"Warhammer Online": "Apmokėjimo amžius" arba "WAR" mato, kad kulto stalo žaidimas pereina į " MMORPG (lotly multiplayer Role Playing Games) sritį. "World of Warcraft" taisyklė, kad pasaulis, tai ką daro "Warhammer Online": "Reception Age", kad galėtų konkuruoti?
Pirmasis akivaizdus "Warhammer Online" pranašumas: "Age of Reckoning" yra tai, kad galite žaisti nemokamai, kol užsiregistruosite paskyrai. Galite kurti ir paleisti bet kokius galimus ženklus ir karjerą, tačiau, jei norite pereiti nuo 10 lygio, būtina mokama sąskaita. Vis dėlto kelionėje iki 10 lygio yra daug ką pamatyti ir padaryti.
Kitas pagrindinis skirtumas su "Warhammer Online": "Age of Reckoning" yra tas, kad jis orientuotas į karą. Šešios rūšys, kurias galite žaisti, suskirstytos į dvi grupes: imperija ir chaosas. Žaidėjai visada pamatys, kuri frakcija kontroliuoja plotą, kuriame jie yra, ir nors yra daug solo grojimo, kovojant kartu su savo frakcija yra didžiausių veiksmų.
"Warhammer Online": Reckonavimo amžius kenčia nuo to, kad kartais yra nepakankamai žmonių, tačiau jis yra pakankamai skirtingas, kad verta žaisti. Tai poliruoti MMORPG, nors fantazijos nustatymas ir grafika nėra visiškai individualūs. "Orcs" ir "Elfų" pasaulyje labai sunku atrodyti originalus, bet "Warhammer Online": "Reckoning amžiaus" jausmas nėra ypač įkvėptas.
Jei ieškote gerai pagamintos, profesionalios MMORPG patirties, o ne World of Warcraft, "Warhammer Online Age of Reckoning" yra puikus pasirinkimas.
Komentarai nerastas