Unvanquished

Programinė įranga Screenshot:
Unvanquished
Programinė detalės:
Versija: Alpha 49 Atnaujintas
Įkėlimo datą: 11 Apr 16
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 221

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Unvanquished yra atviro kodo, greitas ir futuristinis PAS (pirmojo asmens šaudyklė) vaizdo žaidimas su RTS (realaus laiko strategija) elementų. Šiame žaidime, žaidėjai pasirenka būti labai elastingos užsienietis ar avangardo žmogaus karys.

Renkantis žaisti žaidimą kaip žmogaus kario daugiausia dėmesio bus skiriama ilgo nuotolio apšaudomumas, žaisti kaip užsieniečiui, greičiausiai, bus remtis slaptas ir greitas judėjimas. Žaidimo metu žaidėjai gali gauti įvairius atnaujinimus, o pagrindinis tikslas yra sunaikinti priešo bazę.


Iš tremulous šakės

Tai gerai žinomas tremulous atviro kodo, komanda pagrįstas pirmojo asmens šaudyklė / realaus laiko strategijos vaizdo žaidimas, sukurtas Dark Legion plėtros ir remiantis galingas ir neįprastą ioquake3 žaidimo variklis. Šakutė

Unvanquished maitina demonas variklis, ir suteikia vartotojams daug geriau žaidimų patirtis (pagerėjo efektų, animacijos, padidėjo tekstūros dydis ir tt). Tačiau, vartotojai turi žinoti, kad Demonas variklis tikrųjų remiantis 3 Quake ir ET:. XreaL


Naudoja state-of-the-art OpenGLv3 suderinamą atvaizdavimo

Žaidimas naudoja state-of-the-art OpenGLv3 suderinamą atvaizdavimo ir suteikia naudotojams unikalių specialiųjų efektų specialiųjų efektų, įskaitant ratlankio apšvietimas, spalvos rūšiavimo, žydi, šilumos migla ir judesio susiliejimo.

Be to, jis pasižymi 3D skeletas pagrįstus modelius (taip pat žinomas kaip MD5 modelių) procedūrinių animacija maišymo ir skeleto animacija, parama veidrodinis, blizgesys, švytėjimas, ir normaliomis tekstūros žemėlapiai, navigacijos tinklo pagrindu žinučių, kurios naudoja elgesio medžius ir kelių -language palaikymas.

projektas yra aktyviai tobulinamas nuo 2011 m It metų dar yra alpha stadijoje ir reguliariai gauna atnaujinimus (kas mėnesį), kad duoti bendruosius patobulinimus ir naują turinį (žemėlapiai, tekstūros, garsai, variklis turi, žemėlapiai ir tt) .


Esmė

Apskritai, žaidimas atrodo ir veikia daug geriau nei tremulous, tai yra tarp Quake 2 ir svetimų vs Predator žaidimų mišinys, ir ji & rsquo; s rekomenduojamas visiems Linux vartotojams, kurie nori žaisti nemokamai ir greitas FPS žaidimą .

Kas naujo , šioje laidoje:

  • 5e212f5 Fix neatsargus klaidą konsolės kodas;
  • 2fb9c0e Nustatykite spalvų konstantas per rinktiniame vieneto išvengti statinio iniciacijos užsakymo problemą;
  • 31077a4 Nustatyti CID 134.399
  • 169550f Fix CID 134295;
  • ed12fc0 Nustatyti CID 10077,
  • e9aba41 naudojant Typedef = naudojant "
  • 83e5a4a classier Enums
  • e285fb6 Nustatyti appveyor
  • e5c96b6 S / # apibrėžti / statinis const /
  • 773f32b S / (tuščia) / () /
  • c8b32c0 "Fix" nepanaudoti pasaulinė
  • 09999e6 Pašalinti nereikalingas rąstinius nuolat priešdėlius,
  • 37f1f36 registravimas dalis 1
  • 68b167f registravimas dalis 2 dalis
  • 2bf1076 registravimas dalis 3 dalis
  • e823edd Prisijungimas dalis 4 dalis
  • 044d0b0 registravimas dalis 5 dalis
  • 9f669a8 Išspręsti dviprasmiškumo,
  • 856ab46 Adresas PR komentarai
  • d415760 Sugrąžinti ssize_t į int;
  • a240251 Sugrąžinti & quot; Sugrąžinti & quot; Atnaujinti animacija interpoliacija išvengti praleidžiant rėmeliai & quot; & quot;
  • e57815c Pašalinti teigti. pasipiktinimas pastabas jis nėra reikalingas.
  • 993a6bb moterimis cvar jau registruotas įspėjimas;
  • f5a11b6 Ištrinti papildomą argumentą Kill žinutes.
  • c51de70 Pašalinti naujas eilutes rąstų;
  • 471ee1a atnaujinimas Bot apdorojant savo kopija Enums
  • a25add4 kitų klavišų susiejimas nuomonę, kai klavišų susiejimas yra nustatytas kažkur kitur Atnaujinti
  • 863663b Ištrinti libRocket iš atpirkimo sandorių. Pakviesti submodulis.
  • 01aa192 Pridėti kai numatytoji šviesos tinklelį, kai į BSP failą tinklelis yra neteisinga.
  • 7f6f98f Fix Ankstesnis įsipareigoti naujų Enums.
  • 61919c6 Pridėti -qq į Travis insall programinės įrangos savybės;
  • 996b3c5 Fix kitą per daug formato specifiers egzempliorių eilutę
  • e4d5c50 Atnaujinkite ADM * Veikia už naujos eilutės rąstinių pokyčius;
  • be52f84 Pridėti atgal naujas eilutes į bot naudojimo;
  • 10ff866 Fix daugiau admin komandas,
  • 182b9ed Pridėti trūkstamą animacija duomenis naują kiaušinių modelį.
  • 511a783 Padaryti buildshader.sh pareikalavimo iš kitų katalogų.
  • 0eb665f Pašalinti paramą Elipsiniai žibintai.
  • fdd40f0 Pridėti dinamišką šviesos efektas su Flamer.
  • f2229b1 Padaryti pratęsimo GL_ARB_framebuffer_object privalomi.
  • 947ea44 Naudokite FBOs vietoj Kopijuoti tekstūros.
  • 4afee25 Optimizuoti buferis kliringo šiek tiek.
  • f1d1769 Vykdyti gylis tik praeiti šešėlį.
  • 6340f23 Pridėti paramą vienodų buferinių objektų.
  • 55ce562 Įkelti dinaminiai žibintai vienodi buferio.
  • a931ad7 Pridėti paramą GL_EXT_texture_integer.
  • 827daf8 Pridėti čerpių šviesos indekso atvaizdavimo.
  • 841fdda dalelės naudojate netinkamą gylio žemėlapį.
  • 48fabc9 Lightmapping pataisymai.
  • 2330e44 Paramos materialMaps (PBS).
  • ddc6b4a naudojančiose ir tradicinius šešėlis kartografavimo kodas Žymėti žibintai.
  • 054570d Nustatyti šviesos raketos.
  • 12cd044 PROBLEMOS lighttile Shader neveikia ant Mesa.
  • f150b90 Fix autosprite2 shaders.
  • 341002a Kodavimas Sprite kampe lightmap coords.
  • e70377e Padaryti išklotas plytelėmis Rendererze numatytąjį nustatymą.
  • 55b9eeb Fix noclipping kaip žiūrovas.
  • da260d4 Nustatyti gylis kaukė jei maišymo su diffuseMap vietoj paletės.
  • 21a769a Sugrąžinti & quot; Fix gylio kaukę maišyti su diffuseMap vietoj paletės & quot;.
  • 7da45af Versija guzas Alpha 49
  • f0037f6 Nustatyti blendfunc analizatorius ir ir nereikia iš naujo gylio rašyti ant matinio shaders.
  • 95d0edd Pašaliname nenaudojamus kintamieji + nepasirašytas - & gt; size_t
  • 703122c pokyčiai paleisti ant OpenGL pagrindinę profilio.
  • 903dda4 ištaisyta keletas klaidų ir įtraukti pakeitimus iš Kangz "MacOS filialas.
  • 0a964a2 Pervadinti r_glCoreProfile į r_glProfile ir išbandymas & quot; šerdies & quot; / & quot; compat & quot; Stygos.
  • a6defe7 Cache nuolat strlen išorės ciklų;
  • eff03d6 Sukurti ir įpareigoti Väo į pagrindinį kontekste.
  • d9747ab Nedideli patvarkymai / pataisymai į plytelėmis apšvietimas;
  • ae9477c Teisingai nustatyti funkcija prieinamumą šerdis aprašymą OGL kontekstuose;
  • cb062d0 Pašalinti ARB nuorodas, kurios yra nebereikalingas,
  • 4e3efb6 Perkelti daugiau funkcijų tyrimus GLimp_InitExtensions
  • 895d1f6 Pašalinkite kai cvars už neįgalumą plėtinius, kad prasmės išjungti.
  • cbe4a87 Fix čerpių gylis žemėlapį atranką depthtile2_fp.glsl
  • f12493a Fix netinkamai naudojasi GLEW_ARB_ * makrokomandas.
  • 03d8826 Sprendimas dėl čerpių pateikėją apie sistemas be UBO paramą.
  • fd3f4b3 Pridėti glew versija patikrinti, o ne bandyti įkelti pagrindinius profilius, jei & lt; 2.0.0.
  • 355035f Pašalinti likusių linijų nuo paskutinis įsipareigoti.
  • fda104f Nebandykite nustatyti u_Lights vertę naudojant UBOs
  • 33fee2c Fix vertexlighting pasaulio dlights
  • 45089b5 Nustatyti tekstūra koord skaičiavimas depthtile2_fp.glsl.
  • 4f7830e Sugrąžinti & quot; Fix čerpių gylis žemėlapį atranką depthtile2_fp.glsl & quot;
  • 1b25db1 Teisingai ska kompensuoti depthtile2_fp.glsl
  • 20cd9aa Įjungti šilumos migla pagal nutylėjimą;
  • 5d5bd44 Pridėti vietoje ir krypties šviesos tipai plytelėmis atvaizdavimo.
  • a73b8fa Fix kvailas sintaksės klaida visose shaders.
  • f57dc71 Būkite griežtas apie apgyvendinimas preprocesoriaus direktyvų.
  • 39c7df5 Padaryti kiaušinis buildable ant sienų.
  • db64a1c Pridėti šiek tiek daugiau dinamiškas šviesos.
  • cdaabb6 Įdėti naują turtą;
  • e57e853 Atnaujinti Luci Shader įtraukti 3rd Person Luci Shader "
  • 736aa14 Sureguliuokite DŠviesos intensyvumą senų ir čerpių pateikėją.
  • a729048 Pridėti dinaminiai žibintai su granata ir Uždegantis bombų.

Kas naujo versijos Alfa 48:

  • Pelės tvarkymas;
  • Mes perdarytas kelią mūsų pelė yra tvarkomi mūsų variklis. Su šių pokyčių, turime fiksuota daug pelė fokusavimo problemas, pavyzdžiui, ne fiksavimo pelę ant žemėlapio apkrova, taip pat užkirsti kelią pelę iš strigti ekrano įjungiant nuo Unvanquished metu žemėlapyje apkrovos viduryje.
  • Breakpad
  • Praėjusį mėnesį mes pristatėme Breakpad mums padėti sugauti variklio ir gamelogic avarijų Windows ir Linux. Šį mėnesį mes Ištaisyta problema, kai Linux Crash serveris nebuvo išeiti švariai ir pakabino ant išėjimo. Tai turėtų leisti mums sugauti avarijų geriau.
  • tvirtina,
  • Mes pridėjome teigti sistemą, kad padėtų mums aiškiai nurodyti prielaidas mūsų kodu. Kai mūsų prielaidos mūsų negerai, tai sukels įspėjimą ir jei ji nustato, kad mes naudojame debugerem, ji bus net sukelti atskaitos tašką padėti derinti toliau. Išgalvotas!
  • Žvilgsnis į ateitį;
  • Tai viskas per šį mėnesį. Stay tuned į kitą mėnesį, kur mes dirbame keliomis funkcijomis, kaip mes pradėsime įrankių iki link beta. Mes pertvarkyti animacija sistemą, kad būtų lengviau menininkai pridėti žmogaus modelius į mūsų žaidimą. Gamelogic LUA skriptų lieka nebaigta. Mes perėjo iš Lua skriptų sistemos dizainas nuo atspindinti C structs kodą į kartografavimo subjektas pavadinimų rakto / reikšmės poros žemėlapių kūrėjais. Galiausiai, mes pradėjome dirbti su plytelėmis pateikėją, kuris leis mums remti daug daugiau dinamiškas šviesos nei mūsų dabartinis priekį atvaizdavimo priemonė daro.

Kas naujo versijos Alfa 45:

  • Ši laida yra orientuota daugiau ant variklio, su perkėlimą viskas nuo C iki C ++, valymo pasenusią arba nenaudojamą kodą, bei įgyvendinant tam tikrą naują infrastruktūrą. Taip pat buvo nustatyta keletas klaidų.
  • Norėdami pradėti žaisti, buvo patobulintas pelės tvarkymas: žymeklis niekada nebus užrakinti, in_nograb yra 1, pelės judesiai bus geriau koordinuojama su savo langų tvarkyklės apie meniu ir pakrovimo ekranas neberodo savavališkai žymeklį. Konsolės istorija dabar tvarkomi skirtingai, su kodu valymo, klaidų, o tai dabar sriegis saugus. buvo pašalintas labai daug Pasenęs funkcijų, todėl per du tūkstančius eilučių nepanaudotą kodas yra pašalintas.
  • Kaip dalis Pertvarkymas kodą dalyvauja spalvas ir spalvų eilutes, tai dabar galima naudoti daug platesnį įvairių spalvų tekstą nei anksčiau, kažkas, kad tikrai būtų naudinga klano žaidėjams, serverių operatorių, ir žmonės, kurie patinka rašyti ilgi vaivorykščių tekstą. buvo įtrauktos dvi naujos spalvų kodus: 12-bitų ir 24 bitų šešioliktainis RGB notacija. Jūs galite naudoti juos kaip senais spalvų kodus, pradedant A ^ pobūdžio. Atitinkamai, jie ^ xrgb ir ^ # rrggbb ", su R, G ir B atstovaujanti raudona, mėlyna, žalia ir vertybes. Štai daug spalvų! "
  • Galiausiai, buvo atnaujinti mūsų beviltiškas žemėlapyje, ir stiprintuvus, dabar gali būti pastatytas ant sienų ir lubų. Apskritai, 238 failai buvo pakeisti per pastarąjį mėnesį, 13,752 linijų papildymų ir 7,752 linijų trynimų.

Kas naujo versijos Alfa 43:

  • Išspręsti:
  • svarbiausias dalykas pasakyti, tarp daugelio pataisymų, ši laida nustato dvi erzinančių klaidų vartotojams:
  • & quot; parsisiųsti kilpa & quot ;, kartais žaidėjai buvo įstrigo atsisiųsti tą patį paketą galo, o jungiantis prie Sever su autodownload įjungtas. Tai dabar yra fiksuota.
  • & quot; raudona ekranas & quot; klaidą, pristatė paskutinis spaudai, buvo sąsaja klaida, kuri trukdė HUD. Laimei, bendruomenė serveris iškočiojama Pataisos anksti ištaisyti ydos.
  • Atnaujinimai:
  • Trys žemėlapiai atnaujinami versijos Alfa 43:
  • Chasm, Supertanker įtraukėme keletą angų ir kilnojamąjį laiptais susipažinti su platforma ribų.
  • Keziolio Perdaryti keletą didelės raiškos tekstūros stoties 15 žemėlapyje Pagal Supertanker jie augalija tekstūros ir signalizacijos tekstūros.
  • Ingar updated jo Vega žemėlapį, jis daugiausia įtraukėme keletą objektus žemėlapyje ir perkompiliavote rezultatą lightmaps geresnį būdą.
  • variklio pusės, tai dabar lengviau paleisti žemėlapį, kuris buvo pridėtas po serveris pradėjo, kuris yra geras serverio administratorių. `Ishq dirbo jo LŽŪU integracijos, trys API yra planuojami ir pirmasis jau dirba: tai kliento pusėje API manipuliuoti HTML / CSS ui powered by libRocket DOM. Du kiti API susiję su žaidimo valdymu pati yra ateina. Kangz valomi daug perspėjimų ir nustatė gcc 5.2 kompiliavimo problemą.

Kas naujo versijos Alfa 41.

  • 84983b0 Pirmas žingsnis juda librocket į cgame
  • a4fcb1d Pašalinti kliento libRocket kodas;
  • 6cbfd24 Inicijuoti visus IPC :: Channel laukus konstruktorių;
  • b477683 Pašalinti librocket spąstai skambučius ir pakeisti juos su tiesioginių skambučių į biblioteką
  • a90af83 Pridėti kai syscalls. dabar kažkas padaro. Aš ne ten, kur likusi dalis yra nors;
  • 8837e75 initialize glconfig su librocket init,
  • a8bc4a5 Tiesą sakant kopijuoti visoje šrifto duomenų generuojant šrifto tekstūrą;
  • c0ef576 Pridėti daugiau trūkstamą syscalls + kai kurių kitų dalykų,
  • 041516a Fix įvesties tvarkymas su librocket
  • c5c1cf1 Pridėti teksto įvesties įvykį į cgame. Taip pat pašalinti kai kurių senų nepanaudotų V. ragina
  • c1189fd Nustatyti kompiliacija GAME_NACL IR NACL_EXE
  • 0027314 Atimti dėmesį nuo librocket šalindami raktus;
  • 4b61962 Pašalinti neteisingą komandą "
  • 8563cd6 Skambučių Rocket_SetActiveContext keisdami keycatchers
  • 5542985 Skambinti trap_Key_SetCatcher į CG_SetKeyCatcher
  • 21153e9 Negalima skambinti Rocket_Render () kelis kartus per rėmo;
  • c49f700 Pridėti VMCall siuntimo konsolės linijų cgame
  • e8ce926 Įtraukti NaCl skompilowanymi libs antraštes į deps užtrauktuku;
  • 061d61e Pašalinti misc_text elementas. Tai nepanaudota ir tikriausiai spektaklis pasibjaurėjimas.
  • b94a425 Pašalinkite kai unsued laukus,
  • 3f72eb1 Fix ne bandyti naudoti ssao jei vairuotojas nepalaiko.
  • 4d9bee6 Reikalauti vid_restart įkelti ssao Shader "
  • 449a475 Paimkite tik pusė mėginių pagreitinti SSAO.
  • 1318e1d Fix cmake CursesW rasti kasdieninį
  • c1b2c87 Padaryti GeoIP ieškoti duomenų bazių taip pat libpath
  • fd590ac Pašalinti GEOIP_SILENCE vėliava
  • 4045785 Fix Travis "
  • a47a931 Konvertuoti elementas;
  • 8b09da0 Konvertuoti elementas;
  • 6bb4960 Perkelti raketų atnaujinimas į Rocket_Frame pabaigoje;
  • b3ee6d2 Pridėti TextHudElement. Konvertuoti, ir jį
  • naudoti
  • 914e973 konvertuoti,
  • 0f97d84 Pašalinti unsued kintamasis;
  • e4f8ade Atnaujinti librocket
  • 5ec6db4 Kopijuoti konstruktorius HudElement nes SKK 4.6 negali dirbti statybininkams, raginančias konstruktorių;
  • f8f598e Pakeiskite STATIC_LIB su ROCKET_STATIC_LIB
  • b82aea2 Praleidus STATIC_LIB Sąvoka - & gt; ROCKET_STATIC_LIB
  • 21a114b Versija guzas Alpha 41 "

Kas naujo versija Alpha 39,0:

  • 216d7a2 Pašalinti nepanaudotą TWOSIDED kaupia makro
  • 98ea7a9 Atstatyti visus viršūnių atributai RE_Shutdown.
  • 05c32f4 Naudokite Q_snprintf vietoj snprintf nes pastarosios neegzistuoja ant langų;
  • b74e9ec Padaryti unvanquished sudaryti su VS2015. Pastaba SDL2 reikės sukompiliuoti VS2015 per daug.
  • 6c445d3 Neįtraukite Nuosavybės tipas priesaga perduodama vertė sscanf kaip jis gali jį supainioti. Atrodo protingas vistiek, bet daro VS2015 darbą.
  • fd9a63e Pridėti vėliava, kai procesas yra nutraukiama;
  • 01fb67b Negalima išsiųsti rąstus, kai procesas yra nutraukiama;
  • 0a8898c Nustatyti V. kompiliacija "
  • 8ed6f59 Suriškite naują pasaulį VBO po R_CreateWorldVBO.
  • 0b61c25 Tinkamas fix 8ed6f598.
  • 4f7fb33 Nustatyti deformuojasi yra taikomas visoms šių shaders.
  • 6a35b0f vėl / me ir / me_team, nustato # 391;
  • 241ff9e Nustatykite kaulų null_renderer skaičių, turėtų nustatyti # 503;
  • db9f9bb Fix negerai surūšiuoti Aray tvarką 6a35b0f7
  • d35b42e Negalima spausdinti įspėjimą, jei numatytasis Pak kelias sudėtyje nėra pkg katalogą. Išspręsti # 702;
  • b908f6a Pažymėti OSExit kaip NORETURN
  • e882322 Pašalinti qboolean ENUM
  • 8b3bc27 supaprastinti bool naudojimas;
  • 841fac3 Nustatyti & quot; Atsižvelgiant boolean iš žymeklis "FS :: PakInfo const * 'be dauguma & quot;
  • d8df70f Fix & quot; grįžtamasis funkcijos "trap_FS_Write deklaraciją (tuščia) skiriasi nuo grįžimo tipo funkciją apibrėžimą (int) & quot;
  • 67c97fe Pažymėti Sys :: Drop kaip noreturn
  • 11cad33 Nustatyti & quot; Sugrįžimas "gentity_t * 'nuo funkcijos grįžta" bool "& quot;
  • ba78530 pašalinti nereikalingus tvarsčiai;
  • 657e646 Pakeiskite NULL su nullptr kodu;
  • 62cab2d Pakeiskite NULL su nullptr komentaruose "
  • 26fb278 Pakeiskite func (void) su func ()
  • 53fe4d2 Fix & quot; kintamasis "foundToken" yra perkeltas vertę prieš senasis buvo naudojamas & quot; į bg_voice.cpp Padaryti trap_Parse_ReadToken grįžti bool "
  • ccfcb9d Nustatyti & quot; Parametras "apibrėžti" yra perduodama pagal vertę. Tai gali būti perduota kaip (const) nuoroda, kurie paprastai yra greičiau & quot;
  • b7ccb02 Fix & quot; Sąvoka "enableNetworking" yra tipo "bool" ir jis yra lyginamas su sveikuoju skaičiumi, & quot;
  • e4a9d06 Fix & quot; Same išraišką ant abiejų pusių "|" & quot;
  • 2a57b98 Įjungti -Wextra ir padaryti statyti sužaidė su -Werror
  • 5546d24 Pabandykite Ninja -j8
  • a82059b sustabdymo daug atvejų įrašomosiose-stygos;
  • 7f51eac Pridėti trūkstamą nepaisyti;
  • c138957 konfigūravimas appveyor
  • 43324fc Fix MSVC C4805;
  • 098a7bb Negalima spausdinti spalvotas eilutes, jei mes ne veikia TTY konsolės,
  • bff6225 Nustatyti tipo laukų unlockable_t.
  • d80a312 sumažinti vietos kompiliuojamą Daugžodžiavimas parodyti tik įspėjimus žmonės iš tikrųjų rūpi;
  • bbea53b Fix likę perrašymo laiptasijos įspėjimus;
  • 6c563be Fix likusi absoliuti vertė įspėjimus;
  • 55cd307 pašalinti nenaudojamus įspėjimo suppressions
  • 0d5c425 Fix AppVeyor
  • cbd731f Pagerinti statyti ir pradėti instrukcijas.
  • 46fa390 Nustatyti V. suderinamumas daužomi e882322
  • 32039c7 Pass "puslapis -1 pasaulio colorgrading configstring.
  • 6237280 Išjungti VSync pagal nutylėjimą, jis sukelia veiklos klausimais, kai kuriems žmonėms,
  • d3beb7b Fix neteisingą naudojimą memset atrastą GM2
  • ea1345d pakeisti kai išimtis su klaidų kodų padėti derinimo našumą MSVC
  • 81c87d1 Nustatyti failo klaida tvarkymo;
  • b983c76 Update README pažymėti, kad BUILD_GAME_NACL turi būti išjungta, kai kryžminio sudarymo
  • 566a3e3 automatiškai, kai kryžminio kaupimas išjungti BUILD_GAME_NACL. Išspręsti # 713;
  • ed8ca2c Sukurti GLSL už shaders su deformuojasi.
  • a12c4ca Nustatyti & quot; per daug priklausoma tekstūra skaito & quot; klaida mesa / r300g.
  • a503ca0 Fix # 688.
  • 832cd81 Nustatyti # 686.
  • a614288 Nustatyti games.log formatas Karščiausios po 999. 59 (klausimas # 539)
  • 55b58ff Orient raketų prie jų faktinio greičio (pataisymai # 586).
  • 82e0d17 Pašalinti nereikalingą draw komandą tr_model.c
  • 36a07e0 grupės projektas ir šaltinio failus mūsų Visual Studio draugais;
  • 88755cf Didinti rezervuotų viršūnių uniformas skaičių, kad būtų išvengta įrangos utilizavimo Mac,
  • efcac1f nustatyti pora MSVC įspėjimus;
  • b50ba9a Naudokite Eilutės deformVertexes Shader išlaikyti suderinamumą su senais pk3s.
  • 0f1d7da Sukurti scenarijų stringify visas shaders į GLSL kataloge.
  • 8b4f2c2 Tik įkelti RSA raktus kartą per CL_Init
  • a114f8e Pašalinti nereikalingus priklausomybes nuo CMakeLists.txt
  • 3379a4e Išvalyti deformuoti shaders būklę sustabdyti kritimo ant vid_restart
  • 9922b21 tik teikti UI atrankos Palaikomų skyros
  • 7eb1292 Nustatyti žiūrovas tarpai vėl
  • 9fb3085 Negalima atkreipti numspawns jei pertraukos pradėjo
  • ed582ca Pašalinti cvar attrib nuo rezoliucijos dataselect. Ji nėra naudojama.
  • 2024c0f Pašalinti komentarus Eilutės shaders.
  • 351633b Patalpink shaders kaip const char matricos.
  • 9dea2b8 Visada rodyti balsas jungiasi balsavime dialogo
  • cd011ff nebūtina nustatyti pseudo klasę ant elemento yra deconstructed.
  • a3794f9 Padaryti rocketChatField UCS2 žinoti.
  • d6e00c7 Nustatyti tvarką funkcijų, rodant išverstas neršti skaičius
  • 9c9db73 Padaryti ankstesnį fix reikiamoje vietoje
  • f673ea9 Nenaudokite P_ (), nes Travisas skundžiasi. Išplėsti ją į keletą šakų.
  • 6479f08 Nvm. Naudokite P_ () ir vėl ne hardcode 1 dalis
  • 7790159 Fix MSVC įspėjimai
  • f4aafe3 Stop visa tai skamba, kai prašoma, nustatyti # 533;
  • 181940f Sugrąžinti & quot; Fix VM suderinamumą daužomi e882322 & quot;
  • a6226ad Padaryti SendServerCommandMsg yra SyncMessage, nes ji gali paskambinti į VM, kai klientas yra atsisakyta.
  • 246394d Tegul trumpąją Statybos būti įjungta / išjungta su cvar (klausimas # 718).
  • 8cd12b6 Naudokite numatytąjį deformuotis dėl Shader su nuline etapais.

Kas naujo versija Alpha 38,0:

  • 5e7447b supaprastinti Beacon paryškinimą absorbuoja BCT_HEALTH rodomas žaidėjų.
  • 5c65f0b Pridėti informacija apie pažymėtą švyturys HUD ir įvairių pataisymų.
  • 846cd4c Pašalinti CG_FormatSI nustatyti QVM kompiliaciją.
  • 7a9c889 Tęsti švyturys būsenos monitorių. Dar WIP.
  • f119501 Perkelti pabrėžė švyturys UI naujinimą, norėdami atskirą funkciją.
  • baaf858 Pridėti Beacon piktogramą informacijos ekrane.
  • d4afdc0 Fix Mac .app kurti scenarijus,
  • 54b34da ArchLinux:. Atnaujinti starteriai ir config
  • 062ae32 Supaprastinti švyturys išryškinti dar daugiau.
  • ffb8b44 ArchLinux: Nelieskite JTS. // URL starterio scenarijų;
  • 446d10d perkūrimas ekranas pabrėžė švyturiai.
  • f1259b2 Fix buildable žymes nyksta kai Tagger palieka komandą.
  • a54d15b Išjungti įsiterpimo efektų švyturiai dabar.
  • f2d5b5d Kabinti žymė švyturys kilmės tikslią žaidėjo vietą, jei žinomas.
  • 682a217 Ekranas prispaustas švyturių už priešo žaidėjų.
  • 515d529 Pašalinti vadovą žymėjimą priešo žaidėjų, pridėti žmogaus radaro automatinį žymėjimą.
  • d4be9e0 Pridėti ateivių jausmą naudojant numanomus švyturėlius.
  • de14734 pašalinti senų žmonių radaras ir svetimų jausmą.
  • 80d8438 tinkamai atjunkite svetimų prasme švyturių mirties.
  • 5f04a4f Fix aukštos procesoriaus apkrova sukelia glFinish # 359;
  • 2395859 Mažiau Rezultatas mirga # 371, geriau suderinti išdėstymas;
  • 268cd7b didesni ir slenkamas žemėlapis sąrašas su max aukštis, nustatyti # 667;
  • 83cf04e rūšiuoti žemėlapiai vidaus bsp vardo vietoj rodomą vardą (ne rūšiuoti pagal spalvos kodą) nustatyti # 670;
  • b4744f8 Vertex Shader Pertvarkymas.
  • ad9fb44 Nustatyti artimųjų deformuojasi į shaders.
  • 6c43f6f Rework VBO kūrimo priimti duomenis galutinę formą.
  • 1be0331 Ar autosprite deformuojasi į GLSL shaders.
  • a3bf25e Pridėti naują Shader vėliava įjungti autosprite į RegisterShader.
  • 5975e11 Apsvarstykite ilgaamžiškumą nukentėjusių vienetų apskaičiuojant spiker puolimo taškų.
  • 3d113ea Įvairūs pataisymai autosprite:. Nustatyti alfa-testavimą, perduoti texcoords
  • 55e479a Fix MSVC netinkamai nulinės Inicijuojama vertybes numatytąją konstruktorius
  • faee5ba Naudokite C ++ 11 Karkasinis inicijavimo vietoj laikiklio inicijavimo, kai nulio yra struct.
  • 33166e2 Nustatyti dangus dėžutė atvaizdavimas.
  • de08217 nustatomos šilumos migla nuo dalelių shaders.
  • acaf611 Neleiskite dretches įkąsti wieżyczki.
  • 0af55af Pagerinti spiker sukelti conditition: Apsvarstykite dabartinę sveikatą draugiškas vienetų;
  • .
  • 4ff7248 Pridėti Publikacija paramą vektoriumi;
  • d579e95 Pašalinti nepanaudotą projectionShadow deformuotis.
  • 8b4adf6 Fix CG sunaikinimo ir init klaidą.
  • 9d57bab Pridėti GLSL įgyvendinimą DEFORM_NORMALS.
  • 92cab70 Pašaliname nenaudojamus daiktus iš tr_types.cpp
  • 866a9e5 Pašalinti nepanaudotos pateikėjo daiktų krūva
  • 242b9bc Atnaujinkite uniformų naudojamų be kaulų matricų skaičių,
  • c517ba0 Naudokite pasirinktinį Publikacija už refSkeleton_t ir refEntity_t
  • a7c3a83 Naudojimosi ReadSize / WriteSize, AČIŪ Amanieu!
  • 51435b9 Nustatyti kompiliacija null_renderer.cpp
  • a0719f7 Validate skaičių kaulus refSkeleton_t TPK
  • c77f998 Pass tinkamą šešėlių laiko GLSL.
  • 0ace454 Įsitikinkite cm.entityString yra niekinis-nutraukiama žr # 649;
  • abceb12 Pašalinti trafaretas Shader raktažodis "
  • 3792f29 pašalinti nenaudojamus įspėjimai
  • 51e2c82 Pašalinti paramą Shader vadove, buvo nenaudojama,
  • 1d4d340 Pašalinti Daugiau nepanaudotą Shader stuff iš pateikėją;
  • 9e62bf0 Fix paskutinis įsipareigoti,
  • 6dbb61d Sumažinti sudėtingumą deformuoti skaičiavimus.
  • d818c00 Padaryti Logger :: Ar * Kodas Šabloninės išvengti sunkiųjų Std :: funkcijos kūrimą;
  • e570876 Padaryti viršūnių spalva prieinama deformuojasi.
  • 7702b72 Pridėti apima dirs, kad visi jį sudaro absoliutus kelius;
  • 1c23a95 Fix paskutinis įsipareigoti komentuodamas iš operatorių naujo
  • a03b297 Ar kad nustatyti Travis? "
  • 429bb6e Fix Travis pridedant EEPS už naujesnėje versijoje cmake
  • 23b29d7 Padaryti pagreitį įgijo už nužudytų tiesiškai priklauso nuo grotuvo skaičiaus.
  • 6568fab Pasirinktinis deformuoti žmogaus pastatų.
  • 8286050 Pridėti įspėjimus, kai failai reikalingi NaCl nerandamas,
  • a9c6f0b Pridėti žinutės id iš SyncMessage vs pranešimas klaidos;
  • 246a5fe atidaryti tik žurnalo failą po iniciacijos sukūrė pavienius lizdą;
  • 35fc519 Tinkamai iš naujo terminalo nusiuntus komandą į esamą Pavyzdžiui,
  • b242134 Pridėti geriau čekį už nekilnojamojo terminalo buvimas
  • 26c5ef2 Pašalinti naudojimo Com_Printf ir Com_Error bendro kodo,
  • 0afa5ed nustatyti sensor_player subjektą, teisėjas # 663;
  • ca8eff2 Pakeiskite blendfunc pridėti prie blendfunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE dalelių.
  • 6d4cd0d Fix sveriantis vairuotojas avariją.
  • 30eaf8c Tyla įspėjimas iš rašybos.
  • d91bf57 Nustatyti masė vairuotojas avarijos.
  • 1555181 Tyla įspėjimas iš rašybos.
  • 3466853 Fix shaders už iš anksto OpenGL 2.1
  • 812b5c3 Nustatyti TCGEN_ENVIRONMENT Shader.
  • 67fe9f5 Padaryti Sys_Milliseconds () ir trap_Milliseconds () 's realizacijos rungtynės
  • c8d999f Maždaug sinchronizuoti Sys_Milliseconds ir trap_Milliseconds

Kas naujo versijos Alfa 36,0:

  • Mūsų naujausias alfa versija yra didelis vienas! Mes turime du naujus modelius, du žemėlapių atnaujinimus, žaidimo eigą, ir daug vyksta užkulisiuose. Pirma, galime eiti per naujus modelius. Mes turime kartotuvas, o tai reiškia, kad šioje laidoje, visos žmogaus statybinių modeliai yra baigtas! Kaip ateivių komanda, mes turime spiker, naują gynybos struktūrą, kuri veikia kaip gyvenamasis artumo kasyklos. Mūsų žemėlapiai, Antaris gavo didelę kapitalinio remonto su nauja Smulkiau perdavimo ir beviltiškas matė dar viena didelė grafinę atnaujinimą, su abiem žemėlapius iškilęs stabilios būklės greičiau.
  • gameplay turi spiker, kaip minėta anksčiau. Mes taip pat pagerino veiklos rezultatus, kai susiduria raketų ankštys ir wieżyczki, nes jų orientacija apskaičiavimas buvo išimant būti efektyvesnis. Rocket ankštys dabar turi užrakto uždelsimo, jų šaudymo tempas buvo perpus, o jų žala buvo padidintas trečdaliu. Variklio pusės, mes dirbome rengiant NaCl už preliminarią viešųjų išleidimo naujos VM sistemos kitą mėnesį. Mes šiuo metu naudoja NaCl serverio pusės, bet tai dabar paleisti klientams taip pat visiškai pakeisti QVM su NaCl. Sys_rewrite filialas buvo sujungtos į NaCl cgame, ir naujasis V. sistema yra žaisti, tačiau jis turi tam tikrą galutinį derinimą. Galite tikėtis išsamesnės naujausią informaciją apie tai iškart! "
  • Dabar, commits padarė per šią laidą ciklą: "
  • ca49aed Pridėti spiker ir vietos rezervavimo spiker kodas;
  • 3a3985c Nustatyti spiker config failai.
  • 62d1b7e Sureguliuokite spiker kūną, apimanti langelį ir slinkti dydžių.
  • 560b40c WIP ant spiker.
  • beac6fe Pridėti trūkstamą spiker.missile.cfg, atnaujinimas spiker Shader vardas.
  • 3b3820c Naudokite smaigalys modelis už spiker raketų.
  • 7807154 Atnaujinti Pakeitimų.
  • 5d62ba3 Naudokite tinkamą raketų modelį spiker.
  • 47f1d02 Atnaujinti Pakeitimų.
  • d62a54d Leiskite raketų poveikio PS neršti skrydžio kryptimi.
  • c696712 Splitas ypatingą korpusas MissileImpact į atskirais funkcijų.
  • a36e72c Atnaujinti pakuotės.
  • fb122dc download-pk3.sh -cdn -.> Naudoti cdn.unvanquished.net
  • e6339b1 Venkite neapibrėžtą elgesį iš dereferencing netinkamą žymeklį
  • fd88764 Pagerinti bokštelį ir rocketpod kodą; Padovanoti rocketpod užrakto uždelsimo.
  • d15cbcb Pusė rocketpod gaisro norma, padidinti žalą trečdaliu.
  • 5753ad8 Pašalinti laikiną vėliava iš g_debug * cvars.
  • d9701ae Pašalinti viską, kas susiję su hunkusage.dat
  • 7a79841 Įgyvendinti naują kartotuvo Modelis.
  • e11a5b2 Naudokite vfork vietoj šakutės išvengti galimų iš atminties klaidų,
  • 5ad7609 Debian:. Nustatyti JPEG priklausomybę pridedant libjpeg-dev kaip pageidaujamą alternatyva;
  • 406f155 variantas nurodant kelią į NaCl, pagalbininkas dvejetainius.
  • d06d460 Nuimkite usercmd šifravimo siunčiami į serverį,
  • 9ffbdfe Ne visada rodo spiker derinimo produkcija.
  • c78576e Naudokite placeholder poveikis, dėl spiker.
  • 0555894 Adjsut spiker kaina, slenkstis ir aprašymas.
  • 1143cde Nustatyti lizdas rankena gauti perrašyti vfork
  • 909d5c5 Nustatyti iš Ensiform už renginio perpildymo paleidimo ir pakrovimo metu;
  • 8b46c65 Pašalinti identClient iš userCmd_t
  • 2194259 Arch Linux. Naudokite server.lanOnly serverio konfigūracijos,
  • 798acc7 perkūrimas raketa PS / TS tvarkymas.
  • 90d554e Pagerinti bokštelio ir raketų pod efektyvumą.
  • f864b5e Išvalyti NACL_RUNTIME_PATH ir pridėti žinutę parodyti, kurie PK3 VM išgaunamas iš "
  • 203bd2c Padaryti spiker nenaudojamas Anim Kilpinės.
  • f80af98 Ar neaišku raktai pakeitus UI dėmesio. Be to, pakeisti sąsajos sutelkti paskutinis.
  • a7a803f Pakeisti tvarką buy patvirtinimo logika ginklų ir modernizavimą;
  • 51a5765 komplektas elementas yra tuščias, o ne grąžinant grįždami įrašus, jei turintis ckit
  • 0dfccf5 Atnaujinti librocket
  • 94d6cd9 Fix kelis įspėjimus,
  • 438b50a Nustatykite overmind animaciją,
  • 8b5cacc Padaryti skirta tik serverio komandas naudingas dar kartą.
  • acc664e Padaryti DB Anim kilpa;
  • 5fe5c7b Grąžinti overmind animacija pakeitimus.
  • df666ab įvesti tik bokštelis anksto sprogimo būsena, kai apie sprogimo.
  • fc7a576 Užkirsti kelią žemėlapis modeliai pasirodo ne raketų smūgio tašku.
  • f2cdc58 Mažos patvarkymai serveryje kodas;
  • b7665b5 Pašalinti likusias nuorodą į vm_game
  • f937155 Aklųjų fix demo ne pakrovimo Paks,
  • 608018e Nustatyti PK3 pakrovimo į demo;
  • 60de58e Tik apkrovos extrapaks demo;
  • e3dcb6a padidina kaulų ribą 256.
  • b637775 Nustatyti klaidos per VirtualMachine.h
  • 3808960 Pridėti nužudyti žinia spiker
  • 716d93a Versija guzas Alpha 36 "
  • 967c4fd Pakeiskite - & gt; į spiker nužudyti pranešimą,

Kas naujo versija Alpha 35,1:

  • Iki avarijos mes apėmė pasenusi kliento virtualios mašinos failą. Jei aready įdiegta versija 0.35.0, jūs galite lengvai pereiti prie 0.35.1 pateikimo unvanquished_0.35.1.pk3 į jūsų įrenginio pkg kataloge. Taip pat pakanka automatinio atsisiųsti šį failą iš oficialaus serverio, kai jie atnaujinami. (Atkreipkite dėmesį, kad serveriai paprastai neturėtų siūlyti bazinių paketų atsisiųsti, nes jie yra nesuderinami su pasenusiais klientams apskritai). Jei dar nesate įdiegta 0.35.0, taip pat galite palaukti keletą valandų, kol 0.35.1 galima atsisiųsti į savo platformą. Atsiprašome už nepatogumus!






















































  • Klaidų pataisymai: "








  • Klaidų pataisymai: "


























  • Vertimo atnaujinimai:



  • Vertimo atnaujinimai:
  • Klaidų pataisymai: "

  • Vertimo atnaujinimai:











Ekrano

unvanquished_1_69376.jpeg
unvanquished_2_69376.jpg

Panaši programinė įranga

OpenSyobon-M
OpenSyobon-M

11 May 15

One Late Night
One Late Night

20 Feb 15

Zombie Shooter
Zombie Shooter

20 Feb 15

Superman!
Superman!

11 May 15

Komentarai Unvanquished

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!