Direct3D 10 yra sukurtas nuo žemės iki suteikti jums blastų būdas daugiau unikalius objektus, medžiagas ir realius netvarką į savo sceną. Atraskite galimybių gauti geriausią mažą partiją našumą ir išnaudoti šuolis į priekį Shader programinis į Shader Model 4.0 pasiekti naują lygį vizualiai įvairovę. Sužinokite, kaip kurti masiškai gerinančio Direct3D 10 materialioms sistemoms ant naujos platformos. Tai aptarimas taip pat išnagrinės, kaip atsvaros svarbiausius pasiekimus naujos Direct3D 10 Effects sistemos efektyviai valdyti blokai medžiagos: Shader kodą, prietaiso, valstija, ir materialinius duomenis. . Grab DirectX 10 aparatinės ir programinės įrangos vadeles prisikimšti kuo daugiau įvairių kaip įmanoma į kiekvieną rėmelį
Reikalavimai :
"Windows XP" / "Vista"
Komentarai nerastas