SoundJS

Programinė įranga Screenshot:
SoundJS
Programinė detalės:
Versija: 0.6.1 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 5 Jun 15
Kūrėjas: Grant Skinner
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 30

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

SoundJS , supaprastina darbo su HTML5 & # x3c Jobas garso ir # x3e; žymeles, kurios gali atrodyti ir būti labai naudinga, bet dažnai išbandymas dirbant su.
Biblioteka atskleidžia paprastą API darbui su garso failais gyvų interneto puslapį, API, kuri teikia priemones kanalų valdymo, garso failo pakrovimas, partijos operacijų, garso reguliavimas, ir įvairių kitų garso ir atkūrimo susijusių funkcijų.
SoundJS nedaro nieko ypatingo, o tik suteikia vienodą įrankių rinkinys darbui su garsais internete įvairiose platformose, įrenginius ir naršyklių.
Tai vaidmuo yra stabilizuoti garso atkūrimo ir manipuliavimo operacijas visoje besikeičiančios naršyklės ir standartų kraštovaizdį.
"Flash" atsarginis mechanizmas vyresnio amžiaus naršyklių yra supakuota su SoundJS kaip apsaugos priemonė.
Pavyzdžiai ir naudojimo instrukcijos yra su atsisiuntimo paketą

Kas naujo , šioje laidoje.

  • NAUJUOSE ir paveldėjimo modelis
  • Pridėta karjeristas / rengėjai visoje
  • refactor panaudoti PreloadJS klases vidaus apkrovai;
  • patalpintas Garso kaukas parama;
  • Daug klaidų ir atnaujinimus,

Kas naujo versijos 0.6.0:

  • NAUJUOSE ir paveldėjimo modelis,
  • Pridėta karjeristas / rengėjai visoje
  • refactor panaudoti PreloadJS klases vidaus apkrovai;
  • patalpintas Garso kaukas parama;
  • Daug klaidų ir atnaujinimus,

Kas naujo versijos 0.5.2:

  • Ištaisyta klaida su numatytuoju SoundInstance, ji ne jau playFailed funkciją, kuri yra vadinama Sound "
  • Ištaisyta klaida, kad neleido nutraukti vertę yra skaitomas žaisti skambinti, jei jis buvo priimtas objekto,
  • Pasikeitė SoundInstance pratęsti createjs.EventDispatcher, o ne mišinio į
  • pakeitimus basePath požiūrio, kad reikia visą src (basePath + src) Sukurti ir žaisti skambučiai,
  • Įtraukti basePath į removeSound ir removeManifest, kuri dabar reikalinga, jeigu ji buvo įtraukta į pakrovimo;
  • Įvesta createjs.Sound.alternateExtensions, kurie keičia apibrėžtoje sąrašą kaip priemonė įkelti pakaitinių failų tipus;
  • atšaukia & quot; | & quot; požiūris į pakaitinių failus, naudai klasės lygio alternateExtensions požiūrio;
  • atšaukia registerPlugin naudai registerPlugins su vienu argumentu,
  • atšaukia FlashPlugin BASE_PATH naudai swfPath
  • Pridėta konsolės rąstai pasenusios skambučiai aukščiau naudojami;
  • patalpintas willTrigger () metodą EventDispatcher

Kas naujo versijos 0.5.1:

  • slopinti klaidų WebAudioPlugin ir HTMLAudioPlugin senose naršyklėse, kad neveikia tinkamai remti object.defineProperty
  • Pokyčiai WebAudioPlugin, kad jis galėtų dirbti su truko darbo projekto interneto Audio API
  • WebAudioPlugin pasikeitė SoundInstance mazgas užsakymą SourceNode - & # x3e; PanNode - & # x3e; GainNode - & # x3e; context.destination gauti aplink Firefox klaidą "

Kas naujo versijos 0.5.0:

  • Altered visos bibliotekos naudoti apibrėžtus objektų savybes, o ne prieštarauti pažodžiui notacijos.
  • vardų kurie visi sub API susijusios įskiepiai, ty createjs.WebAudioPlugin.SoundInstance.
  • Įgyvendinti createjs Utils.
  • Įvykdyti & quot; naudoti griežtas & quot; režimas.
  • Pašalinta pasenusios metodai ir savybės, doc'd kaip pašalinti.
  • Atnaujinta WebAudioPlugin elgtis naujų skambučius ir nebenaudojamų skambučius.
  • patalpintas enableIOS nuosavybė į HTMLAudioPlugin, todėl patyrusiems vartotojams, kad HTMLAudioPlugin iOS (nerekomenduojama).
  • Perkrova žaisti skambutis Sound ir SoundInstance, leidžiančios galimybės turi būti priimtas kaip objektas, ty žaisti (& quot; & quot ;, muzika {kilpa: -1 tūris: 0.5}).
  • Pasikeitė WebAudioPlugin išbandyti, jei XHR yra vietos failus, o ne darant prielaidą, kad taip nėra.
  • Įgyvendinti basePath paramą vietos pakrovimo ir PreloadJS.
  • Atnaujinta registerSound ir registerManifest grįžti tiesa, jei šaltinis jau buvo pakrautas.
  • Pridėta karjeristas / seteris žymės ir pan iš SoundInstance, leisti tweening.

Kas naujo versijos 0.4.1:

  • patalpintas removeSound, removeManifest ir removeAllSounds funkcijas Garsas , kad iškrauti garsų.
  • patalpintas MobileSafe Demo parodyti pradeda & quot; programa & quot; viduje touch atveju, leidžianti garso atkūrimą į mobiliuosius įrenginius;
  • patalpintas playEmptySound () metodą, kuris palengvina atkūrimą į mobiliuosius įrenginius be vartotojo įsikišimo;
  • HTMLAudioPlugin dabar naudoja tegus kilpa turtą pateikti patikimesnę kilpų
  • WebAudioPlugin pridėta žvilgsnis į ateitį požiūris, kad sklandžiai kilpų

Kas naujo versijos 0.4.0:

  • Pridėta garso registracijos ir akivaizdžią registracija, leidžiančia paprastą vidaus apkrovai , todėl Garsai gali iš anksto įkelti ir žaisti
  • be PreloadJS. Tai apima atg ir EventDispatch kaip failai apkrovos.
  • Pridėta nutylėjimą įkelti src kai žaidimas yra vadinama, jei src nebuvo įregistruota arba pakrautų
  • Pašalinta pasaulinė pauzė / vėl "
  • Pašalinta pasaulinį setMasterVolume, vietoj SoundJS.setVolume (), kuris dabar yra bendrasis kiekis;
  • Pridėta bendrasis kiekis / nutildyti metodai, įskiepių, gali būti naudojamas vietoj nustatant savybes visais atvejais ir egzistuoja,
  • nepriklausomai nuo tų pačių savybių apie atvejus,
  • Pridėta tinkamai pasaulinė nutildyti, kuris paveikia skamba visame pasaulyje, o ne tik taikant nebyliai garsų;
  • Pasikeitė nutildyti (), kad getMute () ir setMute () ant SoundJS ir SoundInstances
  • Pašalinta tapatybės pagrindu peržvalgos,
  • peržiūrėtas įskiepiai požiūris, ir supaprastintos vidaus API
  • patalpintas EventDispatcher funkcionalumą SoundJS ir SoundInstance
  • patalpintas onSuccess atgalinių ir sėkmė renginys SoundInstance pranešti sėkmingą žaidimą.
  • Oficialus WebAudio palaikymas naudojant naują WebAudioPlugin, kuris dabar yra numatytasis garso prižiūrėtojas;
  • patalpintas Sukurti () metodą SoundJS, kuri gali būti naudojama siekiant sukurti sustojo garsą;
  • Pasikeitė setPosition () metodas, SoundInstance todėl prieinami sustabdytų atvejais
  • Pasikeitė getDuration () metodas, SoundInstance todėl grąžina sustojo atvejais trukmę, vietoj 0
  • Nustatyti kai SoundJS.play vadinamas taip atvejų išlaiko poziciją, apimtis ir visos Pasikeitė numatytosios vertės, nebent aiškiai
  • pakeista
  • Pakeistas proxy apie garsą dėl createjs vardų, createjs.proxy proxy (metodas, apimtis, args *);
  • Ištaisyta problema, kaip vėlavimas perkrauta SoundInstance todėl nesuveiks, jei pauzė () arba išjungti () vadinamas prieš
  • atkūrimas prasideda "
  • Fiksuoti problemų su indexOf, kad kartais buvo trukdančios Stop / Mute ir kt.
  • Ištaisyta problema su pradiniu nutildyti būklės FlashPlugin
  • Fiksuotas į FlashPlugin klausimas, kuris sukelia getDuration visada grįžti 0
  • Fiksuotas į FlashPlugin klausimas, kuris turėtų sukelti kilpų garso kilpa iš to paties taško, ji buvo sustabdyta arba nustatyti,
  • pozicija;
  • Fiksuotas kilpa atgalinių į FlashPlugin SoundInstance (anksčiau ji nebūtų vadinama).
  • Fiksuotas su FlashPlugin IE, kuris sukėlė lenktynių būklė dėl spartinimo, klausimas, kurį būtų sustabdyti jį nuo darbo
  • kartais,
  • Fiksuotas su FlashPlugin klausimas, kuris galėtų sukelti pristabdytą atvejį, kai vėl, kad nesuveiks onComplete atg.
  • Ištaisyta klausimą HTMLAudioPlugin, kuris sukėlė tai, kad neteisingai grįžti isSupported tiesa, kai ji turėtų būti klaidinga,
  • Geriau dokumentus visoje
  • Geresnis pavyzdžiai;

Kas naujo versijos 0.3.0:

  • Perkelta visas klases į konfigūruojama createjs vardų
  • Pridėta geresnę paramą dingusių garsų. SoundJS grįžta lengvas atvejis, kad nepaliks, kai skambučiai į jį.
  • Pridėta statinius nutildyti / įjungti metodus savarankiškai kontroliuoti pasaulinę nutildymo turtą.
  • Pridėta parama išankstiniam įtempimui WAV failus,
  • Fiksuotas Flash Preload parama kai reikšminiais žodžiais režimą,
  • Pridėta lengvas Flash instancija, kuri yra tik kodas,
  • Pridėta derinimo vėliava [showOutput], kad FlashPlugin, kuris bus prisijungti Flash "Aktyvumas"
  • Ištaisyta problema su canPlayType mesti Runtime neremiamų naršyklių.

Kas naujo versijos 0.2.0:

  • Ši versija apima tikslinė įskiepiai modelį, santrumpų garso atkūrimas įvairių įskiepių, kurie gali būti suteikiama pirmenybė.
  • Kitos atnaujinimai yra valdomas garso atvejus, kurie yra grąžinamas, kai garsas yra žaidžiamas, teikiant daug lengviau būdas kontroliuoti garso, kai ji pradėjo atkūrimą.

Kas naujo versijos 0.1.

  • Pirmoji oficiali alfa spaudai SoundJS

Reikalavimai

  • veikiancio Javascript kliento pusėje;

Kita programinė įranga kūrėjas Grant Skinner

Zoe
Zoe

13 Apr 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

EaselJS
EaselJS

4 Jun 15

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

Komentarai SoundJS

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!