FreeOrion

Programinė įranga Screenshot:
FreeOrion
Programinė detalės:
Versija: 0.4.3
Įkėlimo datą: 19 Feb 15
Kūrėjas: FreeOrion Team
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 161

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeOrion yra atviro kodo ėjimais pagrįstas strateginis žaidimas Epas kosminių labai įkvėpė magistras Orion.
FreeOrion grindžiamas klasikinis "4X" modelį įtraukiant tautos kūrimo elementus žaidimų, tokių kaip Europa Universalis 2, taip pat universalus taktinės kovos sistema.

Kas naujo , šioje laidoje:

  • Skydai dabar sumažinti žalą ir visą naują skydą & amp; šarvai turinys
  • Daug pataisymų ir patobulinimų į AI
  • Detali kovoti žurnalas ekranas
  • Daugybė GUI tweaks ir patobulinimų
  • "Galaxy karta dabar remiasi redaguojamą Grūdus
  • Nauji debesys ir ūkai apie tuščių sistemų ir juda galaktikos.

Kas naujo versijos 0.4.2:

  • Naujos funkcijos / patobulinimai:
  • Labai pagerėjo AI.
  • Pridėta PG agresiją kurioje žaidimo sąrankos metu.
  • Klaviatūros presai dabar turėtų būti atsižvelgta į operacinės sistemos kalbos nustatymą, ir tai turėtų būti įmanoma įvesti ne lotyniškus rašmenis į žaidimą tol, kol reikia simbolių rinkinys yra naudojamas pasirinkto stringtable failą.
  • Pridėta žinutę objektų sąrašą langą, su Sudedamas eilučių, rodančių objektus, kurių sudėtyje yra kitų objektų
  • Objektai sąrašas yra neišsamūs filtravimo funkciją kontroliuoti, kas objektai yra rodomi.
  • Dešiniuoju pelės klavišu žinutę į objektų sąrašą objektą duoti komandą duomenų sąvartynas apie tą objektą į pranešimus langą. (Dėl debug tikslais)
  • Pridėta jonų audros juda žemėlapyje. Laivai ir planetų audrų sumažino slaptas ir nustatymas.
  • Geresnis Sitrep
  • Pridėta tipo filtrai.
  • Seni sitrep įrašai saugomi vėliau posūkių, ir gali būti persvarstytos.
  • Įvairūs piktogramas įvairių įvykių rūšių
  • Pridėta droplists į daiktų gamybos eilėje gaminti kelis elementus prieš pašalintas iš eilės.
  • Visi laivai, pagaminta vienoje savo ruožtu imperijos dabar įdėti į vieną laivyno, o ne atskirą laivyno kiekvienam laivui.
  • Pridėta laimės matuoklį planetų.
  • Išjungta gamyba pasikartojančių pastatų, kai vienas jau buvo pagamintas.
  • Įvairūs ruožtu perdirbimo ir GUI greičio patobulinimai.
  • Pridėta apsauga Koncentruoti
  • perdarytas kovoti:
  • puola laivas bus ugnies kiekvienas jos ginklų atskirai nepriklausomai pasirinktų tikslų.
  • laivas, kuris nėra matomas žemėlapyje į imperijos negali būti atleistas ne pagal tos imperijos laivų mūšį, kol laivas gaisrų vieną tos imperijos laivus.
  • perdarytas išsaugant automatiškai
  • Autosaves yra atskirame kataloge nuo reguliariai taupo
  • Nėra pritaikoma riba nuo Autosaves skaičius nuolat
  • Balansavimo:
  • Unified išteklių ir laivyno tiekimo į vieną metrą: Tiekimo metrą. Infrastruktūra nedalyvauja.
  • Outpost dabar teikia 0 šuolis tiekimą ir kolonijų 1 šuolis tiekimo. Techs ir pastatai gali pratęsti, kad.
  • Pašalinta infrastruktūrą nuo jokios įtakos gamybos pramonės ar tyrimus.
  • labai sumažino teorijos techs, kurie neturi tiesioginės įtakos, skaičių.
  • Koreguota kaina ir tyrimai laikas daug techs.
  • Recallibrated Stealth "& amp; Aptikimo Stiprumas numeriai
  • max apie 100
  • dirbti su naujais mechanikos
  • Sumažintas aptikimo svyruoja laivams ir planetų iki maždaug pusė.
  • laisvesnė reikalavimai asteroidas korpusų / dalys
  • asteroidas procesoriai nebėra laivų statyklos, bet turi būti pastatytas dėl pasiūlymo dėl laivų statykloje diržo visur sistemoje sukurti asteroidas korpusus.
  • Klasikinė / Kristalinis šarvais dabar reikia asteroidas reformacijos procesorius kažkur imperijoje.
  • pusiausvyros atkūrimas ginklų, laivų korpusų, šarvai ir skydas dalių.
  • Pagamintas terraforming brangiau, ir padarė ją gauti brangesnis už pakartotinai terraforming tą pačią planetą.
  • Made kolonija laivai brangesnis.
  • Išjungti gamybą laivų statykloms postus.
  • Koreguota mikrogravitacijos pramonė į "didina pramonės +5 visais pramonė orientuota kolonijų sistema su asteroidu ziedas postus. Papildomos asteriod postus neteikia papildomos naudos."
  • Pašalinta spraga, kuri padarė Exobot Kilmė pastatai pigiau nei Exobot kolonijas laivus Exobot pasaulių.
  • Kai suformuotas rūšių balansavimas:
  • Susilpnėjusi Trith su siauromis EP
  • Sustiprintas Egassem su Ultimate Pramonės
  • Sustiprintas Laenfa su Vidutinis Pramonės
  • Sustiprintas Gyisache su Didžiąja tyrimų
  • Rūšys, kurių pradinė ginklų premiją dabar pradėti daugiau laivų
  • Pagrindinės Pakartoti ir sausumos pajėgas: "
  • Apsauga dėmesys dabar didina max karių iki 200%
  • Rūšys premija / Malus dabar dauginamas
  • Gimtoji planetų ir homeworlds dabar premiją prie karių
  • kaip atokiausių turi silpnesnius gynybos
  • Padidėjęs kaina Įgulos Techs ir sumažėjo pajėgumų kariuomenės Pods
  • Padidėjęs baudas gyventojų prastos ir priešiškų planetų.
  • Planet metrų, kaip antai gyventojų dabar gali būti neigiamas, kuris gali sukelti greičiau prarasti gyventojų apie negyvenamosios paskirties planetų.
  • Redstricted gamyba imperijos rūmų, jei imperija jau turi vieną, kad jis gaminamas.
  • Kai pastatai išskaityti iš savo planetos infrastruktūrą, mažinti naudos iš turintys aukštą infrastruktūrą tose planetose.
  • Pridėta didėja sąnaudos, kai laivų korpusų, priklausomai nuo laivų imperija valdo skaičiaus.
  • Incrased informacijos kiekis žaidėjų siunčiami apie kitose imperijų, įskaitant sostinių ir jų tiekimo tinklo.
  • Turinys:
  • Daugiau žaidimas sąvokomis "PEDIA įrašai.
  • rusų & amp; Vertimas į prancūzų kalbą atnaujinimas.
  • Pridėta slopinimo Debesis monstras
  • Pridėta Planetos evakuacija
  • Nauja galutinė aptikimo stipris tech "Omni-skaitytuvai"
  • Nauja detction stiprumo stiprintuvas ypatinga, Panoptikumas kompleksas
  • Pridėta Filosofas Planeta ypatingą
  • Pridėta toliausiai rūšių
  • Pridėta laivo greitį padidinti efektą švyturių "
  • Nauji variklis laivų dalys
  • Pridėta planetų skydas ir gynybos kėlimas techs.
  • perdarytas StarGate mechanika.
  • Pagamintas tris vietinių rūšių Telepathic
  • Grafika:
  • Nauja Koncentruoti & amp; Planeta metrų piktogramos su atitikimo paletės.
  • Sitrep piktogramos.
  • Daugiau unikalių piktogramos, ypač fo laivo dalių.
  • Pridėta Scandlines į daugiau vietų GUI rodo objektus grotuvas anksčiau matė, bet negali matyti esamą ruožtu.
  • Pridėta apsukimų plečia žiedas efektą supernovų.
  • GUI:
  • Pridėta vienu paspaudimu kolonizuoti ir įsiveržti mygtukus sidepanel. Pasirinkus laivus FleetWnd pakeis numatytąjį pasirinkimą laivams taikyti šiems veiksmams.
  • Pridėta sukauptas ginklas, struktūra ir sheild informacija laivynams todėl jis yra lengvai įvertinti laivyno galimybę laimėti.
  • skaitinė klaviatūra klavišų spustelėjimo dabar įvesti skaičius, kai NumLock yra ir veikia kaip rodyklės navigacijos klavišų teksto redagavimo raštai.
  • Pridėta galimybė Sukeisti kairįjį ir dešinįjį pelės mygtukų už kairiarankis žaidėjų.
  • Pridėta linija gaminama punktas tooltips tai reiškia, kad daiktai turi būti atrakintas.
  • Pridėta pagrindinį remapping funkcija klavišus, per bylos keymaps.txt
  • perdažyti dauguma planeta metrų.
  • Pridėta dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite iškylančių meniu komandas: "
  • nustatyti žemėlapis / misc variantai (įjungtas parinkčių ekrane).
  • Split pažeisti laivai iš laivyno.
  • Split unfueled laivai iš laivyno.
  • laužas visą parką.
  • jau laivynas automatiškai ištirti.
  • ieškoti specialių piktogramas "pedia.
  • ieškoti laivų dizainą į "pedia.
  • generuoti planetos rūšių tinkamumas ataskaita
  • Nauja surašymo tootlip kad rodo rūšių suskirstymą žaidėjas imperijos gyventojų
  • Kitos imperija išteklių piktogramos turi paprastus patarimus.
  • Koreguota kontrastas pažangos baruose.
  • HID keletą projektų gamybos eilėje detales, kai yra nepakankamas ekrano vietos.
  • Pridėta raudona / žalia spalva kodavimas kolonija prognozuojama tikslinę populiaciją nuo kolonizuoti mygtuką.
  • patalpintas! rodikliai ekrano viršuje nurodyti, ar PP arba RP ketinate nepanaudotos.
  • Šie rodikliai gali būti paspaudėte atidaryti atitinkamą gamybos / Moksliniai tyrimai ekraną.
  • Pridėta storas starlane rodiklius imperijos spalvos parodyti sujungtų sistemų, kurios gali pasidalinti gamyba.
  • iš šių rodiklių spalva pasikeičia pastebimoje, kai sistemų grupė turi nepanaudotų PP prieinama.
  • abėcėliniame įrašai dauguma enciklopedijos sąrašus.
  • Pridėta laivynas santrauka statistika (laivų skaičius, ginklas stiprumo ir tt), laivyno duomenų plokščių PARKAI langą.
  • Pridėta šiek tiek negražus tekstas rodiklis žvaigždutėmis spalvos sistemos sidepanel.
  • Made iššokantį meniu tokie skaidrūs pagal nutylėjimą.
  • Pasikeitė kaip pavadinimai bus rodomi priešo laivų ir laivynų.
  • Pridėta gali gaminti Laivai ir gali Kolonizuoti sąlygas langų už laivo dizaino gamybos ekrano, geriau nurodyti, kodėl jie gali / negali būti gaminami iš vietos.
  • Naudingos nuorodos į techs, kad galite atrakinti pastatų, laivų korpusai ir laivo dalių savo "pedia įrašų.
  • Pridėta imperija santrauka piktogramos imperijos aptikimo ir laivų skaičius priklauso.
  • Pašalinta mineralinių ir prekybos piktogramos.
  • Pridėta paprasto teksto slaptas rodiklis pastato etiketes.
  • Klaidos:
  • Neįgalieji statybinių laivų statykloms postus.
  • Išjungta dublikato pastatų toje pačioje vietoje statyba. Jis vis dar galima dukart eilėje pastatą ir gauti kartotiniai.
  • Fiksuotas seniai šrifto korupcija su ne Lotynų tekstą.
  • Dalinis fix avarijos su šrifto teksto spalvas vyniojimo per linija baigiasi enciklopedijos langą. Gali dar sukelti glitchy teksto spalvos, bet tikiuosi nebus katastrofos.
  • Ištaisyta problema, kai kurios gaminama prekė būtų pakeista tuščioje erdvėje jų sąrašą.
  • Ištaisyta problema, kur žaidimo galimybės atsižvelgiant tekstą bus išsaugotas kaip "1" instad tuščią tekstą.
  • Tikimės ilgalaikio avarijos, kai manipuliuojant parkus.
  • Fiksuotas apsiskaičiavimas skaičiaus gamybos projektų pažangą.
  • Fiksuotas pastatas rodiklis juosta
  • Neleido laivus nuo dalyvavimo kovoje su planetų, iš kurių jie tik pagrindinę matomumą.

Kas naujo versijos 0.3.17:

  • Pagrindiniai pakeitimai apima kelis patobulinimus padaryti žaidimą daugiau žaisti.
  • Žaidimas dabar yra kosmines monstras, neutrali vietiniai apie planetas ir labai pagrindinėmis kovos sistemą užfiksuoti planetų.
  • Mažųjų balansavimo tweaks daug, taip pat buvo padaryta siekiant padidinti grywalność.
  • Naujas pastatas ir dvejetainis žvaigždė variantas žvaigždučių grafika.
  • Nauji sitrep pranešimai.
  • Žaidimas dabar ignoruoti senus config.xml failus, užkirsti kelią kai sugenda po atnaujinimo.

Kas naujo versijos 0.3.14:

  • Pažanga 3D interaktyvus kovos sistema. Tai gali būti patikrintas atliekant reguliarius žaidimai paleidę "freeorion --test-3d-combat" arba tiesiogiai veikia "freeorion --tech-demo". Tai nėra skirtas būti žaidžiamas, tačiau.
  • perkėlėte cmake iš scons kurti sistemą (Visual Studio ir Xcode projektai taip pat yra vis dar prieinami)
  • nežymiai planetos gyventojų skaičiaus augimas priklausomybė nuo sveikatos
  • Įvairūs. turinio / efektas pataisymai
  • Įvairūs atvaizdavimas tweaks ir konfigūruojama variantai
  • Made laukiami vietas dviejų ir duomenų katalogai lankstesnės
  • Ištaisyta problema, kur veikia "freeorion -h" vis dar paleisti programą po išvedė pagalbos tekstą komandų eilutės parinktis
  • Pridėta rodiklis sistema išteklių santrauka rodo, kai nėra importo ar eksporto iš išteklių
  • * Pridėta vietą rodiklis gamybos eilėje daiktų
  • Įvairūs AI scenarijų patobulinimų
  • Ištaisyta klaida, kai planetos nebuvo tinkamai autoselected Gamybos ekrane, užkirsti kelią gamybos elementus gražu enqueued tam tikrose situacijose
  • Ištaisyta problema, kai laivyno mygtukai buvo suteiktos per viršų sitrep ar sidepanel
  • Perkelta "Moving nežinomų sistemos" arba "Laikant ne sistemos" tekstą laivyno plokštės, o ne atskiru teksto laukelį laivynų sąraše laivynų lange
  • Pasikeitė išteklių metrų augimas + 1 / ruožtu iš daug sudėtingesnis formulę
  • Fiksuoti klausimai su metro augimo prognozės
  • Made laivai regeneruoja 0.1 kuro / įjungti, kai juda ne
  • Ištaisyta problema, kur ankstesnių effectsgroups tikslinę nustatyti buvo naudojama vėlesnių effectsgroups, todėl problemų su techs ar pastatų veikiančių blogas objektų
  • Fiksuoti klausimai su numerį, NumberOf, WithinDistance ir apdraustas sąlygomis
  • Fiksuoti klausimai su SetTechAvailability poveikio
  • Pridėta minimalius gyventojų poreikius, žemiau kurios gyventojų planetų yra nustatyta į 0, kad būtų užkirstas kelias labai mažas skaičius stebimas
  • Made pastatai planetos taptum priklauso imperijų, kad kolonizuoti planetą
  • Pridėta trūkstamą TradeStockpile turtą poveikio sąvokų "
  • nežymiai dalis patarimus dėl dizaino ekrane
  • Detali dalis enciklopedijos įrašas tekstą
  • Pridėta arba fiksuotas CreateBuilding ir CreateShip poveikį ir apdorojant
  • Leidžiama visiškai effectsgroup apibrėžimai turi būti pridėta prie laivo dalių ir korpusų, o ne tik stat nustatymo poveikį
  • Ištaisyta problema su vartotojo sąsaja numerio atvaizdavimas rodo neteisingus skaičius skaitmenimis
  • Made sistemos su išteklių dalijimosi jungtis suteikia laivyno tiekimo
  • Visiškai perdaryta matomumą sistemą būtų atsižvelgta į slaptas, atskleidimo ir atstumą, ir turėti imperiją prisiminti anksčiau matytus, bet ne-metu-matomus objektus ir įtraukti juos į rodomų sistemų GUI
  • Pridėta rūko nuo karo rodiklio sistemų ir planetų, kurios šiuo metu nėra matomas grotuvas, bet kuris žaidėjas anksčiau turėjo matomumą
  • Ištaisyta problema su neįskaitomas teksto mokslinių tyrimų eilę
  • Pridėta Stacionarūs sąlyga, kad atitinka ne judančius objektus (poveikio apibrėžimus)
  • Pridėta dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite iškylančių komanda padalinti laivynai
  • Pridėta prie Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite komandų pastatų ar laivų gebėjimą būti išmeta arba atšaukti metalo laužą. Užsakytos-metalo laužą laivai neįtraukiami į laivyno kuro ir greičio skaičiavimai. Užsakytos atsisakyta laivai ir pastatai turi didelį raudoną X ant savo piktogramas.
  • Pridėta papildomą spalvotą diską aplink objektus parodyti THIER matomumo spindulį, ir papildomą neprivalomą slankiklį rinkinys "prielaida slaptas lygis", kad išskaitomas iš matomumas žiedo spindulys, parodyti, kaip toli objektai nurodytą slaptas gali būti vertinamas laivais, planetų ar buildngs
  • Pridėta už OpenGL versija ir automatiniu nustatymu kai utilizavimo galimybes pirmosios paleidimo patikrinimas tikiuosi išvengti tam tikrus sistemų gedimų be OpenGL 2.0 palaikymas
  • Pagamintas pagal nutylėjimą pelės režimas neišskirtinę ant Win32, kad būtų išvengta problemų su nyksta pelės žymeklį
  • perdarytas planeta skydelis teikimo
  • Pasikeitė vartotojo sąsaja numatytoji spalvų schemą
  • Ištaisyta problema su sidepanel slinkties nerodomas, kai reikia "
  • Saugomas imperija pavadinimas ir serverio adresas bus prisimenamas iš žaidimo į žaidimą "
  • Išjungta ištrinti senų Autosaves įkeliant išsaugoti, kad aide derinimo
  • Pridėta sauga / normalumas tikrina užsisakyti vykdymą, kad būtų išvengta AI nuo kritimo žaidimą
  • Pašalinta MSVC 2005 projekto failai
  • Pagamintas išteklių paskirstymo ir laivyno tiekimo naudojimo žinomas sistemas, o ne tik šiuo metu, matomų sistemų.
  • Fiksuoti klausimai laivyno pakilimo sitreps posūkiuose, kai tie laivynai, taip pat buvo sunaikintas
  • Fiksuotas laivynas langą išdėstymo klausimai
  • Ištaisyta problema su neatitikimu tarp išplėstos arba žlugo plokščių ant sidepanel į ar išvežamas iš gamybos režimą
  • Fiksuotas avarijos, kur vilkdami parką ant laivų sąrašą būtų katastrofos
  • Įvairūs vertimų atnaujinimai
  • Fiksuotas keletą senų gamestate klausimus mirksi ekrane trumpai įkeliant kitą žaidimą, ar senas galaktika žemėlapis nesimatytų per intro ekrane po atsistatydinantis arba atjungiamas.
  • Ištaisyta problema, kur skaitiklis apskaitiniai vertinimai klydo, kai pakrovimo žaidimai
  • HID Sukurtas automatiškai poveikis / būklės aprašymus pagal nutylėjimą, nes daug žmonių skundėsi, kaip sunku jiems buvo suvokti. Rodoma nieko turbūt geriau daugeliu atvejų, tačiau jie gali būti vėl įjungti, jei pageidaujama.
  • Fiksuotas bado sitrep kartos "
  • Fiksuotas kodas, kuris nustato katalogą, kuriame veikia dvejetainis yra ant įvairių operacinių sistemų
  • perdarytas automatinis kovoti su rezoliucija, kad Muštynės gali atsirasti per keletą posūkiais ir laivai ir planetų gali būti pažeista (žr laivų sveikatos indikatorius ir planeta statybos nuleisti).
  • Pridėta planeta perimta sitrep pranešimą
  • Išjungta sistemos pavadinimas kelių imperija dažymas dėl ją išduoti darė, kai bendrauja su pabraukiant ar paryškinimo sisteminių pavadinimų nurodyti buvimą laivų statykla ar homeworld
  • Pridėta galimybė nurodyti žaidėjo vardą vieno žaidėjo
  • Fiksuotas trūksta Uždaryti X ant FleetWnd
  • Ištaisyta problema su "BOM" į stringtable failus
  • Geresnis kreditai slinkite teikimo
  • Pridėta neprivaloma mastelio šliaužiklį žemėlapyje
  • Pridėta įrankis kintamasis "Vertė" nustatyti skaitiklio poveikį, kad būtų galima pakeisti esamą vertę, kad manimi buvo nustatyti nereikia sudėtingų kintamųjų, pavyzdžiui, "Target.MaxFarming"
  • atsiskyrusi pilnas ekranas ir rinis raiškos variantai
  • Pagamintas spragtelint ant eilėje šou technologijų, kad technologijų ir enciklopedijos
  • Made žaidėjai jungiančia Multiplayer laukiamieji naujų žaidimų priskirti skirtingų spalvų iš kitų žaidėjų fojė, ir turi būti priskirtas imperijos vardą, lygią jų žaidėjų pavardes
  • Pridėta metrų laivams saugoti / nustatyti jų dalių stat vertės (nuo ROF, žala), ir poveikis keisti šiuos metrų
  • Pridėta atsarginę stringtable peržvalgos anglų lentelėje. Tai reiškia, kad trūksta stygos išversta stringtables bus rodomi kaip anglų kalba, o ne klaidos pranešimą į žaidimą.
  • nežymiai išplanavimas Multiplayer langą
  • Pridėta --load ir --auto-avansas, pirmas posūkis konsolės komandas įkelti vieno žaidėjo išskyrus su nurodytu pavadinimu ir autmatically anksto savo ruožtu vieną kartą, kuri yra naudinga derinti.
  • Ištaisyta problema su SitRep įstrigo pagal kitų langų žemėlapio ekrane.
  • Ištaisyta problema, kur mygtuką tekstas intro ekrane būtų perkrautas turimą erdvę
  • Fiksuotas iki FreeOrion piktograma failą turėti keletą rezoliucijų ir turi būti naudojama Win32 langų ir vykdomąjį failą.
  • Fiksuotas kai su Win32 montuotojas ir uninstaller klausimus.

Reikalavimai :

  • Python
  • GiGi
  • scons
  • freetype2
  • Boost "
  • log4cpp
  • velnio
  • SDL
  • FMOD
  • Graphviz

Ekrano

freeorion_1_71343.jpg
freeorion_2_71343.jpg

Panaši programinė įranga

Residual
Residual

11 May 15

Delta3D
Delta3D

2 Jun 15

Skyscraper
Skyscraper

11 May 15

Slam Soccer
Slam Soccer

3 Jun 15

Kita programinė įranga kūrėjas FreeOrion Team

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Komentarai FreeOrion

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!