Quake III Arena Cell Shading

Programinė įranga Screenshot:
Quake III Arena Cell Shading
Programinė detalės:
Versija: 1.0
Įkėlimo datą: 2 Jun 15
Kūrėjas: Guillermo Miranda
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

"Quake III Arena Mobilusis jautrūs tikslas yra pridėti Mobilusis jautrūs galimybes Quake III variklis su realiuoju laiku.
Siekiant užtikrinti, tokią funkciją mes nuspręsta naudoti Kuwahara filtrą. Kuwahara filtras Triukšmo mažinimo filtras, kuris išsaugo kraštus.
Jis naudoja keturis subquadrants apskaičiuoti vidurkį ir dispersiją ir pasirenka vidutinę vertę regiono mažiausio dispersijos.
Norėdami padidinti rankomis dažyti poveikį mes nusprendėme taikyti paprastą blur filtras sumažinti kietuosius-kraštų ant tekstūrų ir padidinti plokštumas poveikį.
Norint pagaminti mobilųjį jautrūs edege poveikį mes naudojame ne GFX kortelių shaders, todėl mūsų įgyvendinimas gali paleisti beveik bet GFX kortelę. Šis efektas yra gaminamas tapyba backface poligonus su storu wireframe be tekstūrų ir perdažyti visą sceną, bet šį kartą, su tekstūros.
Norėdami išbandyti mūsų modifikuotą variklį tiesiog padėkite mūsų dvejetainis į jūsų žaidimo aplanką frag visą dieną!
Įsitikinkite, kad turite daug Quake 3 Arena kopiją įdiegtas jūsų kompiuteryje. Jūs ketinate reikia kūrinio / turinį iš žaidimo, nes jis nėra pakartotinai platinama.

Ekrano

quake-iii-arena-cell-shading_1_141568.jpg
quake-iii-arena-cell-shading_2_141568.jpg

Panaši programinė įranga

Komentarai Quake III Arena Cell Shading

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!