Nuo Deguonies apdailos dažai savų šešėliai, šešėlis įskiepiai gavo gana žingsnis childed.
) tai siaubingai imperformant (jei aš žaisti vaizdo jis sukelia ~ 2/3 ir KWin CPU apkrova ...)
b) ji manimi išdaužti XRender & permatomumo
c) ji gali naudoti tam daugiau galimybių
d) sunkiųjų eksponentinis šešėlis gal gražus, bet nerealu (nekilnojamojo shdows mesti, o aštrių sienas), nei veiksmingas (dauguma didžiulis šešėlis yra tiek daug permatomas, kad jūs vargu ar gali matyti nieko apie tai ...)
Kūrėjų komentarai
Taigi aš pradėjau dirbti su juo. Ne daug deguonies pagalba, tačiau dauguma kitų dekoracijos (QtCurve turi deco šešėlius, taip pat), nuoseklus ir (tikiuosi) mažiau linkę artefaktas.
Galų gale tai turėtų grįžti prieš bet bandyti ne spaudai ciklo nepakenks - Aš manau,
Kas naujo , šioje laidoje:
Kas naujo versijos 0.8:
- Nustatyti laikiną langą karpymas, kai nėra darbastalio langas yra naudojamas (kampas atveju);
- Nustatyti XRender šešėliai dėl mažų langų,
Kas naujo versijos 0.7:
- įdėti nuosavybės paramą priversti šešėlius;
- įdėti paleidimo scenarijų paleisti chromo su šio objekto,
- įdėti vėliava permatomų dekoracijos (aurorae, deguonis) nustatyti & quot; kampe & quot; artefaktas (bus nustatytas automatiškai su 4,5, bet ne & quot; įgyvendino & quot; dar)
Kas naujo versijos 0.1:
- Versija 0.1 našumas yra iki apdailos šešėliai viename lange ( sunkiųjų perpiešimo į vaizdo), bet ne masto, kaip gerai, kad taip pat gali būti paliktas artefaktai (nemačiau bet nors), bet pakankamai gerai, pirmąją versiją, aš tikiuosi, gali paspartinti dalykų dar daugiau.
Reikalavimai
- KDE Plazminiai
Komentarai nerastas