Programinė detalės:
Versija: 5.1.0
Įkėlimo datą: 13 May 15
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 333
Nuo paprastų 2D formų ir piešinių, ir iki sudėtingų naršyklės žaidimų, KineticJS gali būti naudojami be manipuliuoti drobė elementų viduje DOM gedimo.
KineticJS gali dirbti su daug sluoksnių, animacija ir tinkas, yra idealus animacijos ir žaidimų variklių
Kas naujo , šioje laidoje.
- Nauja FastLayer ultra greito atvaizdavimas. Jei jums nereikia mazgas lizdus, pelės ir touch sąveika, ar įvykio Baras / SUB, jūs turėtumėte naudoti FastLayer vietoj Layer sukurti savo sluoksnius. Ji teikia apie 2x greičiau nei įprastų sluoksnių.
- Dabar artimųjų Kinetinė įvykio objektą Įvykis tvarkytojų kuriame yra tikslinė, tipą ir EVT raktą, kuris nukreipia į gimtąjį renginio objektu.
- dabar galite konfigūruoti, jei Kinetinė turėtų naudoti laipsnius arba radianais per Kinetic.angleDeg vėliava. Pagal nutylėjimą tai tiesa.
Kas naujo versijos 4.7.1:
- layer.clear () dabar teisingai išvalo sluoksnis
- layer.clear () dabar taip pat išvalo hit grafiką (tai atspindi atkreipti (), kuris atkreipia tiek sceną ir paspauskite diagramą);
Kas naujo 4.5.2 versija:
- Pridėta renginys dabar yra atleistas, kai mazgai yra pridėta. Renginys objektas vaikų turto yra perduodama.
- Nauja setAttr () metodas, kuris gali būti naudojamas nustatyti Kinetinės attrs ar net užsakymą attrs. Custom attrs pokyčiai taip pat gali būti užsiregistravote, tiesiog kaip "Kinetic attrs. t.y. shape.on (myAttrChange ", ...).
- Nauja getType () gauti mazgo tipą. Grįš etape sluoksnis, grupė arba formos.
Kas naujo versijos 4.3.3:
- Klaidų pataisymai: "
- Kinetic.Text įvykiai dabar dirba teisingai.
- Fiksuotas mastelio klausimas rengiant tiesiai ant sluoksnio drobės mobiliuosiuose įrenginiuose su pixelRatio & # x3e; 1.
- Pleištas laikrodžio rodyklę nuosavybė dabar teisingai nemokėjo false.
Kas naujo Versija 4.2.0:
- pikselių santykis optimizavimas pagaląsti teksto ir vaizdo generuojami prietaisai su pixel santykis & # x3e; 1,
- Nauja Pleištas formos;
- AMD parama;
- Fill modeliai dabar gali būti verčiamas, sukamas, masto, ir kompensuoti, panašiai kaip ir mazgų;
Kas naujo versijos 4.1.2:
- Pasikeitė createImageBuffer (), kad createImageHitRegion () siekiant nuoseklumo .
Kas naujo versijos 4.0.5:
- Naujos funkcijos: "
- Praskaidrinkite filtrą (Ačiū gauti tai prasidėjo Witali Mik!)
- Žymėti filtras;
- gaisro () metodas gaisrai sintetinių renginius be atveju burbuliuoja,
- Animacijos objektus dabar yra kadrų turtą už patogumą;
- Priedai:
- pagyvėjo animacija, perėjimas, ir vilkite ir upuść rezultatus įvedant dinamišką perjungimas tarp fiksuoto kadravimo ir dinaminių kadravimo
- imituoti () metodas yra dabar naudojami imituoti vartotojo renginius, tokius kaip paspaudimu, mousemove, mouseover ir tt Kai įvykiai imituojamos, jie gali burbulas iki mazgas medį.
Kas naujo versija v3.10.4:
- Nauja toImage () metodas paverčia bet kokį mazgą į vaizdo dėl spartinimo tikslui, kuris gali gerokai pagerinti piešimo rezultatus (kiek 4x greitesnis už paprastų formų)
- Nauja applyFilter () metodas, kuris leidžia jums taikyti filtro logika vaizdų (pvz pustoniai, vartant spalvų ir pan.);
- toDataURL dabar gali būti naudojami sinchroniškai su sluoksniais, grupių, ir formų. Etapas toDataURL () vis dar yra asinchroninis,
- attr kaitos prižiūrėtojas renginio objektu dabar yra oldVal ir newVal turtą,
- saveData () pasikeitė saveImageData () ir () clearData pasikeitė clearImageData ()
- saveImageData () ir clearImageData () dabar dirbti su bet mazgas, įskaitant etape sluoksniais, ir grupių,
- Naujas beforeAttrChange renginio prižiūrėtojas, kuris kaitinančius prieš nustatant atributą (priešingai nuo attrChange, kuris kaitinančius karto po attr atnaujinama);
Kas naujo versija v3.10.3:
- Nauja inheritiance modelis, kuris leidžia jums lengviau išplėsti arba pridėti pasirinktinius metodus Kinetic klasių;
- Nauja tekstas naujos eilutės parama "& # x5c; n";
- Nauja klonas metodas, kuris klonai jokios kinetinės objektą, įskaitant objekto vartotojo apibrėžtas renginių klausytojams;
- getIntersections dabar gali būti vadinamas iš bet kokioje taroje, įskaitant grupių ir sluoksnių.
- pagyvėjo Sprite animacija veiklos užkabinus į pasaulio animacijos objektą;
Reikalavimai
- veikiancio Javascript kliento pusėje;
- HTML 5 įjungta naršyklė,
Komentarai nerastas