Dpmaster yra lengvas pagrindinio serverio parašyta nuo nulio už LordHavoc anketa žaidimo variklis DarkPlaces. Tai atvira pagrindinio serverio, nes jos laisvos kodo ir dokumentus, ir dėl jo Quake III Arena panašus protokolas leidžia jai visapusiškai remti naujus žaidimus be paleisti ar performuoti ją: pradėti ir pamiršti. Be savo protokolą, dpmaster taip pat palaiko originalų Quake III Arena meistras protokolą.
Keletas žaidimų variklių šiuo metu remia VB pagrindinio serverio protokolą: DarkPlaces ir visus savo gautus žaidimai (pvz nexuiz ir perpylimo), QFusion ir dauguma jos gautų žaidimai (pavyzdžiui, Varšuvos), o visos darbo dienos ekvivalentas QuakeWorld. Be to, IOQuake3 naudoja ją savo IPv6 palaikančius serverių ir klientams, nes jo versija 1.36. Galiausiai, dpmaster šaltinis kodas buvo naudojamas keletą projektų kaip sukurti savo meistriškumo serverius (tai yra tremulous atveju, pavyzdžiui) bazę.
Jei norite naudoti DP meistras protokolą vienoje iš savo programinės įrangos, pažvelgti į skyrių išvaizdą ", naudojant DPMASTER SU SAVO žaidimas" į "doc / techinfo.txt" tolesnių paaiškinimų. Tai gana lengva įgyvendinti, o jei jūs paprašykite mandagiai, yra tikimybė, jūs galėsite rasti žmogų, kuris leis jums naudoti savo bėgimo dpmaster jei jūs negalite gauti savo.
Nors dpmaster yra pirmiausia sukurtas ant Linux PC, tai reguliariai
surinkti ir išbandyti "Windows XP", "OpenBSD ir Mac OS X. Taip pat buvo sėkmingai paleisti FreeBSD, NetBSD ir Windows 2000 ir anksčiau, bet turintys ne nuolatinę prieigą prie bet kurį iš šių sistemų, aš negaliu garantuoti, kad jis vis dar yra atveju. Visų pirma, ugdant dpmaster Windows 2000 gali reikalauti tam tikrus nedidelius pakeitimus šaltinio kodą Atsižvelgiant į pastaruoju metu to IPv6 paramos dpmaster, "Windows 2000", turintys ribotą paramą dėl šios protokolą.
Pažvelkite į "SUDARANT DPMASTER" skyriuje "doc / techinfo.txt" daugiau praktinės informacijos apie tai, kaip ją kurti išvaizdą
Kas naujo , šioje laidoje.
- Ši versija prideda apsaugos nuo potvynių mechanizmą nuo piktnaudžiavimo klientams.
- Žaidimo savybės buvo pridėta, daugiausia leisti dviejų naujų žaidimų paramą: & quot; Return to Castle Wolfenstein & quot; ir & quot; Wolfenstein:. Enemy Territory & quot;
- Galiausiai išjungimo širdies plakimas ir nežinomų širdies plakimas dabar ignoruojami, ir keletas nedidelių klaidų buvo ištaisyta. "
Kas naujo 2.1 versija:
- žaidimo tipas vertė dabar gali būti bet koks žodis, o ne tik skaičius.
Kas naujo 2.0 versija:
- Gametype filtras parama serverių sąrašą užklausų (žr techinfo. txt),
- Nauja galimybė & quot; - žaidimas politika & quot; filtruoti žaidimai (žr GAME POLITIKA punktą);
- IPv6 palaikymas, įskaitant 2 naujų pranešimų tipus (žr techinfo.txt)
- Prisijungimas parama (žr prisijungti prie savo anksčiau);
- Tik paskutinis paketas iš getservers atsaką gauna eot ženklą dabar,
- numatytasis numeris serverių dabar 4096,
- Geresnis klausytis sąsajos variantą (žr klausymo SĄSAJOS aukščiau);
- Ilgas formatas visų komandų eilutės parinktis (žr Sintaksė ir pasirinktys aukščiau);
- Serverio sąrašai dabar siunčiami pusiau atsitiktine tvarka, už teisingumą "
- Naujas maišos funkcija palaiko iki 16 bitų masyvuose,
- Numatytasis maišos dydis buvo padidintas iki 10 bitai;
- 0 nebėra negalioja maišos dydis
- Nauja galimybė & quot; - leidžia-grįžtamojo & quot ;, už derinimo tikslais,
- Nauja galimybė & quot; - maišos uostai & quot ;, derinimui tik informaciniais tikslais;
- Įvairūs atnaujinimai ir patobulinimai dokumentais,
- Nėra įspėjimas spausdinamas nebėra, jei serveris keičia savo žaidimo pavadinimas
- Ne ilgiau toleruoja keletą žemėlapių deklaracijas tuo pačiu adresu,
- neesminių pakeitimų ir pataisymų aikštelė kodas;
- bandymo komplekto dabar reikia Socket6 Perl modulis paleisti,
Komentarai nerastas