white_dune

Programinė įranga Screenshot:
white_dune
Programinė detalės:
Versija: 0.99pl76
Įkėlimo datą: 17 Feb 15
Kūrėjas: Stephen F. White
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 38

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

white_dune yra atviro kodo, laisvai atsisiųsti ir cross-platform grafinė programinė įranga projektas, skirtas veikti kaip žemo lygio VRML97 ir X3D redaktorius, taip pat animacija naudingumo ir paprastą 3D modeliuotojas application.It gali skaityti tiek X3D ir VRML97 filesThe programinė įranga yra pajėgi perskaičius X3D ir VRML97 failus, tačiau ji leidžia vartotojams keisti laukus ir scenegraph. Skirtingai nuo kitų panašių įrankių, white_dune naudoja šviesos modelį, grindžiamą VRML97 ir X3D standards.Exports X3D ir VRML97 scenegraph dataAnother įdomi funkcija yra galimybė eksportuoti tiek X3D ir VRML97 scenegraph duomenis įvairių programavimo kalbų, įskaitant C, C ++ ir Java. Mes & rsquo; ve taip pat pastebėjo, kad jos grafinė vartotojo sąsaja yra gana intuityvus ir paprastas naudoti. Programinė įranga yra parašyta C ++ programavimo kalba, o tai reiškia, kad jis & rsquo; s gana fast.Supported Ubuntu ir kitų GNU / Linux distrosIf paleisti Ubuntu, Debian, Linux Mint arba GNU / Linux distributyvo, gautų iš šių operacinių sistemų, jūs turėtų žinoti, kad white_dune galima atsisiųsti kaip gimtoji montuotojams šių operacinių sistemų, remti abu 32 ir 64 bitų procesoriaus architektūrą.
Paraiška taip pat platinama kaip šaltinį paketą bet kurioje kitoje GNU / Linux distributyvo. Norėdami įdiegti jį, naudodami kodo paketas, atsisiųsti ir išsaugoti archyvą kompiuteryje, ir išpakuokite jį.
Tada atidarykite terminalo programą, eikite į vietą, kur & rsquo; ve išgaunamos Archyvo failus (pavyzdžiui, CD /home/softoware/wdune-0.99pl76), paleisti & lsquo; ./ konfigūruoti && padaryti & rsquo; komanda konfigūruoti ir parengti programą, o po to ir lsquo; sudo make install & rsquo; komanda įdiegti IT sistema wide.Runs Linux ir Windows OSeswhite_dune yra cross-platform programa, kuri veikia ant visų GNU / Linux, taip pat Microsoft Windows operacinių sistemų. Abu 32 ir 64 bitų kompiuterių platformos palaiko šiuo metu

Kas naujo , šioje laidoje:.

  • Ši versija prideda eksportą į įvairių failų formatų (pvz HTML per X3DOM).
  • Daug klaidų buvo ištaisyta.
  • CurveAnimation pratęsimo mazgas buvo pridėta.

Kas naujo versija 0,31 Beta 555:

  • Ši versija išsprendžia neteisingai ElevationGrid.colorPerVertex FALSE atvaizdavimas ir atnaujina ypatingą covise DEF vardus DEF-Dialog sąrašą.
  • Deja, tai neįmanoma įgyvendinti scenarijus mazgo NurbsCurveAnimation kaip VRML97 / X3D Proto, todėl & quot; sukurti kreivė animacija & quot; funkcija buvo perkelta iš dabar jau pasenusios NurbsCurveAnimation mazgo į naują CurveAnimation mazgas.
  • Ši laida prideda atgal suderinamumas kompiliavimo vėliava konvertuoti pasenusios NurbsCurveAnimation mazgas automatiškai į naują CurveAnimation mazgas.

Kas naujo versija 0,31 Beta 532:

  • Ši versija išsprendžia žinutę neteisingai EXTERNPROTO gaminti, kai klaidą rašyti įvairius failų formatus.
  • Tai nustato apverstą kreivė animacija.
  • Tai nėra index.html nustato kurdami failo pagrindu pagalbos URL.
  • Tai nustato atgalinį kreivė animacija.
  • Tai išsprendžia problemas tekstūros sukūrimo (dėl netinkamo tvarkymo naujesnių Kämbi plėtiniais).

Kas naujo versija 0,31 Beta 518:

  • Ši versija išsprendžia avariją sukėlė uždarymo vieną keli pagrindiniai langai.
  • Ji priduria, kad -x3dom komandų eilutės argumentus eksportuoti į X3DOM HTML failą.
  • Tai nustato įvairių išvesties formatavimo klaidų.
  • Tai nustato begalinis ciklas, kai filialas optimizuoti IndexedFaceSets (iš maišytuvo VRML97 produkcijos).
  • Tai išsprendžia katastrofos atrankos kurioje nors VrmlCut mazgas scenarijus Proto.
  • Ji priduria keletą trūkstamų Kambi prailginimo mazgų meniu.
  • Tai supaprastina kūrimą MultiTexture * mazgai.
  • Tai nustato klaidą rašymo maršrutus X3D / XML ir X3DOM / HTML produkcija.

Kas naujo versija 0,31 Beta 404:

  • Ši versija išsprendžia generuoti neteisingus kintamųjų vardai problemą nuo C / C ++ / Java eksportas IndexedFaceSet mazgų.
  • Ji priduria už IndexedFaceSet optimizavimo scenegraph filialo menupoint.
  • Tai nustato neteisingą pėsčiomis navigacijos problemą pelė navigacijos režimu.
  • neteisingi ciklinis scenegraph įspėjimas buvo ištrintas.
  • OLPC šrifto problema buvo išspręsta laukimas: nereikalinga XFT motyvas kodas OLPC buvo ištrintas
  • .
  • neteisingi creaseAngle srityje buvo removedfrom * TriangleStripSet mazgai.

  • Neteisingas eksportas Spalva / ColorRGB mazgų atidaryti stebuklų eksportą buvo fiksuotas.
  • OLPC RPM kūrimas buvo pakeistas OLPC versija 11.3.0.

Kas naujo versija 0,31 Beta 384:

  • Ši versija išsprendžia kitą Java eksporto problemą su IndexedFaceSet Morphing animacija.
  • Ji priduria, apeiti už problema, susijusi su EXTERNPROTO apdorojant.
  • Tai fiksuojamas į Stebuklų eksporto kelio patikrinimą avariją.
  • Tai prideda į Stebuklų eksporto dialogo mygtuką, kad būtų galima sumažinti eksportuojamų klasių skaičių.
  • Tai nėra nustato DEF pavadinimas kartos į Pure VRML97 eksporto NURBS pagrindu Morphing.

Kas naujo versija 0,31 Beta 378:

  • Ši versija prideda & quot; WonderlandImportJava & quot; pratęsimo mazgas.
  • Tai fiksuojamas į NurbsSet / NurbsGroup konvertavimo klaidų.
  • Tai išsprendžia problemą su trūksta patikrinimus stebuklų eksporto kelyje.

  • Tai fiksuotas problemų su gamybos negerai kintamas vardus C / C ++ / Java eksporto IndexedFaceSet mazgų.
  • Tai prideda 4Kids animacija meniu į white_dune pagrindinio GUI.
  • Ji priduria, & quot; paieška Interpolator & quot; menupoint.

Kas naujo versija 0,31 Beta 345:

  • Ši versija išsprendžia Java eksporto klaidų maršrutų tinklams paremtų mazgai, prideda nuo avarijų, NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO apdorojant problemos sprendimą, nustato neteisingas tipus ir laukus NurbsTextureSurface, prideda mažus mėlynus ženklus mazgų ir renginių remiamų Atviras Stebuklų eksporto, atnaujina apie Atviras Stebuklų eksporto dokumentus, priduria paramą PositionInterpolator2D ir CoordinteInterpolator2D atidaryti stebuklų eksportą, nustatyti klaidingą rankenos judėjimą apie multihandle atrankos ir priduria trūksta NurbsGroup / NurbsSet meniu punktus.

Kas naujo versija 0,31 Beta 333:

  • Ši versija nustato numatytąjį ci komandą priimti vardus su tarpais, skyla į parametrus dialogo į modeliavimo ir atvaizdavimo nustatymai dialogų, išsprendžia į renginio paskirstymo eksportuojamų Java šaltinių problemą, prideda trūksta KeySensor.shiftKey eventOut, ir priduria KeySensor ir StringSensor sąveiką atidaryti stebuklų eksportą.

Reikalavimai :

  • 3D naudojimas hardwareaccelated graphicscard su OpenGL paramos bus paspartinti darbą dalykų
  • Dauguma OpenGL diegimas reikalauja bent spalvų gylį 15 Bit (su išimtimis, pvz SGI Indy darbo vietos su IRIX veikia gerai su 8 Bit tik graphicscard)

Komentarai white_dune

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!