"The Witch's House" yra nemokamas žaidimas, sukurtas Japonijoje ir pateikiamas anglų kalba ekspertų vertintoju, kuris specializuojasi tokiuose žaidimuose. Iš 2D, iš viršaus į apačią perspektyvos, pasakoja apie merginą, pavadintą Viola, kuri priversta įeiti, o po to pabėgti, siaubingą ir pavojingą raganos namus . Bet ne viskas panaši į tai ...
namas, kuris vargu ar gyvenamasNėra klaidų: šis pavadinimas yra išgyvenimo siaubo žaidimas , nors jis priartėja prie tokių pavadinimų kaip "Amnesia" ar Laikrodžio bokštas nei "Resident Evil" ar "Silent Hill". Jame valdote "Viola", nes ji bando išgyventi ir išvengti titulinės raganos namų, išspręsti galvosūkius ir išgyventi tai, kas joje yra. Nors žaidimas yra kruopščiai susižavėjęs ir baisus daug laiko, jis dažnai naudojasi šokinėjimais, kad žaidėjas juda ir jų širdies plakimas. Visoje toje "Viola" ir vienintelis žaidėjo kompanionas yra paslaptingas, kalbantis juodas katinas ir ploni informacija apie juos, kuriuos jie gali nugriauti apie namų savininką Elleną ...
Tamsintas grožis
"Viola" atsibunda miške, kai visi jos takai užblokuoti nežmoniškai didelių rožių. Prigludęs per tamsą, ji sukūrė atviras duris į vienintelį dalyką: netikėtumų rūstybę, kuri reaguoja į jausmą vienodai su apgaule ir terorizmu. Iš ten "The Witch's House" yra įspūdingai sukurtas, galbūt pernelyg erdvus, gyvenamasis namas, kuris yra didesnis nei išorėje. Ir visa tai yra su ribotu 2D grafika, kuria remiasi aukštos kokybės pieštuko meno plėšimai . Šios grafikos gali nepakenkti visiems, tačiau dėl žaidimo siekių jie puikiai tinka.
Tada yra klausimas, ar pats žaidimas yra žaidžiamas. "The Witch's House" daugiausia dėmesio skiriama galvosūkiams. Kai kurie iš jų daromi priespaudoje, pavyzdžiui, kai jūs siekiate, o kiti leidžia jums praleisti laiką. Visais atvejais dėl žaidimo "iš viršaus į apačią" perspektyvos ir kovos stokos galvosūkių sprendimas ir mąstymas yra žaidimo tikslas . Tiksliau sakant, gali būti sakoma, kad "mąstymas spaudžiamas" yra žaidimo tikslas. Yra keletas taškų, kuriuose sprendžiant galvosūkį mažėja žaidimo pateikimas, kuris, ko gero, yra svarbiausias iš visų.
Tačiau svarbiausia yra istorija. Nors pagrindinė prielaida užkerta kelią daugumai pokalbių, galite, jei pasirinksite, daugiau ar mažiau sužinok apie raganą ir jos namus. Nepateikiant pernelyg toli, tai daro raktas, kad galėtumėte gauti alternatyvų, kuris baigiasi žaidimu ...
Atminties ..."The Witch's House" yra įspūdinga patirtis : geriau, jei ieškote metodiško, išgyvenimą orientuoto siaubo žaidimo nei vienas su veiksmo ar šaulių elementais. Jo ribota 2D grafika suteikia atmosferą, tačiau jie gali, o siužetas užpildo likusius. Tai puikus siaubo žaidimas, kuris supranta, kaip pajudėti. Vienas momentas, jūs būsite lėtai ir atsargiai vaikščioti per namą; kita, šokiruojanti realizacija; ir dar vienas, atsitraukdamas nuo mirties.
Komentarai nerastas