Šachmatų tikslas yra perkelti savo vienetų užfiksuoti priešininko karalių. Pėstininkas gali judėti tik į priekį, ji gali perkelti 2 žingsnius savo pirmo ėjimo ir tada vieną žingsnį dėl vėlesnių juda. Pėstininkas gali judėti vienas žingsnis įstrižai užfiksuoti gabalas jos įstrižainės. Kai jūsų priešininko pėstininkas ką tik persikėlė 2 žingsnius ir žemes nuo jūsų pėstininkas pusėje, tada jūs galite užfiksuoti tą pėstininką juda savo pėstininką įstrižai į tos pėstininkas nugaros, tai vadinama Mimochodem. Kovas gali judėti ir užfiksuoti horizontaliai ir vertikaliai bet kokiu atstumu. Karžygys gali judėti juda 2 žingsnius į priekį ir tada 1 žingsnis į šoną. Vyskupai gali judėti ir užfiksuoti įstrižai už bet kokiu atstumu. Królowych gali judėti ir fiksuoti bet kuria kryptimi, ir bet kuriuo atstumu. Karalius gali judėti ir fiksuoti bet kuria kryptimi, tačiau tik vienas žingsnis. Karalius taip pat gali atlikti ėjimą vadinamas rokiruotė, kurioje karalius juda 2 žingsniai link bokšto ir Lada bus perkeltas į priešingoje pusėje karaliaus pusėje. Norint atlikti susikeičia, karalius ir Lada turi tiek nebuvo perkeltas, ir kad neturi būti jokių gabalai tarp karaliaus ir bokšto, taip pat karaliaus ir dviejų tuščių tarpų į bokšto karaliaus turi būti ne puolama. Užvedus gabalas atakos karalių (ty gabalas gali fiksuoti ant savo kitą žingsnį karalius), tada priešininkas turi padaryti žingsnį, kad karalius nebėra puolama, nepadariusi sukels Udaremniać ir priešininkas praranda. . Jei jūs persikėlė kad priešininkas negali padaryti jokios galiojantį žingsnį, tada tai vadinama aklavietės ir rezultatas yra lygiosios žaidimas
Reikalavimai :
"Microsoft .NET Framework 2.0"
Komentarai nerastas