Taktinis nesąžiningi žaidimas siekiama atsižvelgti geriausias iš dviejų labai įdomių koncepcijų ir sujungti juos kartu, ty, įvairovė ir begalybė nesąžiningi ir strateginiai elementai Taktika Ogre / Final Fantasy taktika.
Iš esmės tai reiškia, kad mes bus autogenerating didžiulius kiekius daiktų, ginklų ir šarvai, autogenerating rėžimą labirintuose ir autogenerating monstras, remiantis nustatytais profilius. Tada mes naudosime šias automatiškai sukurtą pasaulius ir vykdyti strateginę / taktikos variklį, pagrįstą daugelis tiesiog atributus, pavyzdžiui, greitis, judėjimo, vikrumo, jėgos, miklumo, išminties, intelekto, HP, MP, lygį, klasę ir patirtimi. Žaidimas veiks pusiau Realusis laikas, ta prasme, kad laikas progresuoja iki kažkam laukimo laikas pasiekia nulį leidžiant jiems judėti / veiksmą, kuris bus iš naujo nustatyti savo laukimo laiko tai didžiausia vertė pagrįsta simbolius bruožų ir savybių.
Žaidimas bus sukurtas pagal Linux naudojant SDL ir C ++, naudojant .png už grafinę saugojimo Sprites ir amininimo reakcijos ir ogg vorbis () saugojimo garso efektai ir muzika. Visi failai, ar tai būtų kodas, muzikos ar animacinius bus licencijuota licenciją suderinama su GPL, greičiausiai pagal GPL.
Reikalavimai:
· OpenGL "
Kas naujo šioje versijoje:
· Nauja svetainė
· Papildomas klases
· Pridėta šiek tiek meno kūrinius (ežerai, nauja simbolių)
· Persikėlė iš kieta vertybių daug į xml failus.
· Pridėta reljefą
Programinė detalės:
Versija: 0.1.1
Įkėlimo datą: 2 Jun 15
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 80
Komentarai nerastas