PuzzleMaki

PuzzleMaki 3.0.5

PuzzleMaki daro galvosūkius tinklalapių su iki 81 vienetų iš bet GIF arba JPEG. Tai pirmoji versija tik Intel Mac. Tuo vartotojų pasirinkimo "Spręskite už mane" mygtuką gali būti įtraukti Apribojimai :. bandomoji versija yra tik 3x3 ir 4x4...

Skaityti daugiau
Playoff2010

Playoff2010 1.7.0

Playoff2010 yra hipotetinio vieno pašalinimo 8 komandos atkrintamosiose varžybose modeliavimas manoma, kad įvyko ne 2010 m sezono pabaigos. Aštuonios komandos pasirinkta iš 10 komandų galutinių BCS įskaitoje 2010 m. Vartotojas gali pasirinkti 8 komandas...

RubricSquare

RubricSquare 2.2.0

Devyni mėlynos plytelės yra traukiami į 3x3 kvadrato forma, su raudonais numeriais ant vienos pusės ir mėlynos numerių iš kitos pusės. Kiekvienas mėlynos plytelės turi paslėptą numerį (1 ... 9) su juo susijusios, mėlynas numeriai ne į vieną pusę duoti iš...

testMakPro3

testMakPro3 3.1.0

testMakPro3 yra algoritmiškai testas kūrėjas, kuris buvo plačiai naudojamas ant leidėjai internete nuo 1995 metų skaitinio kintamieji ir atsakymus į kiekvieną problemą kaita kiekvieną kartą jo tyrimų ar namų darbai prieinamų vartotojui. < p> Apribojimai...

Skaityti daugiau
Simon9by4

Simon9by4 1.5.1

sudėtinga variacijos keturių spalvų Simon žaidimą. Bet kurį iš keturių spalvų gali būti įrašomi bet kurį iš devynių kvadratų. Tai reikalauja, kad naudotojas nepamiršti, ne tik spalvų seką, bet taip pat atitinkamą seką kvadratų. Jis prasideda tik su dviem...

ByTheNumbers3 rodo jums užpildyti 3x3 kvadratas su numeriais nuo 1 iki 9 taip, kad eilutės, stulpeliai ir įstrižainės pridėti iki nurodytų skaičių. Jūsų rezultatas mažėja laiko reikia išspręsti galvosūkį. Jūs esate suteikta "perkant" numeriu paiešką ne...

Simon9by4U

Simon9by4U 2.1.0

Simon9by4U yra kaip žaidimas Simonas, kuris reikalauja, kad vartotojas ne tik prisiminti keturių mirksi spalvų seka ir vietose, kur jie Flash modelis. Jūs nesunkiai visiems gausite teisę iki tol, kol gausite spalvą ar vietą klaidingą tašką. Iš 36...

Playoff2012

Playoff2012 3.1.0

"Google" paieškos su sąlygomis, pavyzdžiui, "NFL dispersija atsitiktinumą" parodys, kad atsitiktinumas vaidina svarbų ritinėlį nustatant rezultatų. Tai turėtų būti ne staigmena. Tas pats turėtų būti tiesa kolegijos žaidimą. Yra daug veiksnių, kurie negali...