Vitrina puikių strategijas, nugalėti savo priešininkus į šį intriguojantį Turkijos žaidimą! Jūsų tikslas yra suformuoti nugalėtojai modelius taip, kad priversti kitus žaidėjus prarasti taškų. 104 numeris plytelės ir 2 Joker plytelės bus naudojami žaidimo minutę 106 plytelės iš viso. Skaičių plytelės skirstomos į 4 skirtingų spalvų rinkiniai, kiekviena spalva Rinkinį sudaro 2 grupes skaičius plytelės nuo 1 iki 13. Kai pirmojo turo prasideda, grotuvas bus atsitiktinai pasirinktas kaip pardavėjo. Žaidėjas dabartinės pardavėjo teisė imsis į kitą etapą poziciją. Plytelės bus atsitiktinai sukrauti į 21 polių, viena su krūva sudaro 5 akis žemyn plytelės, o likusi plytelių bus palikta puse žemyn. Pardavėjo tada bus atskleisti likusius plytelių, o tai plytelių nulems laukinių plytelių turas, kuris gali būti naudojamas kaip bet laimėti modelio plytelių. Laukinio plytelių bus tos pačios spalvos plytelių ir iš karto didesnis skaičius nei Apreikštojo plytelių, pavyzdžiui, jei atskleidė plytelių yra raudona 5, raudona 6 taps laukinio plytelių, o Joker plytelės bus naudojami atstovauja raudona 6 ture. Po laukinių plytelių nustatyti, plytelės bus platinami žaidėjų. Žaidėjas, dalintojo dešinėje gaus 15 plytelės, o kiekvienas iš kitų žaidėjų gaus 14 plytelės. Žaidėjai galės pamatyti savo plytelių veidus, bet ne tuos iš kitų. Likusios plytelės bus patalpinta puse žemyn ant stalo, kaip vertybinių popierių krūvos, su atskleidė plytelių, naudojamo siekiant nustatyti laukinių plytelių dedamas atversta dėl krūvą viršuje. Šiuo metu žaidėjas, kuris eina tuo pačiu numeriu ir spalvos su atskleidė plytelių plytelių gali parodyti plytelių, kad kiti žaidėjai praras 1 tašką iš karto.
Norėdami laimėti raundą, galite rinkti rinkiniai ir / ar veikia, ar 7 poras, ir atskleisti savo ranką. Rinkinį sudaro 3 ar daugiau plytelės tos pačios skaičių ir visų skirtingų spalvų, o paleisti formuojamas 3 ar daugiau plytelės iš eilės numerių ir tos pačios spalvos.
Reikalavimai :
"Adobe AIR" Runtime 2.5
Komentarai nerastas