Unreal Media Server

Programinė įranga Screenshot:
Unreal Media Server
Programinė detalės:
Versija: 12.0 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 2 Oct 16
Licencija: Shareware
Kaina: 795.00 $
Populiarumas: 141
Dydis: 7644 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

"Unreal Media Server" yra programinės įrangos transliacijos serverio siūlančią turtingą pasirinkimą gyventi ir ant paklausa transliacijos funkcionalumą. Tai upelių su įvairių transliacijos protokolus pristatyti turinį HTML5 interneto naršyklių, Flash, Windows Media "ir" Unreal Media grotuvai, mobiliųjų įrenginių ir priedėliai.

Serveris palaiko UMS (mūsų patentuota, DirectShow pagrindu, kodekas nepriklausomas) protokolą transliacija Unreal Media grotuvo unicast ir Multicast režimais; Paprastas ir saugus WebSocket protokolai transliacija HTML5 Media Šaltinis plėtinių interneto naršyklių; RTMP ir RTMPT protokolai transliacijos Flash grotuvai; MS-WMSP ir MS Smooth transliacijos protokolus už Silverlight "ir" Windows Media grotuvai; "Apple" HTTP Live Streaming protokolas iOS bei kitų HLS-palaikančių įrenginių; MPEG2-TS protokolas transliacija priedėliai. Pralaidumas transliacijos palaikomas per "WebSocket, rTMP ir HLS protokolus. Laiko pasikeitė atkūrimą palaikomas HTML5 MSE žaidėjų, Flash grotuvai ir Unreal Media grotuvai, leidžianti apgauti žaisti funkcijas gyventi srautas:. Pristabdyti, ieškoti atgal ir pereiti prie realaus laiko vėl

"

"Unreal Media Server" upeliai jokių daugiaformačių failų formatą, užkoduotas su bet kodekas. Palaikomos konteinerių formatai apima, bet neapsiriboja: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Live grojaraštį funkcionalumas leidžia transliacijos failus gyvais režimu ir perjungti gyvų upelių ir failus į vieną srautą.

"Unreal Media Server" palaiko nurijimas tiesiogines transliacijas iš įvairių gyvų programinės ir techninės įrangos kodavimo, kurie siunčia srautus per rTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-vyno gamybos technologijų ir UMS protokolus. Įeinančios gyvų upelių galima akimirksniu įteiktas įvairių žaidėjų per dvi Live Streaming teikimo būdų: Netoli realiu laiku ir buferinis. Conferencing programos gali pasinaudoti 0,2 - 2 sekundes latentinis pateikta beveik realiuoju laiku.
Palaikomos gyvi enkoderiai yra: rTMP techninės ir programinės įrangos gyvų davikl, pavyzdžiui, FMLE; RTSP ir MPEG2-TS programinė serverių ir kodavimo įrenginius, pavyzdžiui, IP kameros ir transliavimo įrangos; MS-WMSP enkoderiai, pvz WME- ir Unreal Gyvi Server, kuris yra mūsų patentuota gyvai garso ir vaizdo kodavimo

Kas naujo , šioje laidoje.

Versija 12,0: Srautinio per WebSockets į HTML5 Media Šaltinis Extensions, leidžiančių naršyklės groti gyvai beveik realiu laiku vaizdo be jokių įskiepių.

Kas naujo versija 11.5:

naujos rūšies tiesioginę transliaciją: Gyvi grojaraštį, leidžianti server-side skelbimą įterpimo ir kanalų perjungimas. AES-128 šifravimo HLS

Kas naujo 11.0 versija.

Naujo tipo tiesioginę transliaciją: Live kanalas, leidžiantis perjungti A / V šaltiniai transliacijos į tą patį grotuvą.

Laiko pasikeitė atkūrimas gyvų transliacijų.

Tikslumas, patikimumas ir veikimo patobulinimai dirbti su daug gyvų kameros.

Pralaidumas ribojimo transliacijos failus per rTMP / RTMPT: išvengti transliacijos per greitai.

Gebėjimas traukti ir retransliuoti rTMP srautai.

Atnaujinta RTSP imtuvas komponentas.

RTMP transliacijos: jei garso nepalaiko Flash grotuvo tada transliuoti vaizdo tik

Kas naujo 10.5 versija.

pralaidumas transliacijos

apribojimai

5 tiesioginės transliacijos, 10 lygiagretųjį grotuvas jungtys bandymus

Palaikomos operacinės sistemos

Panaši programinė įranga

Kita programinė įranga kūrėjas Unreal Streaming Technologies

Komentarai Unreal Media Server

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!