ETXreaL yra grafika mod už Wolfenstein:. Enemy Territory žaidimas, naudojant sustiprintas XreaL id Tech 3 GPL variklį
Įranga :
< ul>
Modernus "OpenGL 3.2 atvaizdavimo su visais pasmerkta OpenGL skambučių pašalinti Protingas naudojimas viršūnių buferio objektų (VBO) paspartinti perteikimas viską Išvengiama geometrijos apdorojimo kiekvieną kadrą naudojant CPU (blogiausias Butelio su Q3A varikliu) Renders iki 500 000-1 000 000 daugiakampių metu 80 - 200 kadrų per sekundę einamosios techninės (DX10 kartos) neprivalomas GPU sąkandis skerdimo (pagerėjo Sistemingas hierarchija skerdimas) naudinga teikiant didelio miesto scenas DOOM 3 .MD5mesh / .MD5anim skeleto modelis ir animacija parama Nerealus aktorius X .PSK / .PSA skeleto modelis ir animacija parama Tiesa, 64 bitų HDR apšvietimas su prisitaikanti tonas kartografavimo Išplėstinė projektinė ir Omni-directional minkštas šešėlis kartografavimo metodai, tokie kaip EVSM Realaus laiko saulės žibintai su paralelinių split šešėlis žemėlapiai neprivalomas atidėtojo spalvinimas Reljefas žemėlapių, kuriuos galima įjungti iš medžiagų neprivalomas vienodas apšvietimas ir šešėliai modelis kaip ir Doom 3, įskaitant rutulinės žemėlapių Palaiko beveik visus Quake 3, Enemy Territory bei Lemtis 3 medžiaga Shader žodžiai TGA, PNG, JPG ir DDS formatas parama tekstūros Naudojimas frame buferio objektų (MŪS) atlikti offscreen atvaizdavimo poveikį Geresnis TrueType parama, kuri nereikalauja išorinių priemonių Linux 64 bitų palaikymas Linux garso posistemės naudojant SDL .avi įrašymo nuo ioquake3 įskaitant garso paramos Optimizuotas susidūrimo aptikimo kasdienybe Parama Omni-bot GUID sistema generuoja, kurie siunčiami kaip cl_guid etkeys
Komentarai nerastas