Tvist dėl klasikinio Tic-Tac-Toe. Pirmasis žaidėjas gauti 3 iš eilės laimi. Šie nustatymai gali būti keičiami. Problema įtrauktos rūšys žaidimą. Gali būti sudėtis, atimtis, daugyba, dalyba ar jų derinys. Mažiausio ir didžiausio skaičiai, naudoti kiekvieno tipo lygtį (jie gali būti skirtingi kiekvienam lygtį tipo). Laikmačio nustatymai laikmatis gali būti įjungtas arba išjungtas laiką leido kiekvieno posūkio. Atsakymai į atimtis problemų gali būti tik teigiamas skaičius ar tiek teigiamus, tiek neigiamus skaičius. Pypt, kai atvyko neteisingas atsakymas gali būti įjungtas arba išjungtas. Neigiami skaičiai naudojami lygtis gali pasirodyti viduje skliausteliuose arba be skliausteliuose. Nurodžius problemų tipus ir skaičių svyruoja kiekviena problema rūšis, padedanti užtikrinti, kad jūsų vaikas yra praktikuojančių tinkamą lygtis. Laikmatis pagreitina žaidimą, o pridedant dar vieną iššūkį. Tai puikus būdas užtikrinti, daugybos lentelės atmintinai (žaidėjai neturi pakankamai laiko naudotis savo pirštus). Žaidimo lankstumas leidžia žmonėms visų amžiaus grupių ir matematikos įgūdžių patinka žaisti matematikos Kryžiukai-nuliukai
Apribojimai .
riboto funkcionalumo
Komentarai nerastas