GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 yra sukurtas nuo žemės iki suteikti jums blastų būdas daugiau unikalius objektus, medžiagas ir realius netvarką į savo sceną. Atraskite galimybių gauti geriausią mažą partiją našumą ir išnaudoti šuolis į priekį Shader programinis į Shader...