Kai aš buvau aklas "yra indie išlikimo-siaubo žaidimas su radikaliai naujas požiūris į įtraukiant žaidimo estetiką į pagrindinių žaidimo. Speciali komanda už žaidimą, kurio tikslas suteikti patirties, kad buvo tikrai unikalus ir šviežios žanro. Žaidimas sukasi aplink paslaptingą charakterį, kuris tapo grėsmingas eksperimento objektas savo pavojingą kelionę aplink šešėliai pasaulyje. "Kai aš buvau aklas" sklandžiai apima garso suvokimo naudoti naršyti tamsus ir grėsmingas reljefo žaidimo pasaulyje, užtikrinant unikalus ir sudėtingas patirtį į grotuvą. Iš pradžių, eksperimentas, atrodo, bus sėkmingas, tačiau galimi šalutiniai poveikiai pradeda leistis į nežinoma Intuicija, kuri leidžia simbolių sugauti trumpas žvilgsnius stuburo-atšaldymo reiškinio turbūt geriausiai neliečiami. Žaidimas buvo pagamintas naudojant "Unreal Development Kit (UDK), tačiau yra unikali savo estetika, apimantis kūrybinės destrukcijos ir įtraukiant aspektus glitch meno.
Programinė detalės:
Versija: 0.9
Įkėlimo datą: 1 Jan 15
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 82
Dydis: 358605 Kb
Komentarai nerastas