • Palaikymo galiai dabar galima suaktyvinti naudojant konfigūruojamus klavišus.
  • "Greita paskirties vieta" režimas buvo įtrauktas, kuris automatiškai pasiims pastatytą vietą, kai bus pasirinktas atitinkamas produktas t

Kas naujo versijoje 20150614:

  • Visiškai kryžminis platforma, kaip pats žaidimas. Galiausiai, OS X žemėlapių redagavimo priemonė!
  • Tikrai WYSIWYG. Jis naudoja žaidimų rendererį, taigi nėra daugiau išvaizdų.
  • Visų modų palaikymas. "Legacy" redaktorius tinkamai nepalaiko "Dune 2000", o "Tiberian Sun" - ne visiems.
  • "Dune 2000 mod" sukūrė patobulinimus ir dabar atitinka pirminį žaidimo technologinį medį.
  • Iš viso šešių vieno žaidėjo misijų buvo įtraukta į Tiberio Dauno mod. Mėgaukitės!
  • "Team Health Colors" & quot; dabar galimybė geriau atskirti savo ir su jais susijusius vienetus.
  • Palaikymo galiai dabar galima suaktyvinti naudojant konfigūruojamus klavišus.
  • "Greita paskirties vieta" režimas buvo įtrauktas, kuris automatiškai pasiims pastatytą vietą, kai bus pasirinktas atitinkamas produktas t

Kas naujo versijoje 20141029:

  • Labiausiai matomas šio leidimo pakeitimas yra pertvarkytas žaidimo vartotojo sąsajoje:
  • RA mod gavo naują šoninę juostą.
  • Pagerinta klaviatūros spartųjį klaviatūros konfigūravimas, naudojant naujus numatytuosius nustatymus pagal "Tiberium Wars" ir "Red Alert 3".
  • "In-game" meniu buvo visiškai ištaisyta, o dabar pateikiama informacija apie misijų tikslus.
  • Kai baigsite žaidimą, pasirodys naujas galutinis žaidimo balas.
  • Kitas didelis šio leidimo dėmesys buvo visapusiškas mūsų žemėlapių scenarijų palaikymo, skirto vieno žaidėjo komandoms ir daugialypėsi minigamesi, tobulinimas. Mūsų naujas Lua API yra greitesnis, patikimesnis ir suteikia daug naujų funkcijų, kurios nebuvo pasiektos senesnėje API (kuri dabar buvo pašalinta).
  • Taip pat buvo įtraukta daug mažesnių funkcijų. Mažas mūsų viso pakeitimų sąrašo pasirinkimas apima:
  • Dabar fojė neleidžia žaidėjams pasirinkti "apgauti" spalvos, kurios yra per daug panašios į reljefą.
  • Veteranų vienetai gerina perkraunamo laiko ir tikslumo savybes, o elito vienetai ilgainiui išgydys.
  • Lėktuvai išlaikys savo atstumą viena nuo kitos panašiai kaip sraigtasparniai.
  • Dabar serveriai paliks žaidėjus su nereaguojamais ryšiais, kad atlaisvintų paslėptus žaidimus.
  • Dabar vienetai bus tinkamai judėti viduje, o ne teleportuoti.
  • Tanko bokšteliai dabar pasisuks į priekį, kai įrenginys bus užpuolęs.
  • Keletą nedidelių balansų pasikeičia "Red Alert" ir "Tiberian Dawn" modifikacijose.
  • Daug mažesnių klaidų taisymų ir elgesio patobulinimų.

Kas naujo versijoje 20140608:

  • Gameplay pakeitimai:
  • Stacionarūs iškrovimo keleiviai, judantys be reikalo toli nuo jų transportavimo.
  • Ištaisyta piktograma iškraunama, kartais rodoma transportuojant net tada, kai jos negalėjo iškrauti.
  • Fiksuoti vienetai pasirenkami ir prisideda prie kontrolės grupių, kai jie tampa aptaisyti arba paslėpti rūko.
  • Vienu metu nustatydami ir įjungdami apsauginį žymeklį, žaidimą kartais sutriko.
  • Fiksuoto vieneto sukūrimo laiko apskaičiavimas (sąskaitos apie dabartinę energijos būseną, o ne energijos būsena, kai ji buvo eilėje).
  • Ištaisyta triktis, kai prisijungiate prie serverio su nepasiekiamu žemėlapiu.
  • Fiksuotos sienos neatnaujinamos, kai kaimyninės sekcijos buvo parduotos ar sunaikintos.
  • Ištaisyta klaida, kai žaidėjas gali eilėje surinkti keletą sudėtinių vienetų. [# 5188]
  • Ištaisyta klaida, susijusi su technologijų medžiu. [# 5233]
  • Ištaisyta avarija, kai negyvi vienetai iškraunami iš transporto. [# 5324]
  • Ištaisyta avarija, kai orlaivis yra užsakytas į kitą aerodromą / garso takelį. [# 5390]
  • Ištaisyta katastrofa, kai pastato taisymas pradedamas tuo pačiu metu, kai jis miršta. [# 5523]
  • Ištaisyta triktis, dėl kurios vienetai iš tiltų negalėjo būti taikomi. [# 5381]
  • Stacionarūs blokai, prieštaraujantys paramos ir galios struktūroms, kai jie sugadinami dėl atramos galios. [# 5329]
  • Fiksuotas branduolinių raketų kelionės laikas nepriklauso nuo žemėlapio dydžio.
  • Stacionarūs įrenginiai negali apsaugoti lėktuvų ar sraigtasparnių.
  • Nustatyti savieji / panašūs vienetai, blokuojantys gamybos išėjimus.
  • Ištaisytos eksploatacinių savybių problemos, susijusios su vienetais, naudojamais jūrų transportui.
  • Fiksuoto įrenginio perkėlimas į transportuotą transportą.
  • Ištaisyta išnaudojimo vieta, kur galite pridėti kontrolines grupes priešo vienetuose.
  • Pridėjo pritaikytus švyturius, kurie paryškina zoną sąjungininkams ir žiūrovams ("Hotkey": F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • Pridėjo įgaliojimus palaikydami automatinius švyturius. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • Pridėjo radarų pranešimus apie atakų įrenginius ar pastatus ir švyturio įvykius.
  • Pridėjo "AttackMove" ir ginkluotųjų pajėgų gebėjimus orlaiviuose ir sraigtasparniuose.
  • Pridėjo apgauti mygtuką, kad augtų žemėlapio ištekliai.
  • Koreguotas numatytasis "pauzės" klavišas iš "F9" (dabar naudojamas švyturėms) "F8".
  • Pakoreguoti lukštai gali būti sugadinti (naudoti jėgos ugnį juos sunaikinti) ir atrodo, kad jie yra tamsūs (deginami).
  • Pakoreguoti palaikymo įgaliojimai, kai atskleidžia jų tikslinį plotą (tik), kai jie strike.
  • Koreguojami sraigtasparniai, kurie po remonto ar pakartotinio pakėlimo automatiškai pakelia ir perkelia į savo trasos tašką. [# 5250]
  • Žaidimo sąsajos pakeitimai:
  • Pakartotinai ištaisyta pokalbių sinchronizacija.
  • Fiksuoto nenuspaudžiamo ploto dešinėje gamybinės paletės briaunoje.
  • Ištaisyti pavieniai ištekliai yra nematomi ir nepagydomi. [# 5571]
  • Pridėta "Abort Mission Confirmation" dialogo lango, kad būtų išvengta praleistų paspaudimų. [# 5180]
  • Pridėjo "Ctrl + T" spartųjį klavišą, kad pasirinktumėte visus vienetus, atitinkančius šiuo metu pasirinktų tipų ekranus ir žemėlapius.
  • Pridėta sparčiojo klavišo perjungimo, kad pikselių padvigubinimas (numatytasis.) [# 5142]
  • Pridėjus klaidos dialogą, jei serverio ryšys yra prarastas.
  • Pridėjo peržiūros ir žiūrovų režimo peržiūros ir žiūrovų režimo kombinuotą kiekvieno žaidėjo uždangą.
  • Pridėjo atkūrimo greitį kontroliuojančių elementų.
  • Pridėjo naują žymeklio tipą, skirtą užpuolimo tiksliniams tikslams, kurie yra nepasiekiami.
  • Pridėjus perspėjimo dialogą pridėtas įspėjimas.
  • Pridėtas konsolinių komandų palaikymas. Įrašykite / pagalbą pokalbių sąraše, kad pamatytumėte sąrašą. [# 5253]
  • Patobulino stebėtojo / peržiūros rodinio parinkiklį su komandomis, frakcijomis, žaidėjų spalvomis ir klavišais.
  • Patobulintas pokalbių slinkimo elgesys. [# 5191]
  • Pakoreguota READY perdanga mirksi, kai pastatas yra paruoštas. [# 5178]
  • Koreguotos vieneto užsakymo eilutės, kurios bus rodomos, kai pasirinksite įrenginį.
  • Iš sienų pašalintos sveikatos barai ir parinkčių dėžės.
  • Pagrindinis meniu / "Lobby" pakeitimai:
  • UI logika buvo vieninga tarp TD ir RA / D2K, todėl visi modai gali teikti tas pačias parinktis.
  • Ištaisyta problema, kurios vardai iš naujo nustatomi fojė. [# 5115]
  • Ištaisyta klaida, kai robotas gali būti automatiškai įtrauktas į žemėlapius, kuriuose jie nepalaiko. [# 5143]
  • Pridėtas naujas modo pasirinkimo langas, kuris dabar pasirodys per pirmąjį žaidimo pradžią.
  • Pridėjo "Singleplayer" meniu, kuris suteikia tiesioginę prieigą prie užduočių ir susirėmimų prieš robotus.
  • Pridėjote "Extras" meniu įvairiems priedams, kad sumažintumėte netvarką iš pagrindinio meniu.
  • Pridėjo bendruomenės naujienų skydelį. [# 5279]
  • Pridėjo slinkties ratuko greitį (pelės ratuko / takelio pultas). [# 5297]
  • Pridėjo filtrus ir failų tvarkymą naršyklėje. [# 5215]
  • Pridėjo animaciją į spalvų rinkiklio peržiūros vaizdą.
  • Prie fojė pridėjo nepalaikomų žemėlapių čekį. [# 5353]
  • Pridėjo administratorių galimybę neleisti žiūrovams prisijungti prie kelių žaidėjų.
  • Pridėję priskirtų žemėlapių peržiūrų palaikymą fojė. Žemėlapių autoriai gali įtraukti žemėlapį.png savo oramap paketo viduje.
  • Patobulinta parama, kaip įdiegti tinkintus žemėlapius per fojė.
  • Geresnis neršti taškų pasirinkimas vestibiulyje. [# 5192]
  • Patobulintas pokalbių slinkimo elgesys. [# 5307]
  • Pagerino MP serverio naršyklę, norėdami gauti nežinomos žemėlapio informacijos iš "OpenRA" turinio svetainės.
  • Pagerino turinio naršyklės failų sąrašą, kad rūšiuoti vardus abėcėlės tvarka.
  • Perkeltas MP kūrimo žaidimas ir tiesioginiai prisijungimo mygtukai į serverio naršyklės langą.
  • "Dune 2000":
  • Taisyklės padėties nustatymas. [# 5512]
  • Pridėjo "Atreides" grenadierį iš 1.06 pataisos.
  • Pridėjo randomizuotą plytelių smėlio ir uolienos reljefą.
  • Pridėta uždanga pagal numatytuosius nustatymus (galima išjungti per fojė nustatymus).
  • Pridedami sruogeliai, kai pastatai sunaikinami.
  • Pridėta aktyvių animacijų visoms struktūroms. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • BLOXXMAS reljefo plyteles pridėjo iš 1.06 pataisos.
  • Pridėta betoninių plokščių ir pastatų atmosferos.
  • Pakoreguota "Saboteur", leidžianti sugadinti transporto priemones, bet ne sienas.
  • Pakoreguoti inžinieriai, kad būtų galima užfiksuoti vienetų lukštus (kurie suremontuojami iki 25% sveikatos).
  • Patobulintas bokštelis, kuris vizualiai sujungtas su sienomis.
  • Pašalinti konstrukcijos spinduliu apribojimai.
  • Ištaisyta "Fremen" patarimėlis [# 5488]
  • Red Alert:
  • Ištaisyta "Chronoshift", skirta tinkamai nužudyti pėstininkų krovinius (fiksuotas nenaudojamas tanya gedimas).
  • Snaiperio piktogramoje ištaisytos skaidrumo gedimai.
  • Ištaisyti šnipai, turintys priešo komandos spalvos sveikatos barą, paslėpti kaip draugiškas vienetas.
  • Ištaisyta problema, kai lukštai buvo paslėpti po perdirbimo krepšio. [# 5306]
  • Fiksuotos rūdos minos meno kūriniai interjero tilesetoje. [# 5316]
  • Ištaisyti šnipai, kurie nebuvo pašalinti iš "minimap", kai jie įsiskverbia į struktūrą.
  • Ištaisytos gemo kasyklos, turinčios neteisingą žemės pėdsaką.
  • Stacionarūs Gap generatoriai sukasi, kai jie yra išjungiami arba yra mažos galios. [# 5138]
  • Ištaisyta "Shock Trooper" įrankinė su neteisingu vieneto pavadinimu. [# 5020]
  • Ištaisyti chronoshifted vienetai negrąžinami, jei kilmės taškas buvo užblokuotas.
  • Pridėjo žaidėjų spalvas Inžinieriams.
  • Pridėjo daugiau žaidėjų spalvos į apatinį SAM svetainių kraštą. [# 4909]
  • Pridėkite nešvarumų pleistrus ("mini užtrauktukus") prie apatinių pastatų.
  • Pridėta durų atidarymo / uždarymo animacija laivybos transportui.
  • Pridėjus įpurškimo efektą, kai orlaivis sugenda į vandenį. [5346]
  • Pridėta papildomų reljefu būdingų sąjungininkų kareivinių ir raketų siloso kūrinių.
  • Pridėjo "Phase Transport" - "Allied" aukštųjų technologijų pėstininkų transportas, kuris gali apsirengti. [# 4855]
  • Pridėjo aptikimo aptikimą šunims atakuojant, snaiperius, mobiliuosius radarų maišytuvus, "Camo" pylboxes, fazinius transportuvus, radaro domus ir "spy plane". [# 4855]
  • Pridėjo "Hijacker", sovietų pėstininkų padalinys su transporto priemonės užgrobimo galimybėmis.
  • Pridėta žemėlapiai: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles ir Synergy; subalansuotos poros ir žmogus su žmogumi. [# 5420]
  • Pridėta nauja misija: Intervencija. [# 5483]
  • Pakoreguota Tanja, leidžianti nugriauti tiltus ir transporto priemones, bet ne sienas.
  • Pakoreguota mechanika, leidžianti užfiksuoti vienetų lukštus (kurie suremontuojami iki 25% sveikatos).
  • Pakoreguoti sąjungininkų ir sovietų grupuotes statyti bendrosios paskirties kasyklas, o ne AT ir AP minas atitinkamai. [# 4827]
  • Koreguotas "Mobile Flak" balansavimas (pervadintas iš "Flak truck"), "Mobile Radar Jammer", "Mammoth Tank", Chrono Tank, "AA Gun", "SAM Site". [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • Koreguojami AI pavadinimai "Easy AI" į "Rush AI", "Hard AI" į "Turtle AI", ir "Island Map AI" į "Naval AI". [# 4613]
  • Pagerintas chinook rotoriaus animacija. [# 4805]
  • Pagerėjo kelių transporto priemonių sprogimai. [# 5091]
  • Pagerėjo pėstininkų mirties garsai. [# 5236, # 5242]
  • Pagerino dialogo sienų kampus.
  • Patobulintas užpuolimo pelės žymeklis.
  • Patobulintas "Chrono" rezervuaro užsakymas: rezervuarus gali būti teleportuojami grupėse laikydami "SHIFT" arba "ALT", kai išleidžia perkėlimo tvarką.
  • Pašalinti žemėlapiai: Battle Lake, Crossing the River, Donut Hole, Ice Woods, Island Hoppers (KOTH), Mad Scramble, Nishnekolymsk, Strip Mine, Free Coasts.
  • Pašalintos nereikalingos AI rūšys: "Test AI", "High-Tech AI", "Long-Range AI", "Tank AI". [# 4613]
  • Pašalinta kietojo kodo užduotis. Vėliau jie bus iš naujo įgyvendinami naudojant "lua".
  • pakeitė ankstesnius "shellframes" naudodami naują "lua" scenarijus.
  • Tiberio daina:
  • Ištaisytos įvairios plytelių plytelės su ištisiniais uolomis ir akmenimis. [# 5289]
  • Stacionarios sraigtasparnio perkrovos elgsena. [# 5345]
  • Fiksuotos MCV nesudegdamos pėstininkų. [# 5212]
  • Nustatyta, kad "Chinook" nesugeba nusileisti "Tiberium" ir pagerinti rotoriaus animaciją. [# 4805]
  • Nustatyti dinozaurai negalėjo rinkti dėžes.
  • Fiksuotas apytikslės šviesos įkrovos animacijos ir garso efektai. [# 4699, # 4803]
  • Ištaisyti žymeklius, naudojamus pastatų / vienetų sabotavimui ir užfiksavimui (jie buvo pakeisti).
  • Stacionarios technologijos struktūros, skaičiuojančios prie pergalės / nuostolių. [# 5146]
  • Fiksuotas Comm. Centras ir Išplėstinė Komm. Centro radaro indai, kurie sukasi mažo galingumo metu. [# 5138]
  • Pagerėjo pėstininkų mirties garsai. [# 5236, # 5242]
  • Pagerėjo medžių pėdsakai, kad vienetas judėtų per miškus.
  • Pagerėjote arba pakeiskite keletą pelės žymeklių.
  • Koreguotas Commando, leidžiantis išardyti tiltus, bet ne sienas.
  • Pakoreguota "Commando", kuri nebegali šaudyti (neefektyviai) transporto priemonėse ar pastatuose. [# 5063]
  • Daugumos kitų vienetų ir struktūrų koreguotas balansas, siekiant sumažinti statinių apsaugų efektyvumą, ir aiškiau apibrėžti vienetų vaidmenis. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • Pakoreguoti inžinieriai, kad būtų galima užfiksuoti vienetų lukštus (kurie suremontuojami iki 25% sveikatos).
  • Pervardytas "Easy AI" į "Cabal", "Normalus AI" į "Watson", ir "Hard AI" į "HAL 9001". [# 4613]
  • Pridėkite nešvarumų pleistrus ("mini užtrauktukus") prie apatinių pastatų.
  • Pridėta nauji žemėlapiai: Laiškai iš leksingtono, piratai ir imperijos, baltieji akai, metai 501, spaudimas, pelnas per žmones [# 5275, # 5407]
  • Pridėta naujų užduočių: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • Variklis:
  • Ištaisytas ilgas pirmojo paleidimo uždelsimas OSX. [# 5244]
  • Pridėjo naują lua sąsają scenarijus žemėlapiams. Ankstesnė sąsaja dabar nebetinkama. [# 5190]
  • Pridėjote, pakeitėte arba pašalinote kelis požymius (žr. visą sąrašo sąrašą).
  • Pridėjo pasirinktų paletių keitimų į daugelį bruožų. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • Pridėjo "IEffectiveOwner" sąsają, skirtą požymiams / logikai, kurie laikinai pakeičia aktoriaus akivaizdų savininką.
  • Pridėjo komandinės eilutės parametrą Launch.Replay = $ FILEPATH, kad žaidimas būtų paleistas tiesiogiai.
  • Pridėjo technologinių lygių, įtrauktų į pradinius žaidimus, palaikymą. [# 5280]
  • Pridėta parama stačiakampėms ląstelėms su priverstiniu požiūriu nurodant pasirinktinį TileSize mod_yaml
  • Pridėtas pirminis tmp (TS) plytelių formato palaikymas.
  • Pridėjo apkrovos laiko atlikimo matavimai perf.log. [# 5184]
  • Pakeista platformų integracija, skirta naudoti SDL 2 visur (anksčiau tik palaikoma pagal OSX) ir pašalinti SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
  • Pakeistas pagrindinis projekto išdėstymas, "OpenRA.FileFormats.dll" sujungimas su "OpenRA.Game.exe" ir reorganizuojamos vardų sritys.
  • Pakeitė daugybę bruožų savybių, kad galėtumėte naudoti pasaulio koordinates. "OpenRA.Utility" turi komandą, skirtą automatizuoti blokų konversijas (žr. Modifikacijų atnaujinimą į naują versiją).
  • Patobulintas "mod" ir žemėlapio taisyklių saugojimas, kad būtų gerokai sumažintas apkrovos laikas. [# 5234]
  • Patobulino vidinį žemėlapio valdymą ir peržiūros generavimo kodą.
  • Keisti "OpenGL" ir "OpenAL" susiejimus iš Tao į SDL-CS. [# 5248]
  • Pakeitė serverį Dienos, kurią norite bendrinti su numatytu motd.txt, žinutė gaunama iš vartotojo katalogo.
  • Stacionarūs orlaiviai, kurie neatsako balsu, kai užsisakoma sustabdyti. [# 5453]
  • Žemėlapių redagavimo priemonė ir OpenRA.Utility:
  • Taisyklė užpildo užpildymo įrankį, pritaikytą panašių žolių / sniego / dykumos plytelėms.
  • Ištaisytos atsitiktinės plytelės Red Alert sniego tilesetėje [# 5447]
  • Fiksuotas upės šablonas "Red Alert", neplėstas iki 3x3 [# 5447]
  • Pridėjote "OpenRA.Utility -shp" failų slapukų palaikymą pagal langus. [# 5266]
  • Pridėjo "upgrade-mod" funkciją, kad atnaujintumėte modų yaml pagal naujausias specifikacijas (žr. naujinių modifikacijų atnaujinimą).
  • Perkeltas senovinis INI / MPR žemėlapio importas į OpenRA.Utility
  • Sukurkite sistemą ir paketus:
  • Ištaisyta "FreeType 2" sugadinta Fedora RPM priklausomybė.
  • Pridėjo HTML dokumentaciją į "Windows" diegimo programą.
  • Pridėta "Makefile", skirto Windows vartotojams, atitikmuo. Paleiskit make.cmd, kad pamatytumėte šaltinio kodo sudarymo galimybes.
  • Pakeistas pakeiskite, kad pašalintumėte tarpinius "MonoDevelop" sukurtus failus. [# 5089, # 5128]
  • pašalinta nešiojama diegimo parinktis iš "Windows" diegimo programos, nes žaidimas, likęs be rašymo, pertraukia turinio atsisiuntimą ir klaidų žurnalo generavimą.

Kas naujo versijoje 20130514:

  • žymiai pagerėjo AI.
  • Meniu ir fojė vartotojų patobulinimų.
  • Naujas naudotojų naudotojo naudotojo naudotojo naudotojo naršyklių naujienų, žiūrovų ir nugalėtųjų žaidėjų.
  • Nauji statybos spindulių ribos C & C ir D2K.
  • Atkeliami tiltai.
  • RA dykumos teatras
  • Paspaudę pelės mygtuką spustelėkite pelės (beta).
  • 5 naujos misijos RA.
  • 20 naujų multiplayer žemėlapių visuose trijuose moduose.
  • Žymus trijų modų balanso pagerėjimas.
  • Daugiau klaidų, negu jūs galite suspausti Tesla ritę.

Kas naujo versijoje 20120504:

  • šnipinėjimo
  • spragų generatorius
  • naujas užfiksavimo delsimas
  • nauja pillbox sistema
  • Ugniagesių atnaujinimas
  • c & c subalansuota
  • daug klaidų pataisymų
  • nauji AI

Kas naujo versijoje 20120315:

  • nauji žemėlapiai
  • remtis atakų pranešimais
  • batų taisymas ir eiti agro
  • lėktuvų dalių tarpikliai ir laukai
  • mažiau minų
  • ilgasis lankas ir geresnė migracija
  • Tesla pagerėjo ir pigiau
  • pataisymai

Reikalavimai :

  • Mono projektas
  • SDL
  • OpenAL

Panaši programinė įranga

Scorched3D
Scorched3D

15 Apr 15

Tksol
Tksol

2 Jun 15

Deep Battle
Deep Battle

15 Apr 15

Komentarai OpenRA

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!