Strateginiai žaidimai dažnai gali būti šiek tiek sausimi, todėl "Project Aftermath", retro-futuristinis realaus laiko strateginis žaidimas yra gaivus oras.
Antroji istorija nėra ypač originali, bet suteikia Jūs turite pakankamai priežasčių sunaikinti blogą priešą be gailesčio. Jie sunaikino tavo naminę planetą ir pavergė kitus, todėl atėjo laikas atsipirkti.
Yra gana sudėtinga valdymo sistema, bet jūs perimate tikrai kruopščią pamoką, kuri viską supranta labai aiškiai. Nors "Project Aftermath" nėra gory, humoras dažnai yra gana tamsus, o "Project Aftermath" - gana suaugęs žmogus. Grafika atrodo taip pat, kaip ateityje buvo įsivaizduojama 50-tieji metai ir 60-tieji metai, o tai prisideda prie humoristinio jausmo.
Jums suteikiama kontrolė iš Hero, Billsby pradžioje, ir grupė kareiviai ir nukreipi juos aplink mūšio laukus, nurodydami atakas, pasirenkant tinkamiausius ginklus ir pan. Veiksmas jaučiasi tikrai sklandus, o jei jums patinka žiūrėti užsikrėtę užsikrėtę, tai jums patiks veiksmas.
Projekto "Aftermath" garsas yra įvairus - balso veikimas yra labai geras, tačiau garso efektai gali buvo šiek tiek švelnesni. Tačiau tai nesumažina to, kas yra malonus realaus laiko strategijos žaidimas.
Sunkiai sutelkiant dėmesį į veiksmą, o ne į planavimą, "Project Aftermath" niekada nesulaiko.
Komentarai nerastas