Aquatica variklis gali būti naudojami supaprastinti vandens paviršių įgyvendinimą taikant su DirectX9 grafika
Pagrindinės funkcijos variklio:. vandens paviršiaus apytikslio naudojant heightmaps. Heightmaps gali būti generuojami realiu laiku naudojant FFT arba Perlin triukšmą. Kartos normalmaps - kartos geometrijos: paprasta tinklelis, geomipmap tinklelį, RADIAL tinklelio, vandens utilizavimo galimybės apima: atspindžius Refractions CPU / GPU viršūnių poslinkis, putos perteikimas, saulės atspindys perteikimas, gylis poveikį. 4 DIRECTX9 remiantis utilizavimo varikliai yra prieinami įvairių rūšių įrangos, pradedant DirectX7 ir iki Shader Model 3.0. Distribucijos nemokama redaktorius, kuris leidžia pritaikyti vandens paviršių ir importuoti juos į savo taikymo naudojant aquatica kodą. Redaktorius rodo variklio pajėgumą
Kas naujo , šioje laidoje.
Ši versija yra pirmoji laida
Reikalavimai :
"Windows Me / 2000 / XP"
Apribojimai :
Žr Aprašymas
Komentarai nerastas