Mordor MUD projektas yra daugelio vartotojų tekstinis interneto serveryje.
Mordor yra purvo (Multi-User Dungeon), sukurta ANSI C Linux, kad bus paleisti daugumoje UNIX ir "Microsoft" sistemų.
Ji apima kodą, Linux dvejetainius ir didelį atsargų bazę greitam ir lengvam įsteigtas Intel besiremiančia sistemą.
Mordor galima suskirstyti į dvi dideles MENIU Kategorijos: serverio ir duomenų bazės.
Serveris: tai yra paraiška, atsakingas už žaidimo atnaujinimo. Ji pripažįsta, vartotojų indėlį, mišiniai su veiksmų užprogramuotas duomenų bazėje, ir apskaičiuoja rezultatus. Jis tada atnaujinti vartotojo būseną, o taip pat ir duomenų bazės būseną.
Duomenų bazė: duomenų bazė gali būti išmokė kaip apie "pasaulyje", kuriame vykdoma viskas purve. Jis apima visas būtybes, daiktus, kambariai, ir žaidėjų žaidimo ir constently keičiasi dėl to, kad vartotojų veiksmus, taip pat atsižvelgiant į laiką. Duomenų galima suskirstyti į 4 pagrindines dalis:
Kambariai: Žemėlapis ir išdėstymas bet Mordor duomenų prasideda kambariai. Tai yra svarbiausias vienetas statybos, nes ji gali būti visi kiti duomenų bazės objektus. Sukūrimas Mordor duomenų bazės (arba) prasideda pasaulio planuojant tarp kambarių santykius. Tai analogos į "žemėlapių" out kelių, gatvių, pastatų ir tt, susijusių su pasauliu.
Gyviai: tai yra pasaulio kuriate gyventojai. Jie gali būti programuojama siekiant elgtis įvairiais būdais, ir paprastai praleidžia didžiąją dalį savo laiko klajojo apie Minding savo busniess ar bendrauja su į žaidimą žaidėjams.
Žaidėjai: žaidėjai yra sukurtas realių žmonių, kurie prijungti per į Mordor Server internete. Serverio taupo žaidėjo informaciją, kaip duomenų bazės daliai.
Prekių: daiktai yra "daiktų" duomenų bazėje. Jie gali būti bet realaus pasaulio objektas, jums gali susidurti. . Bendrosios daiktų, pavyzdžiui, drabužių, knygų, ženklai, šarvų, ginklų, ir tt patenka į šią catagory
Reikalavimai
- Kintamosios srovės sudarytojas;
Komentarai nerastas