Stippler

Programinė įranga Screenshot:
Stippler
Programinė detalės:
Versija: 1.0
Įkėlimo datą: 3 Jun 15
Kūrėjas: Stippler Team
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stippler yra programinė įranga, tekinimo pilkumo tonų vaizdus į "brūkšninių" vaizdus. Stippler projektas naudoja aprašytą tyrimo Adrian Secord metodą.
Stippler reikalauja X11 OpenGL ir libpgm. Metalo paspartino "OpenGL reikalingas aukštos kokybės. Norėdami sukurti Stippler, tiesiog įdiegti visus reikalingus plėtros paketai ir įveskite "padaryti".
Keletas dvejetainius yra sukurtas, po vieną kiekvienam skirtingo formato išėjimo. Tai apima "PostScript" (stippler_ps), "G-kodas" kontroliuoti 3-ašių frezavimo staklės (Stippler), ir formatą aš naudojamas vairuoti DAC prijungtas prie XY taikymo sritį (stippler_dac).
Naudojimas:
[Aplinka] Stippler pgmfile [skalė [dotcount]]> outputfile
Aplinka nustatymai
        VARIABLE_SIZE: jei nustatyta, naudoti kintamo dydžio taškus
        REVERSE_VIDEO: jei nustatyta, naudokite juodus taškelius ant balto fono
pgmfile:
        Pilkieji pustoniai įvesties failas "PGM" formatu. Ji paprastai turi būti mažesnis nei ekrano rezoliuciją.
skalė:
        viduje naudoti SCALExSCALE plytelės kiekvienas įvesties vaizdas dydis padaryti didesnės dotcount vaizdai duoti geresnių rezultatų. Jei skalė yra didesnis nei 16, jis yra laikomas prie dotcount ir mastas pasirinko duoti apie 500 taškų per išėjimo tašku.
dotcount:
        naudoti šiuos daug taškų, o ne dot skaičius, kuris suteikia maždaug 500 pikselių per išėjimo tašku

Komentarai Stippler

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!