"Arvoch Conflict" pristato naujus realaus laiko strategijos elementus, išteklių valdymą ir kontrolę į tradicinę pirmosios perspektyvos 3D kosminės erdvės kovos modeliavimo temą. "Space-sim" mėgėjams, norinčioms įsitraukti, siūloma daugybė būdų, kaip žaisti ir keisti žaidimą, unikalų funkciją supakuotą šabloną.
"Arvoch Conflict" pristato naujus žaidimo tikslus įprastą kosminės kovos temą.
"
Naujos sistemos technologijos ir valdymo galimybės apima atskirus kryptinius ekranus (su pjovimo kontrole), šaulių atrankos tikslą, korpuso sugadinimo monitorių, tikslinį posistemio sekimą, žaidėjo inicijuotą laivo specifinę komandų direktyvą, didelio galingumo inercinę slopinimo sistemą ir nuolatinį atviros erdvės šuolį diskai.
Naujajame grafikos variklyje yra 3D scenos kabinos (su matmenimis ir rodmenimis, kurie taip pat pateikiami naudojant 3D modelį, o ne plokščias 2D piktogramų ir teksto perdangas), reaguojantis į piloto valdymo įėjimus, aplinkos apšvietimą ir ginklą / objekto poveikis.
Komentarai nerastas