Spring

Programinė įranga Screenshot:
Spring
Programinė detalės:
Versija: 100.0 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 18 Jul 15
Kūrėjas: TA Spring Team
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 169

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

TA Pavasaris yra laisvai atsisiųsti, universalus, Įvairioms ir atviro kodo programinės įrangos projektas įgyvendinamas C ++ ir suprojektuoti iš kompensuoti veikti kaip pilnai 3D RTS (realaus laiko strategija) žaidimas, variklis, kuris plačiai naudoja Lua už skriptų žaidimas specifinis kodas siekiant tapti pilnai pritaikoma. Daugelis populiarių žaidimų buvo sukurta remiantis pavasarį.


Palaiko iki 5000 vienetų

Pavasaris yra daugiausia multiplayer žaidimo variklis, kad funkcijos paramą internete žaisti, žaisti LAN ar offline vieno žaidėjo režimu, parama didelių mūšių, parama iki 5000 vienetų, parama didelių ir labai detalius žemėlapius, taip pat parama kelių fotoaparato režimais, kurie siūlo išsamų vaizdą per mūšio lauke (visi kampai yra padengti).


Savybės pilną 3D kovoti funkcionalumą

Be to, žaidimas yra visiškai 3D kovoti funkcionalumą, kuris apima jūra, oru, bei plotų sausumoje, sudėtingas trečiosios šalies AI (Dirbtinis intelektas), labai galingas vartotojo sąsaja, kuri atrodo ant visų palaikomas operacines sistemas pats (žr remiamiems OS)


Pasiūlymai realius ginklo trajektorijas

Taip pat labai svarbu pastebėti, kad čia 3d kovos funkcionalumas siūlo realius ginklo trajektorijas, paremtas fizikos variklis. Be to, built-in žemėlapiai yra visiškai 3D ir funkcija deformuojamas reljefas, atspindintis ir dinamišką vandens, miškų gaisrai, taip pat pagal užsakymą skyboxes.


Gauna dažnų atnaujinimų ir bugfixes

Programinė įranga tikrumo; UI buvo sukurtas nuo žemės iki minimumo sumažinti nereikalingą mikrovaldymo. Paskutinis, bet ne mažiau svarbu, kad projektas gauna dažnų atnaujinimų ir bugfixes, kurie suteiks naują funkcionalumą. Atkreipkite dėmesį, kad didelės mūšiai riboja tik kompiuterio ir rsquo; s aparatūros

.
Palaikomos Linux, BSD, Windows ir Mac OS X

Pavasaris yra cross-platform, o po keleto griežtų bandymų, mes manome, privalo patvirtinti, kad ji yra gimtoji palaiko GNU / Linux, BSD, Microsoft Windows ir Mac OS X operacinėms sistemoms. Mes taip pat galime patvirtinti, kad žaidimai yra diegiama kompiuteriuose remiančių vieną iš 32 arba 64 bitų procesorių architektūrų

Kas naujo , šioje laidoje.

  • Išjungti rėmo numeris prefiksas pranešimuose konsolės pagal nutylėjimą
  • įdėti laikiną Hack ne katastrofos HostIP = localhost
  • Pakeisti parametras "useOverlay` nuo tipo numerį, bool config prieigos funkcijas;
  • grakščiai išeiti jei autohost yra nepasiekiamas
  • Jei vietos kištukinis lizdas palaiko IP V6, bet AutohostIP nurodyta, IP v4, naudojimo V4 sujungti
  • stotelė serverio konfigūracijos problema
  • Nustatyti avarijos, kai žaidimas baigiasi per anksti
  • pridėti naują funkciją GetSpringVersionPatchset () (Return & quot; 1 & quot; už pavasario versijos & quot; 0.82.7.1 & quot;
  • pašalinti netyčia pridėtinę trečią parametrą Init ()
  • Nustatyti: ne patikrinti veikia Exe į tylus režimas
  • Zero-K: darbalaukio nuoroda: pervardyti ir pridėti piktogramą
  • KAIK: pridėti trūkstamų iniciacijos patikrinimus;

Kas naujo versijos 0.98.0:

  • išjungti rėmo numerį priešdėlį į pranešimus į kurį konsolės Numatytasis
  • įdėti laikiną Hack ne katastrofos HostIP = localhost
  • Pakeisti parametras "useOverlay` nuo tipo numerį, bool config prieigos funkcijas;
  • grakščiai išeiti jei autohost yra nepasiekiamas
  • Jei vietos kištukinis lizdas palaiko IP V6, bet AutohostIP nurodyta, IP v4, naudojimo V4 sujungti
  • stotelė serverio konfigūracijos problema
  • Nustatyti avarijos, kai žaidimas baigiasi per anksti
  • pridėti naują funkciją GetSpringVersionPatchset () (Return & quot; 1 & quot; už pavasario versijos & quot; 0.82.7.1 & quot;
  • pašalinti netyčia pridėtinę trečią parametrą Init ()
  • Nustatyti: ne patikrinti veikia Exe į tylus režimas
  • Zero-K: darbalaukio nuoroda: pervardyti ir pridėti piktogramą
  • KAIK: pridėti trūkstamų iniciacijos patikrinimus;

Kas naujo versijos 0.81.3:

  • įvairūs OS X kompiliavimo / link pataisymai
  • fiksuotas neteisingo naudojimo neigiamų nuorodomis į OBJParser
  • fiksuotas Neteisingo OBJ spec
  • reorganizuota WindowState taupyti išvažiavimą X
  • fiksuotas šaltinio kodo statyti
  • visada spausdinti avarijos klaidas infolog
  • pridūrė i965_dri.so į OGL vairuotojas avarijos aptikti Linux

Kas naujo versijoje 0.81.2.1:

  • fixed~~V negerai teamcolor naudojamas, kai teikiant
  • fiksuotas neveikia (mažas) atvaizdavimas statyti meniu ir kitus dalykus, kai naudojant ypač Minimap raštai ar "skirtukas vaizdas";

Kas naujo versijos 0.81.2:

  • Pašalinta "OpenGL 1.4 versija patikrinimas
  • Fiksuotas sinchronizacija su Persijos įlankos bendradarbiavimo tarybos 4.3 stato
  • Fiksuotas avarijos Siųsdami startpositions nekontroliuojamo komanda
  • Fiksuotas lenktynių būklė, kai vartojate ekrano
  • Iš "info" ekrane, žmogaus vardo vietoj archyvas pavadinimas rodomas
  • Sumažintas įvesties CPU naudojimas
  • StartSpectating turi tik poveikį, jei žaidėjas dar nėra spectating
  • Paketinių bandyti turi aukštesnį prioritetą nei dabar naujus paketus;
  • Spausdinti žinutę infolog kai eismas iš nežinomo TL buvo numestas
  • Fiksuotas VSync Linux
  • Pašalinta OpenGL nedelsiant režimas atvaizdavimas dirbti aplink skaldytų ATI tvarkykles

Kas naujo versijoje 0.81.1.3:

  • Fixed~~MD~~aux automatiškai priskiriant paleidimo padėtį, jei nė vienas pasirinktas
  • Ištaisyta klaida DXT5 pakrovimo (sukelia artefaktai su teamcolours)
  • Fiksuotas F1 heightmap vaizdas
  • Fiksuotas žaisti demo sukurtų žaidimas, kuriame Pavasario sudužo
  • Pagamintas žiūrovas brėžiniai balta, o ne atsitiktinių Komandos spalvos
  • Išjungti įrašymo demo iš demo (numatytasis, DemoFromDemo į springrc, kad)
  • Pridėta mechanizmą užsiregistruoti / unregister pranešimų, kurie paprastai nėra transliuojami į žaidimo serverį

Kas naujo versijoje 0.80.4.2:

  • fix avarijos, kai darai daug mapdrawing (# 1632 )
  • Nustatyti avarijos pakraunant tam tikrų cursornormal failus
  • Nustatyti brėžinys vaiduoklis pastatų
  • tinkamai inicijuoti SDL laikmatį serveris
  • fiksuotas GatherWait žymeklis
  • nesiųsti atsistatydinti-prisipūsti jau spectating
  • fiksuojančios vienetai su vlaunch raketų (# 1647),
  • Pavasario kaupia su padidinti 1,40 (ne, ne ...)

Kas naujo versijos 0.80.4:

  • nereikia susigrąžinti dragonteeth su plotu susigrąžinti
  • LŽŪU padalinys scenarijų sistema atitinka scenarijų žymė
  • nustatyti tiesioginio valdymo vieneto judėjimo (pirmyn ir atgal)
  • ne šlamštas tuščius katalogus visur
  • Nustatyti BA avarijos, kai bausmė buvo įdiegta;
  • Nustatyti desync į Pathfinder "
  • Nustatyti muzika laikas
  • vienviečiai vienetai turėtų judėti tiesiomis linijomis ir vėl
  • nustatyti šešėlius funkcijų;
  • Nustatyti LocalModelPiece :: GetPiecePosIter, GetPos, GetEmitDirPos
  • nustatyti vertikalią teksto sulygiuoti kelis GUI kontrolės
  • Nustatyti šokinėja viduriniojo pelės spragtelėjimo przewijanie (Windows)
  • masyvi Pagreitis į Spring.GetVisibleUnits
  • pridėtinė pasikeitė šrifto vertikalaus lygiavimo opchars į gl.Text & luaFonts
  • Fix wreckages nuskendus žemės,
  • įdėti modinfo featureLOS.featureVisibility žymą
  • Nustatyti BumpWater shorewaves
  • padaryti / nocost grįžtamas

Kas yra naujų versijoje 0.79.1.2:

  • fixed~~number=plural neteisingų AI startpositions ir žaidimas nėra pradedant AI
  • Ištaisyta keletas problemų su datadirs ant langų, jis veikia dabar, kai įdiegta tik skaitymui vietoje;

Kas naujo versija 0.79.1.1:

  • fix~~HEAD=pobj~~number=plural microlags ir padidino procesoriaus naudojimas serverio
  • pataisyti žaidimą baigiasi, kai žaidžia su AI
  • įvairūs PG-sąsaja ir AI susiję pataisymai
  • atsarginis į Lua už neapdirbtas veiksmų
  • fiksuotas išnaudoti kur žiūrovas galėtų Komanda 0 atsistatydinti
  • fiksuojančios tam tikrų soundeffects

Kas naujo versija 0.79:

  • perrašyti AI sąsaja C
  • SoundWorks
  • Geresnis UI-išvaizda
  • Daugybė teikiančios nustatomos skaldytų korteles ir vairuotojų (dažniausiai ATI)
  • Pakelkite kai variklis apribojimai (dabar 250 žaidėjai gali žaisti 250 komandoje su 32000 vienetų)

Kas naujo versija 0.78.2.1:

  • The~~HEAD=pobj žaidime nebėra sugenda, kai startscript buvo per ilgi (4 KB sakant), kurie paprastai atsitiko su daugybe žmonių viename žaidime, arba su žmonėmis, kurie turi neįtikėtinas ilgus vardus.
  • Mes taip pat bandė nustatyti dažnai desyncs su 0.78.1.1. Mes negavau vieną desync per mūsų bandymų žaidimai.
  • Be reguliavimas vieneto apimtis atsako darbus dar kartą.

Kas yra naujų versijoje 0.78.1.1:

  • fix~~number=plural funkcijų (duženų, uolienos) ne statomas sudarytas su atspindinčiomis vienetų

Kas naujo versija 0.77 Beta 4:

  • New blizga vandens Shader. Jis naudoja bumpmaps, jos abi gana greitai ir
  • Patobulintas veikimas (greičiau Gameplay, daugiau FPS)
  • Dar daugiau modding galimybes
  • Geresnis autohosting su serverio
  • kaip įprasta, daug pataisymų,

Ekrano

spring_1_69374.jpg
spring_2_69374.jpg

Panaši programinė įranga

Quarry
Quarry

11 May 15

qGo
qGo

3 Jun 15

Scid vs. PC
Scid vs. PC

20 Feb 15

Komentarai Spring

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!