FakeNES

Programinė įranga Screenshot:
FakeNES
Programinė detalės:
Versija: 0.5.7
Įkėlimo datą: 3 Jun 15
Kūrėjas: Randy McDowell
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 33

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

FakeNES projektas yra nešiojamas, atviro kodo NES emuliatorius, kas parašyta daugiausia gryno C, o naudojant bibliotekos Allegro multi-platform galimybes.
Šiuo metu palaikomos sistemos "Windows 9x / 2000 / ME / XP 32 bitų DOS, Linux, FreeBSD, QNX, BeOS ir Mac OS X. Tačiau reikia paleisti bet kurioje sistemoje, kad Allegro palaiko. Tai apima, bet neapsiriboja: bet Windows versijos išleistas po 1995, bet kokie 32 bitų DOS suderinami, ir daugelis POSIX atitinkantys sistemos ir UNIX klonai, pavyzdžiui, Linux, FreeBSD, QNX, BeOS, Mac OS X ir
Konfigūracija
FakeNES naudoja standartinę konfigūraciją sistemą, panašią į naudojamą daugelio DOS, Windows ir UNIX programų.
Kiekvienas konfigūracijos failo elementas, kuris yra ne apsuptas laužtiniuose skliaustuose ([ir]) apibrėžia "elementas" arba "raktas".
Lygybės ženklas (=) yra naudojamas priskirti vertę šio elemento.
Daiktai, kurie supa skliausteliuose yra vadinami antraštes. Antraštės apibrėžti skyrių arba grupę susijusių elementų.
Komentarai yra delimeted iki svaro (#) ženklą ir yra ignoruojami konfigūracijos failo analizatorius.
Šiuo metu komandų eilutės parinktis yra nepalaikomas. Tačiau galite pateikti An NES ROM failo, kurį norite įkelti į komandų eilutę vietoj pakrovimo jį iš GUI vardą.
Įvesties variklis
Šiuo metu FakeNES palaiko du skirtingus klaviatūros išdėstymus ant vieno klaviatūros ir iki dviejų (2) kreiptuką panašūs prietaisai, tokie kaip joypads. Kiekvienas prietaisas gali būti priskirtas bet kuris žaidėjas, jūs netgi galite priskirti vieną įrenginį keliems žaidėjams.
Visi kontrolės konfigūracija baigta konfigūracijos failą, pagal [įvesties] antraštėje. Galite priskirti konkretų įrenginį prie kiekvieno žaidėjo pakeičiant grotuvas _ _ # įtaiso dalių (pakeisti # su susijusiu grotuvo skaičiaus).
Šie dydžiai yra leidžiama:
0: Nėra įvesties (išjungia visą indėlį šiuo grotuvu).
    
1: Klaviatūros išdėstymas # 1
2: Klaviatūros išdėstymas # 2
    
Yra du (2) konfigūruojama klaviatūros išdėstymai, kurie dalyvauja tame pačiame klaviatūroje ir gali apibrėžti persidengiančių raktus be konfliktų. Keičiančius key1_scancodes ir key2_scancodes elementai leidžia jums pritaikyti pagrindinius žymėjimus kiekvienam maketą.
Atkreipkite dėmesį, kad dėl to, perkeliamumo priežasčių FakeNES nepriima standartinių IBM scancodes. Vietoj to, jums reikia pateikti seka 8 sveikais scancodes kaip apibrėžta Allegro multimedijos biblioteka.
Tvarka, kuria būtų taikomos scancodes yra labai svarbus, ir atitinka susijusių NES standartinių valdiklio mygtukus: A, B, Select, Start, aukštyn, žemyn, į kairę ir į dešinę. Jei baigtas seka 8 scancodes negali būti nustatyta, tada bus naudojami nevykdo.
Dėl išdėstymo # 1, jie yra X, Z, Tab, o "Enter", atitinkamai, kartu su rodyklių klavišais krypties kontrolė.
3: valdymo svirtis prietaisas # 1
4: valdymo svirtis prietaisas # 2
Pagrindiniai terminai
FakeNES yra automatinis greičio droselio sistema. Keičiant frame_skip_min ir frame_skip_max elementus pagal [sinchronizavimo] antraštės konfigūracijos failą, galite perjungti greičio dangtelį ir nustatykite rėmo praleidžiant parametrus.
Rėmas praleidžiant yra technologija, kuri leidžia emuliacija paleisti daug greičiau, tuo mažiau kadrų per sekundę (fps) buvo priimtas išlaidų, o dėl to daugiau latentinės arba nerami žaidimo.
Greitis ribojimo efektyviai riboja maksimalų kiekį PAS, kurios bus teikiamos, kad ji atitiktų NES pati, kuri palaiko emuliaciją paleisti per greitas greitai perdirbėjams arba kai rėmas praleidžiant yra naudojamas.
frame_skip_min apibrėžia mažesnį kadrų būti praleidžiami, nustatant jį nulis (0) veiksmingai išjungia minimalus rėmo praleidžiant ir leidžia greičio ribojimo mechanizmą.
frame_skip_max apibrėžia didžiausias leistinas kiekis, rėmai turi būti praleistas. FakeNES niekada praleisti daugiau kadrų nei apibrėžta šio elemento, net jei visu greičiu negaunamas.
Nustatymas frame_skip_min ir frame_skip_max lygias vertybių efektyviai nustato fiksuoto dydžio rėmai turi būti praleistas.
Jei greitis dangtelis yra įjungta, galite naudoti pirmyn raktą pranokti greičio dangtelį ir praleisti frame_skip_max rėmeliai tol, kol mygtukas yra nuspaustas. Pagal nutylėjimą, pirmyn raktas yra apibrėžiamas kaip "Tilde klavišą virš klavišą TAB daugumos klaviatūrų.
Machine_type elementas leidžia jums pasirinkti, kuri standartas turi būti naudojamas greičio ribojimo sistemos ir garso / grafikos variklius. Nustatykite jį iki nulio (0) NTSC arba vienas (1) PAL. Yra ne daug PAL NES žaidimai, ir daugelis iš jų turi veikti gerai, NTSC režimu. Keisti tik šį elementą, jei turite problemų.
Kas naujo šioje versijoje:

Komentarai FakeNES

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!