GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Programinė įranga Screenshot:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Programinė detalės:
Versija: 1
Įkėlimo datą: 21 Sep 15
Kūrėjas: Microsoft
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 18
Dydis: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 yra sukurtas nuo žemės iki suteikti jums blastų būdas daugiau unikalius objektus, medžiagas ir realius netvarką į savo sceną. Atraskite galimybių gauti geriausią mažą partiją našumą ir išnaudoti šuolis į priekį Shader programinis į Shader Model 4.0 pasiekti naują lygį vizualiai įvairovę. Sužinokite, kaip kurti masiškai gerinančio Direct3D 10 materialioms sistemoms ant naujos platformos. Tai aptarimas taip pat išnagrinės, kaip atsvaros svarbiausius pasiekimus naujos Direct3D 10 Effects sistemos efektyviai valdyti blokai medžiagos: Shader kodą, prietaiso, valstija, ir materialinius duomenis. . Grab DirectX 10 aparatinės ir programinės įrangos vadeles prisikimšti kuo daugiau įvairių kaip įmanoma į kiekvieną rėmelį

Reikalavimai :

"Windows XP" / "Vista"

Palaikomos operacinės sistemos

Panaši programinė įranga

Kita programinė įranga kūrėjas Microsoft

Komentarai GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!