Wolf4SDL yra Wolfenstein 3D uosto naudojant Simple DirectMedia Layer (SDL).
Wolf4SDL yra atviro kodo uostas id Software klasikinis pirmojo asmens šaudyklė Wolfenstein 3D į kryžminio PLATTFORM multimedijos biblioteka Simple DirectMedia Layer (SDL). Tai reiškia, jei norite išlaikyti originalų jaustis kartu suteikiant keletą patobulinimų:
in- Kryžminis Platforma:
-Linux
-BSD Variantai
-windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 ir 64 bitų)
-KallistiOS (Naudojami Dreamcast)
Tik little endian platformas, pavyzdžiui, x86, ARM ir SH-4 yra palaikomi, dar.
in- ADLIB garsai ir muzika (įeina OPL2 emuliatorius nuo mame).
in- Daugiakanalis suskaitmeninti garsai.
in- Aukštojo Ekrano raiškos (kartotiniai 320x200 arba 320x240).
in- Taip pat visiškai žaisti tik su žaidimų valdiklis.
in- Apima keletą papildomus priedus mod plėtrai.
Šie variantai Wolfenstein 3D duomenų bylų šiuo metu remia kodą:
in- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 Demo
in- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 pilnas Apogee
in- Wolfenstein 3D v1.4 pilna GT / ID / Activision
in- ietis likimo demo, pilna, ir misija diskų
Kas naujo , šioje laidoje:
- Pridėta parama. SD1 SOD žaidimų failai, kaip pristatyti Steam keisdami --mission parametrą šiek tiek
- Pridėta --windowed pelės parametras pradėti lango režimu su įsikabinti pele
- Lietaus ir sniego greitį nustatyti
- Aukštas / lubų nustatyti
- Fiksuotas mėnulis iš ekrano klaidą "
- Lietaus / sniego nesandarus lubos nustatyti
- kiekvienam vartotojui konfigūravimo / savegame katalogai (~ / .wolf4sdl) Linux kaip sistemų per nutylėjimą
- Pridėta --configdir parametras
- Naudoti SDL_DOUBLEBUF už VSync išvengti ar bent jau sumažinti mirga
- Pašalinta liekanos rėmo normą skaitiklis ekrane, kai išjungtas
- Negalima mesti žaidimą, kai naudojant TAB + E su --tedlevel
- Pridėta --extravbls parametras
- Pasikeitė numatytasis & quot; papildomų VBLs & quot; 1-0
- Fiksuotas trūkstamą Kaukė parametrą atidaryti su O_CREAT
- Fiksuotas parama 1.0 shareware duomenų failus "
- Fiksuotas xtile ir ytile nėra galioja HitHorizWall ir HitVertWall, atitinkamai. Tai sukėlė problemų su kai kuriais vadovėliai.
- Pašalinta nepanaudotą HitHorizPWall ir HitVertPWall.
Kas naujo versijoje 1.6:
- Demo yra visiškai dirba ir dabar (bent jau 1,4 Activision ir ietis likimo versijos)
- Pašalinta paskutinė užimtas laukimo (tai lėmė labai nestabilios framerates apie BSD)
- užgesti išnyks dabar veikia dėl rezoliucijų iki 8191x4095 (tai turėtų būti pakankamai už metus į priekį)
Reikalavimai :
- Originalus žaidimas duomenų failus "
- SDL
- SDL_mixer
Komentarai nerastas