Ayam

Programinė įranga Screenshot:
Ayam
Programinė detalės:
Versija: 1.20
Įkėlimo datą: 14 Apr 15
Kūrėjas: Randolf Schultz
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 16

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ayam yra nemokama 3D modeliavimo aplinka už RenderMan sąsaja. Nemokama reiškia, kad nei autorius, nei bet prisideda užsidirbti pinigų iš šios programos.
Mums reikia jūsų atsiliepimus išlaikyti šį projektą gyvas. Jei naudojate ayam, prašome pateikti savo nuotraukas, pranešimus apie klaidas, ar funkcija prašymus.
Dabartinė versija yra stabili 1.8.3, išleista 5 liepa 2005.
Ayam metu veikia Unix (Linux, FreeBSD, IRIX išbandyta), Win32 (Win95-Win2000, XP) ir Mac OS X (su X11)

Įranga :.

  • CSG-modeliavimas: "
  • CSG (Konstruktyvus Kietosios geometrija): kurti sudėtingus objektus iš primityvų, susietų su loginės operacijos
  • .
  • Toliau RenderMan primityvai (quadrics) yra įgyvendinamos: sfera diską, cilindras, kūgio Hyperboloid, Paraboloida ir toras; Be to, yra langelis primityvi.
  • Visi quadrics gali būti automatiškai užbaigta (trūksta dangtelio paviršius generuoja), net jei kuri nors iš jų parametrų yra ne numatytąsias vertes.
  • Pirmykštė gali būti sujungti naudojant lygio objektus (tai padaryti CSG operacijas) hierarchiją.
  • ayam pati neskaičiuoja ir peržiūrėti iš CSG veiklos rezultatus, tai daroma pagal RenderMan atitinkantį atvaizdavimo arba aycsg CSG peržiūros įskiepiai, kuri yra grindžiama OpenCSG. Žiūrėti pavyzdį suteikimo aycsg įskiepiai.
  • BSG operacijos neapsiriboja minėtų primityvų. Tol, kol ji yra garantuojama, kad objektas yra visiškai uždara, ji gali būti naudojama CSG operacijose.

  • NURBS-modeliavimas: "
  • NURBS (Ne tolygiai Racionalus B Splainų): leidžia modeliuoti sklandžiai formos objektus su dideliu tikslumu
  • .
  • NURBS modeliavimas daroma derinant bendrą NURBS kreives arba interpoliuojant kreivių NURBS pleistrai.
  • Sėjamieji yra pvz atliekamas naudojant įrankių objektų: suktis, išstumti, Žaibo, Birail1, Birail2, Odos, ir Gordon. Pavyzdžiui: Suktis priemonė objektas turi plokščią kreivę kaip vaikų objektą ir sukasi jį į revoliucijos paviršiaus; kreivė lieka redaguoti visą laiką, kepurės gali būti automatiškai pridedamas tiesiog paspaudę ant tikrintis dėžės. Visiškai uždara NURBS objektas yra prieinamas kaip primityvios į CSG!
  • suktis objektą savavališko kampu revoliucija; gali sukurti visą dangtelius.
  • išstumti objektas skylių, griovelių ir kepurės.
  • sweep objektas įgyvendina standartinę šlavimo operaciją (Šlavimo kryžminio kreivės atkarpa palei trajektorija kreivė); skerspjūviai gali būti pasuktas automatiškai, todėl, kad jie yra visada statmena trajektorija; į interpoliuojant režimą, nurašymas interpoliuoja visas skerspjūvis-kreives; pleiskanojimas kreivė gali būti, kad keičia nurašymas toliau.
  • Birail1 objektas šiukšlės skerspjūvį išilgai dviejų geležinkelio kreivėse.
  • Birail2 objektas šiukšlės skerspjūvį išilgai dviejų geležinkelio kreivėmis, Morphing jį į antrą skerspjūvio ties geležinkelio kreivėmis pabaigoje.
  • Odos objektas galėtų odos kreivių savavališko topologijos (odos interpoliuojant kreivė 4 taškų su linijiniu NURBS kreivės 2 kiekis ir darbinis NURBS kreivės 10 taškų); į interpoliuojant režimą, odos, net interpoliuoja visas kreives.
  • Gordonas objektas sukuria Gordon paviršių, kad interpoliacija iš kreivių tinklą.
  • Dangtelis objektas gali sukurti plokščių dangtelius nuo kreivių.
  • ConcatNC objektas concatenates iš NURBS kreivių skaičių, sukurti filė, kur būtina.
  • Aukštos kokybės Tekstas objektas sukuria objektus remiantis ekstruzinio Bézier kreivių išgauti iš TTF failus.

  • Papildomi Geometrinės tipai:

  • Norėdami papildyti funkcijų rinkinys ir leidžia lengviau integruotis objektų iš sistemų su kitais modeliavimo paradigmų, ayam taip pat palaiko:
  • Bilinear ir Bicubic Patch, akis
  • Poly, akis
  • Dalijimo skyriais paviršiai
  • Metaballs
  • Šie objektai bus importuojami ir eksportuojami, bet ne plati rinkinys modeliavimo įrankiai egzistuoja juos pakeisti.

  • RIB-Export:
  • puikia RIB-eksportas.
  • Remtis atvaizdavimo tiesiai iš mano langą (įskaitant pažangos metro ir atšaukimo mygtuką).
  • AreaLights
  • ShadowMaps
  • Custom RiOptions ir RiAttributes naudojant žymes.
  • Tekstūros koordinates naudojant žymes.
  • savavališkai primityvūs kintamieji naudojant žymes.
  • Tiesioginis parama po RenderMan atitinkančių renderer:. BMRT, 3Delight, oro, Aqsis, Pixie, RenderDotC, Angel ir PRMan
  • Nuolatinė peržiūra funkcija.

  • RIB-Import:
  • RIB-Import, patvirtinantys Žibintai, Quadrics, CSG, NURBS, PolyMeshes, padalijimas Paviršiai, transformacijos, shaders, savavališką Funkcijos savybės ir Primityvūs kintamieji.

  • Importas / Eksportas:
  • Bangos fronto OBJ Eksportas, remti (kraštais) NURBS ir PolyMeshes.
  • Rhino 3DM Importas / Eksportas remti (kraštais) NURBS ir PolyMeshes.
  • Apple 3DMF (V1.0) Importas / Eksportas remti (kraštais) NURBS ir PolyMeshes

  • Įvairūs:
  • Lengva suprasti vartotojo sąsaja.
  • Visas (indeksuotas) dokumentaciją kaip HTML arba PDF formate.
  • TreeView su Drag-and-drop paramą.
  • Custom objektus, kurie gali laisvai įgyvendinti savo atstovybes (naudojant OpenGL ir RIB) ir net maži GUI redaguoti savo tipo konkrečius parametrus gali būti parašytas vartotojui ir pakrautas dinamiškai.
  • Scenarijai sąsaja:. TCL
  • Script Objektai.
  • Instancing, kokiam modeliavimo nuomonėmis, objekto iškarpinę, nepriklausomo turto iškarpinę, konsolės, n lygio anuliuoti.

Kas naujo , šioje laidoje:

  • pataisymai: "
  • Cobb NURBS srityje svoriai yra negerai (SF 3.287.828)
  • TCL klaida taikant ViewAttrib turtą (SF 3.295.757)
  • nuosavybė naujo neveikia po objektas atrankos kaita (SF 3.295.758)
  • paskutinis elementas dinamiškų nuosavybės GUI nėra matomas (SF 3.301.967)
  • išskirdamas pleistrai sienos su skirtingomis užsakymus (SF 3.312.039)
  • konversija quadrics tNURBS (SF 3.322.311)
  • nustatymo ekranas režimas / tolerancija PatchMesh objektų (SF 3.360.488)
  • sugrįžtama interpoliuojant kreives su nestandartinių išvestinių finansinių priemonių (SF 3.366.276)
  • sujungiant transformuoti PolyMeshes su Normals (SF 3.374.188)
  • katastrofos paviršiaus mazgas intarpų (SF 3.376.414)
  • svečiai vis netinkamos rūšies laikinai (SF 3.382.382)
  • taupymas ir aplinkos scenos failą (SF 3.410.856)
  • keisti meniu įrašai išorės nuomonėmis yra išjungta (SF 3.414.694)
  • kepurės transformuotų kontūrai / skyles (SF 3.439.485)
  • vaizdo kamera keičiasi netyčia, kai kitas požiūris pasikeitė (SF 3.442.122)
  • OffsetNP objektai trūksta eksportuojamų RIB failus (SF 3.445.410)
  • Gordonas objektai su transformuotų susikirtimo pleistrai (SF 3.448.526)
  • konversija Toros su phimin / phimax ne nepavyksta nutylėjimą (SF 3.481.314)
  • konversija transformuotų quadrics nestandartinių parametrų (SF 3.484.008)
  • toXYNC naujo mastą atributus, jei įvyksta klaida (SF 3.485.090)
  • operacijos racionaliai NURBS keisti figūras (SF 3.496.743)
  • statinių ir dinaminių kodas tikrinti įrankiai (įtvaras, cppcheck, žvangėjimas, Valgrind, MUDFLAP, drmemory) Švinas atsiimti atradimą ir nustatyti daugelio mažesnių klaidų (dažniausiai atminties nutekėjimas per klaidą atvejais) taikymas
  • modeliavimas: "
  • mazgas Susiejimas ir NURBS kreivių / paviršiai nlonger reikalauja nestandartinių mazgų
  • papildoma parama periodiškai paviršių TBE sukurtos Birail1
  • pridūrė Objekto tipas & quot; IPatch & quot; Interpoliaciniuose paviršių
  • pridūrė įcentrinis parametrų nustatymas tsurface interpoliacija
  • paviršiaus interpoliavimo (pvz Žaibo ir odos objektai) yra labiau patikimas, (dabar gali susidoroti su degeneruotais eilučių / stulpelių įvesties duomenų)
  • pridūrė vienodą dydžių ir tICurve
  • pagerėjo Mirksintys redaguojamą taškų keliais pažymėtus objektus
  • pridūrė Objekto tipas & quot; Veidrodis & quot; (Iš esmės persirengęs klonas)
  • instancijos objektas taškai neredaguojamas nebėra dėl tcurrently neišsprendžiamų problemų pranešimo
  • juda pelės žymeklį visoje kilmės, kai pleiskanojimas nlonger veda tbroken (ty labai mažų) masto atributus
  • pridūrė nustatymo ženklas tselected taškų aprėpties langelis centras (nuorodų)
  • uždaryti kubinių interpoliuojant kreives dabar alsuse į EDLen parametro tinkamai
  • pagerintos pradiniai išvestinių perjungiant iš automatinių tmanual išvestines ICurves
  • pagerėjo fotografuoja taškus iš pusės tinklelio koordinatėmis, atsiimti tinklelį įvedant pelės rodykle Tikėjimo įrenginio (jų nėra macosx Aqua)
  • OffsetNP objektus dabar gali būti susijęs su medžiagos
  • pridūrė modeliavimo veiksmus tincrease / sumažinti pasirinktų NURBS kreivės kontrolės punktuose, naujų spartieji klavišai įvairovę: /
  • pridūrė paslėptą parinktį, & quot; TagResetTagged & quot; kad kontrolės ar remtis žymę (pasirinkite) taškai veiksmai turėtų išvalyti esamą pasirinkimą punktas
  • pagerėjo kreivė padalijimas už kreivių su keliais mazgais
  • pagerėjo dėmesys tvarkymas tiesiogiai taškas redagavimo veiksmų
  • pridūrė & quot; UVSelect & quot; galimybė tConcatNP objektas, o tai leidžia tdetermine, kuria kryptimi vieną parametrą pleistrą reikia padalinti prieš sąryšis
  • ConcatNP objektai dabar leidžia kreivė ir kreivių teikia objektų GBT naudojamas kaip parametras objektų, alsin mišiniui su lopais
  • pridūrė & quot; Užsakymas & quot; parametras tConcatNP, kuri leidžia tnurodyti norimą U įsakymu sujungtųjų paviršiaus
  • pridūrė & quot; FillGaps & quot; ir & quot; FTLength & quot; parametrai tConcatNP kad kontroliuoti filė kūrimas labai artimas tConcatNC
  • pridūrė Custom mazgų tConcatNP sthat parametro paviršių formų, dabar gali būti konservuoti tiksliai (panašus tConcatNC)
  • pagerėjo brėžinys Toros su phimin / phimax ne apie įsipareigojimų nevykdymą
  • toXYNC dabar gali dirbti su ACurve ir ICurve objektų ir todėl pervadintas ttoXYC (senas komandos pavadinimas dar galima, bet pasenusios)
  • pagerėjo filė kūrimas ConcatNC už parametrų kreivės užsakymus įvairių iš 4
  • konvertuoti sfera pleistrai dabar turi tą pačią kryptį, kaip kiti quadrics tmake lengviau tcombine jų su ConcatNP
  • įtraukta priemonė (ir atitinkamas skriptų sąsaja komandos & quot; refineuNP & quot; / & quot; refinevNP & quot;) trefine NURBS paviršių
  • pagerėjo tobulinimas periodinių kreivių (jie rafinuoti jų visiškai ilgio dabar)
  • pridūrė regionas parama trefine kreivė priemonė: regionas trefine gali būti apibrėžtos pagal pasirinktų taškų
  • pagerėjo tvarkymo užsakymą mazgų dėl įdėklo / ištrinti taškas veiksmai
  • GUI:
  • turtiniai GUI iš Birail1, Birail2, išstumti, Gordon, odos Sweep ir teksto objektus dabar tinkamai saugomi (duomenys nėra taikomos) už AddBevel / RemoveBevel
  • pervadintas tiesioginis taškas redaguoti veiksmai tnumeric taškas redaguoti
  • tušti laukai dabar leidžiamos skaitmeninis taško dialogo redaguoti lajaus & quot; nPranešimą & quot; už atitinkamą koordinuoti
  • skaitmeninis taškas redaguoti dialogo dabar palaiko skriptus ir kintamasis prieigą į įvesties laukeliuose
  • ViewAttrib nuosavybė GUI nlonger besąlygiškai nustato ženklą, tai dabar kontroliuoja naują įrašą & quot; SetMark & ​​quot; vietoj "
  • priartinimo nuomonę per klaviatūros dabar yra grįžtamas
  • sukimosi sumos ir priartinimo už klaviatūros dabar yra konfigūruojama per ayamrc failą
  • ICurve nuosavybė GUI dabar rodo tik SDLen / EDLen įrašus, kai iš tikrųjų naudojamas ir Dariniai įrašas yra dabar, kaip už IPatch, meniu
  • pagerėjo patarimas vieta ir valdymas
  • iš naujo išdėstymas yra labiau patikimas dabar
  • Dialogo langas ir balionas vieta dabar yra labiau patikimas wrt. multi stebėti konfigūracijos
  • nuimti & quot; RGTrans & quot; GUI pirmenybė variantas, visi teikiančios GUI langai dabar visada praeinantis
  • Importas / Eksportas:
  • RIB eksporto įrankis objektai dabar palaiko PV žymės
  • Skriptai / Scenarijai Sąsaja:
  • pridūrė & quot; concatS & quot; skriptų komanda tconcatenate paviršiai
  • pridūrė & quot; interpuNP & quot; / & quot; interpvNP & quot; skriptų komandas tinterpolate paviršių
  • įtraukta scenarijų & quot; apnt.tcl & quot; tautomatically perjungti vaizdą (arba visas vaizdas) tpoint modeliavimas, po buvo naudojamas pasirinkimas punktų veiksmų
  • pridūrė & quot; remknuNP & quot; / & quot; remknvNP & quot; komandos tremove mazgų nuo paviršių
  • pridūrė & quot; -i & quot; galimybė aukščio mazgas pašalinimas komandas tnurodyti mazgą indeksu (ne vertę)
  • pervadintas & quot; shiftClosedBS & quot; T & quot; shiftC & quot; komandą, & quot; shiftC & quot; dabar gali alsshift / ciklo normalus uždaros NURBS kreivės, ICurve ir ACurve objektai
  • pagerėjo asortimentas klaida ataskaitų (dabar spausdinti galiojantį spektrą)
  • getPnt / setPnt dabar palaiko raštu / skaitant iš sąrašų dvigubo vertes (be dukart styginių konvertavimo ty neprarandant tikslumo)
  • getPnt / setPnt dabar leidžia tget / nustatyti visi valdymo taškų objekto
  • getPnt nlonger besąlygiškai rašo tglobal kintamųjų
  • getPnt nlonger prašo už w TBE numatyta kintamasis & quot; -eval & quot; režimas
  • skriptus ir įskiepių dabar gali kurti savo vaizdo langą spartieji klavišai "
  • pervadintas & quot; forceNot & quot; komanda tmore atpažįstamas & quot; & quot ;; notifyOb suderinamumą su esamais scenarijus, senas pavadinimas vis dar veikia "
  • pridūrė & quot; -parent & quot; galimybė t & quot; notifyOb & quot; komanda
  • Dokumentacija / Pavyzdys failai:
  • istorinė informacija (ty kada funkcija atrodo) dabar pateikiama mažiau įkyrus būdu (kaip išnašose)
  • pagerėjo išplanavimas indeksas, objektas medžių ir kodų pavyzdžių
  • Įrengimas:
  • dabar yra makefile tikslai tintegrate ayam su Unix darbastalio aplinka (pvz Gnome ir KDE) per darbalaukyje, meniu įrašą, ir failo tipą

Kas naujo versija 1,19:

  • pataisymai: "
  • fiksuotas nustatant už RIB eksporto FilterWidth (SF 3.148.250)
  • Pastovios skaityti tik tuos klausimus iš ExtrNC / ExtrNP / OffsetNC / OffsetNP objektai, įtraukti į netinkamose vietose (SF 3.154.051, 3.154.053)
  • fiksuotas is_rat atributas sukasi objekto (SF 3.159.003)
  • fiksuotas sukasi už kreivių, kad liesti revoliucijos ašį (SF 3.159.009)
  • fiksuotas RIB eksportas SDMesh objektai su žymeles Affines paprasta RIB rašytojas (platinamas ayam, NSF klaidą punktas sukurtas)
  • fiksuotas & quot; Pridėti trimatę kraštinę & quot; komanda įrašai įvairių įrankių objektas nuosavybės GUI (SF 3.164.571)
  • fiksuotas riba kreivė gavyba paviršiams su unclamped mazgas vektorių (SF 3.194.851)
  • fiksuotas mažas atminties nutekėjimas ExtrNC objekto (ribinė režimu) (SF 3.194.853)
  • fiksuotas teikti skripto keliems objektams (SF 3.210.473)
  • fiksuotas teikti klono keliems objektams (SF 3.210.478)
  • modeliavimas: "
  • pridūrė plugin & quot; subdiv & quot; kad su & quot pagalba; Subdivide2.0 & quot ;, gali būti naudojamas timprove į sdmesh objektų ekrane nekilnojamojo dalijami paviršių
  • papildomas parinktis tcontrol padalinys lygis ir piešimo tsdmesh objektus
  • NURBS modeliavimo įrankiai dabar tik ištrinti pasirinktą taškus iš objektų, kur modeliavimas operacija pavyko
  • pridūrė & quot; -createmp & quot; galimybė atsiimti kūrimas NCurve / NPatch objektų
  • kompensuoti paviršiai dabar dirbti uždarose / periodinis paviršių (visų galimų kombinacijų atidaryti / uždaryti / periodinis for U ir V)
  • PILNA chordal ir įcentrinė mazgas tipai tNURBS pleistrai
  • pridėjo naują kreivė kompensuoti algoritmą & quot; Hybrid & quot;
  • pervadintas & quot; Kūginiai & quot; kreivė kompensuoti algoritmas t & quot; Point & quot;
  • pašalinti kreivė kompensuoti algoritmas & quot; Bevel3D & quot;
  • pridėta skerspjūvio formą apibrėžti parametras kreivė tBevel objektą (leidžia tSukurti savavališkai formos griovelių)
  • racionalūs koordinatės nlonger saugomi Svoriai anksto dauginamas iš vidaus (homogeniška = & gt; Euklido)
  • GUI:
  • Pagrindinis meniu & quot; Redaguoti / material & quot; dabar dirba su keliais pažymėtus objektus kurdami medžiagos
  • pridūrė & quot; ErrorLevel & quot; pirmenybė parametras, kuris kontroliuoja, kiek pranešimų pasirodys ayam konsolės
  • nuimti & quot; ErrorLevel & quot; pirmenybė nustatant iš visų importo / eksporto parametrų dialogo languose, visi įskiepiai naudoja pasaulinę pirmenybę kurioje dabar
  • pridėta prie tadvanced (komandinės eilutės) argumentai Rreikalavimai kūrimas kreivė / npatch objektų per naujo sukurti dialogo įvesties lauką & quot; AddArgs & quot;
  • pridūrė Rodyti atributą & quot; EnableUndo & quot; kuri leidžia tdetermine ar peržiūrėti veiksmai turėtų būti įrašyti į undsystem
  • parametrų dialogai šakelių manipuliuoti įrankių dabar rodo originalų mazgas vektorių kaip nuoroda
  • Skriptai / Scenarijai Sąsaja:
  • įtraukta scenarijų (& quot; autorot.tcl & quot;), kad automatiškai pasuka vaizdą
  • sukurti atgalinių iš SDMesh objekto dabar palaiko daug daugiau galimybių tcontrol kad iš pradžių sukurtą objektą

Kas naujo versija 1,18:

  • pataisymai: "
  • fiksuotas tiesioginių taškas redagavimą ne nustatant ženklą (SF 2.993.441)
  • fiksuotiems nuolatiniams pilnas pranešimas script objektų (SF 3.001.239)
  • fiksuotas radinys u veiksmai jei už transformuoti kreivių (SF 3.006.822)
  • fiksuotas radinys u veiksmai nėra nustatyti ženklą corectly (SF 3.006.824)
  • fiksuotas suktis dangtelius B-Spline režimu (skirsniuose! = 0) (SF 3.012.391)
  • fiksuotas galimas katastrofos NURBS patch clamp V priemonę (SF 3.012.393)
  • fiksuotas nustatant BGImage per meniu View (SF 3.023.248)
  • fiksuotas BGImage remiantis Win32 (SF 3.023.249)
  • ilgalaikis odos su periodinės chordal / įcentrinė kreivių (SF 3.030.062)
  • fiksuoti klaidingų teigiamų ir gedimų iš Pavyzdžiui DND / C & P (SF 3.031.448)
  • fiksuotas in-place konversijos todėl neveikia Scenes (SF 3.032.589)
  • fiksuotas vilkite ir upuść su keliais objektais pasirinktų klaviatūros (SF 3.036.465)
  • fiksuotas dabartinis po medžių naujo / atstatyti (per) (SF 3.044.564)
  • fiksuotas piešimo / tamsinimas rutulio objektų (SF 3.054.130)
  • fiksuotas vieno taško redagavimas Polymesh ir SDMesh objektų (SF 3.094.086)
  • modeliavimas: "
  • Numatytasis priartinimas vaizdas () ir tiesioginis taškas redaguoti () spartieji klavišai dabar () ir () atitinkamai padaryti dėl dviejų labai svarbių naujų klavišai:
  • modeliavimo veiksmus, pavyzdžiui, Kintanti, mastą, arba pasukti nebėra nuspręsti, ką pakeisti, remiantis taško pasirinkimas (objektų ar pasirinktų taškų); dabar visada objektai yra transformuojami, kol vartotojas įjungia aiškiai kiekis naudojant (o gali būti naudojamas perjungti atgal į objektus)
  • transformacijos taškas būsena rodoma modeliavimo režimas piktogramos raudono taškelio
  • ženklas dabar iš naujo dėl dvigubo
  • Tiesioginis taškas redagavimas dabar naudoja taško pasirinkimą vietoj atskiru rodyklė; Taigi, dabar dirba su keliais pasirinktų objektų ir vienas gali kreiptis koordinačių reikšmių daugialypę (atrinkta) taškų
  • suktis priemonė objektas dabar palaiko savavališkų ThetaMax vertybes B-Spline režimu (skirsniuose! = 0)
  • pridūrė lanko ir spindulys parametrus sukurti uždarą B-Spline kreivė įrankis
  • pridūrė spindulys, Tmin, o Tmax parametrus NCircle objektas kūrimo dialogo
  • pridūrė modeliavimo veiksmų przystawkę atrinktus punktus žymės (naujas nuorodų)
  • pridūrė modeliavimo veiksmų Snap pažymėtus objektus į ženklo (naujas nuorodų)
  • pridūrė vaizdas veiksmų panoraminį į ženklo vaizdą (naujas nuorodų)
  • , kad būtų išvengta susidūrimų, žlugimo ir sprogti veiksmai turi naujų nutylėjimą sparčiuosius klavišus: ir
  • radinys u modeliavimo veiksmų dabar dirba su teikiamų objektus ir yra tikslesnis
  • pridūrė radinys UV modeliavimas veiksmų, kad randa u ir v parametrus yra įlaipinami taško, NURBS paviršių; remtis per naujas požiūris nuorodą:
  • pridūrė pirmenybės nustatymą ir galimybe valdyti pasaulinį ženklą, jei įjungta, visi svečiai dalintis vienu ženklu; Taigi, galima nustatyti, kad jis viename rodinyje ir naudoti jį kitoje
  • patobulintos tam, kad periodiškai NURBS kreivės pokyčiai per turto GUI
  • pridūrė & quot; 3DPVN & quot; kreivė kompensuoti režimas, kompensuoja palei Normals tiekiamų per primityvios kintamojo žymę kreivė
  • sukurti ExtrNC / ExtrNP objektus per pagrindinį meniu dabar automatiškai prideda pašalinti nuosavybės žymą (& quot; RP Transformations & quot;), kad sukurtos pvz vaikui, kad atvejis visada vadovaujasi paviršiaus transformacijas kreivė / sub-paviršius išgauti iš
  • NURBS kreivės prispaudimo dabar dirba su puse prispaustas kreives, taip pat su kreivėmis, kai yra keli mazgai, galų gale regiono (-ų)
  • NURBS kreivės prispaudimo gali dabar taip pat pažaboti tik vieną galą kreive
  • NURBS pleistras prispaudimo dabar dirba su puse prispaustas pleistrai, taip pat su pleistrai, kuriuose yra daug mazgų galutiniam regiono (-ų)
  • NURBS pleistras prispaudimo gali dabar taip pat pažaboti tik vieną galą pleistro
  • taškas įdėklas / ištrinti modeliavimo veiksmus šiuo metu dirba su keliais pažymėtus objektus
  • kelis objektus dabar palaiko skaityti tik tuos klausimus, kurie gali būti pasirinktas ir jų koordinatės teiravosi (fotografuoja / sulygiuoti ar transformacijos tikslus), tačiau jie negali būti pakeistas; patvirtinamieji objektai yra: dėžutė, sfera, cilindras, diskas, kūgio, toro, Hyperboloid, Paraboloida, išstumti, suktis
  • GUI:
  • Autofocus dabar yra (vėl) už vieną langą GUI; čia jis valdo vidaus raštai (nuomonėmis, medžių, savybės, konsolės)
  • dėmesio
  • Įrankių dialogai dabar rodyti daugiau aprašomojo langą vardą
  • medis vilkite ir upuść dabar saugo objekto pasirinkimą nesugadintos ir atveria tikslinį lygį
  • pradėdami modeliavimo veiksmus nuo rinkinys dabar taip pat mano, kad automatinio fokusavimo pirmenybės nustatymą, jei įjungta, veiksmas prasidėjo visų nuomonėmis
  • Skriptai / Scenarijai Sąsaja:
  • Taškų konvertavimo klaidų dabar tiksliai nustatyti ir pranešta visiems skriptų sąsajos komandų
  • pridūrė & quot; -world & quot; galimybė setPnt / getPnt komandas (transformuoti koordinates iš / į pasaulio erdvę)
  • pervadintas & quot; -p & quot; galimybė & quot; -eval & quot; už getPnt
  • getPnt dabar gali dirbti su savavališkai objektų tipams (net plugins) tol, kol jie palaiko adatinė redagavimą; ty dabar jis dirba su Polymesh, SDMesh ir SDNPatch objektai
  • & quot; HSL & quot; Komanda buvo pašalinta iš saugių žodžiu, naudojant & quot; SL & quot; vietoj "
  • pridėjo JavaScript vertėją įskiepiai
  • Script objektus dabar gali naudotis teikiamomis įskiepių savavališkų kalbas (pvz JavaScript)
  • pridėjo scenarijaus pavyzdys objekto scenarijų (parašytas JavaScript), kuriuos sukuria polyhedron iš Conway žymėjimo (& quot; polyhedron.js & quot;)

Kas naujo versija 1,15:

  • Ši laida papildyta paramą derinant kreives ir pagerina kompensuoti kreives .
  • Scenarijaus objektai dabar išlaikyti atskirų parametrų rinkinius, Gordonas kepurės (ne iš plokščių Kreivė) yra labiau patikimas.
  • Be to, klaviatūra navigacijos ir dėmesio valdymas GUI buvo pagerinta daug. Įprasta krūva pataisymų baigia šį išsiskyrimą.

Kita programinė įranga kūrėjas Randolf Schultz

ShellyLib
ShellyLib

3 Jan 15

Ayam
Ayam

3 May 15

Komentarai Ayam

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!