DccNiTghtmare

Programinė įranga Screenshot:
DccNiTghtmare
Programinė detalės:
Versija: 0.9
Įkėlimo datą: 14 Apr 15
Kūrėjas: DccNiTghtmare Team
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 191

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

DccNiTghtmare yra projektas padaryti 3D sarkastiškas RPG. Tiesą sakant, tik anksti variklis.
 
 DccNiTghtmare yra projektas padaryti 3d realaus laiko RPG su batles paeiliui schemą. Žaidimas turės komiksų, sarkastiškas ir kritikas istoriją akademinės aplinkoje su nelinijinis istorija / drama

Kas naujo , šioje laidoje.

< p>
  • GUI: rolBar gali naudoti mygtuką poziciją slinkti tekstą;
  • GUI: mygtukas tipas: KEEP_PRESSING mygtukų, kad ir toliau bus nuspaustas, kol pelė yra išleistas, ignoruojant jei vidinis mygtuką plotą;
  • Nustatyti deltą į sceneNode Miny kai mažiau nei 0;
  • Scenarijus: naujos funkcijos: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • Naujas scenarijus būtų kontroliuojama galvijų tuščiosios eigos elgesį;
  • Naujas scenarijus būtų kontroliuojama elgetos tuščiosios eigos elgesį;
  • Pridėta parama idtech4 (.md5 *) modeliai ir animacija;
  • 3D pranešimai gali būti statinis ant Y ašies;
  • Daug prisitaiko ir pataisymai į A * įgyvendinimas;
  • Išjungti VSync per OpenGL geriau Perfomance į OSX;
  • Tikrinant regėjimą, kai NPC pasirinkus tikslinę priešą ir tada, kai kompiuteris ar NPC daryti veiksmus;
  • Galimybė išjungti gylio susidūrimą patikrinimą modelių, boundingBox patikrinimas yra pakankamai;
  • Parama modelio Bump (įprastų) žemėlapių;
  • Supaprastinta skaičius įgūdžius iki 12;
  • Pašalinta klasė administracija Studentų;
  • mapEditor: Parama Skorpio OD tilesets;
  • New Models;
  • Nauja garso efektai ir muzika;
  • pataisymai: "
  • garsas: Ištaisyta galimą dvigubą OpenAL sustoti, kai atleidžiantis ogg_stream;
  • garsas: Ištaisyta nepageidaujamą kilpa su garso failą mažesniu nei buferio;
  • Scenarijus: Ištaisyta klaida, dėl šokinėja nuo & quot; kitas, jei & quot; ataskaitos, kai & quot; jei & quot; buvo sėkmingas;
  • garsas: saugoti muzikos grojimo, jei bandote įkelti pačią muzikos failą;
  • Žemėlapis: nustatyti pagal nustatytus mapLights;
  • padaryti: fiksuotas kompensuoti, kad būtų išvengta trikdžių tarp teikiamų grindų paviršių ir šešėlį,
  • kova: Ištaisyta klaida, kuri leido žaisti pobūdžio vaikščioti be savo ruožtu;
  • kova: kai užpuolė ir be tikslinės priešu, nustatykite esamą simbolių tikslą kaip užpuolikas
  • Žemėlapis: nustatyti ne pinigų objektų tikrinimo klaida po objektas ištrintas iš žemėlapio;
  • scena: nustatyti klaidą šalinti ne daugiau naudotą sceną mazgai sąrašus;

Kas naujo versijos 0.8:

  • Pridėta matymo lauko išskersti šešėlių;
  • Žemėlapis: Pridėti objektą rotaciją visiems ašį;
  • Sukurta scenos ir sceneNode abstrakcijos;
  • Nauja aprėpties langelis klasė;
  • Pridėta simbolių informacijos tekstas, kai pelę ant portreto;
  • GUI: apibrėžti pelės užuomina visiems GUI objektų;
  • GUI: įtraukta objektas matomumas vėliava;
  • Pridėta parama MacOSX;
  • Pridėta Shader tekstūros splatting (splatting dabar gali būti per ARB pratęsimų ar GLSL Shader);
  • Pridėta pinigai padalinti;
  • Nauji modeliai;
  • Nauja misija: Senos įrangos gamykla kompiuteris;
  • Nauji žemėlapiai;
  • dntMapEditor: Rodyti pelės pasaulis koordinates;
  • dntMapEditor: Tinklelis režimas alternatyva ant objektas XZ manevrų;
  • dntMapEditor: įrankis pasirinkti ir redaguoti objektus;
  • Naudodami kodas :: blokus kaip numatytąją IDE Windows statyti;
  • pataisymai: "
  • Ištaisyta klaida, kad įšaldomos žaidimą, kai gerti alų (ačiū zerberros pranešimą apie ydą);
  • Ištaisyta klaida, kad neleidžia ištrinti kai kurių iš sąrašo objektų,
  • Ištaisyta klaida, kai suvienodinant įgūdžių su poveikio taikomų;
  • Fiksuoti baltas-šešėlių Kai kuriems vairuotojams;

Kas naujo versijos 0.7:

  • Naujųjų lenktynių anketa vaizdai;
  • NEW klasių "vaizdai;
  • perrašė dalelių sistemos geriau apibendrinimas;
  • dntMapEditor: Naudojant dntList ir defParser už failų sąrašas;
  • dntMapEditor: Plokštuma redaktorius bet dalelių natūra;
  • heightmap2dnt: Pridėta patalpų žemėlapis importas (su sienos);
  • Talpa sukurti tuščias (be dekoracijų) langus;
  • Tekstas virš žymeklio;
  • patalpintas instantKill percentual ginklų (dar žinomas kaip: tikimybė nužudyti tikslą per vieną streiką);
  • patalpintas instantKilled percentual į simbolių (dar žinomas kaip: tikimybė gauti žuvo vieno smūgio);
  • perrašė dntParticleEditor būti paprastesnis;
  • Nauja pagrindinė GUI išdėstymas;
  • Pridėta pickable objektus aprašymus;
  • dntMapEditor: Geriau sienos supjaustyti ir sunaikinti;
  • dntMapEditor: Geriau sienos ĮDĖTI;
  • dntMapEditor: & quot; Shift klavišą & quot; Perjungti kamera greičiau judėti;
  • Nauji modeliai ir tekstūros.
  • pataisymai: "
  • Fiksuotas lauko Minimap masto santykis;
  • Automatiškai netampa šešėlį už mažas aukštis peizažai grindų;
  • Fiksuotas tekstas atvaizdavimo (buvo pridėti du kartus tikrinant esamą eilutę dydį paskutinis simbolis);
  • Fiksuotas ant crat žemėlapyje reljefas;
  • Numatytasis sienos tekstūra pakartokite iki 64 (vietoj 16).

Kas naujo versijos 0.6:

  • Naudoti talentų;
  • Pasirinkite naujų talentus simbolių kūrimo ir lygiu aukštyn;
  • Susieti greitai talentą klavišai lange;
  • Žemėlapis refleksija dabar įjungta už kvadratinį;
  • Fiksuotas nuo dalelių krūvio, kuris buvo Dauginimo paskutinis klaidą;
  • Greičiau paleisti greitis;
  • Render objektus, kai įrengta;
  • Įrašytas poilsio mygtuką klavišai lange;
  • Nauja logotipas;
  • Nauji pelės kursorius;
  • Dalelių dabar galite sekti NPC per;
  • Kraujo seks veikėjo galvą, kai reikia;
  • Ištaisyta klaida, kuri leidžia mirę kompiuteris įveskite mūšio režimu,
  • Taikant personažo poslinkis;
  • Rodoma bazinę atributas ne įgūdžių lange;

Kas naujo versijos 0.5:

  • Radiobox filtras ne SkillWindow tik rodo rasės / klasė įgūdžius;
  • Ištaisyta klaida: langus pozicijas po žemėlapio pakeitimo;
  • Ištaisyta klaida: Atnaujinti inventoryWindow po receiveing ​​daiktą iš dialogo;
  • Talpa vaikščioti per mažo ūgio objektai;
  • iaScripts galite gauti parametrus;
  • Fiksuotas Atminties nutekėjimas į bTrees;
  • Ištaisyta segfault ne itemWindow;
  • Geriau cxSel pasirinkimas / deselection;
  • Fiksuotas nuolatinis judėjimas pele kampas;
  • Pridėta modifikatorius poveikis (gėrimas);
  • Naudoti naujų objektų (narkotikais);
  • Nauji Roll testai;
  • Fiksuotas segfault pakrovimo žaidimas su characterWindow atidarytas;
  • iaScripts: pritariama naudojimu ofoperator kaip "signalo pokyčių";
  • iaScripts: pritariama literał kaip funkcijos parametrų;
  • Nustatyti pradinį animacija būklę modelių atsitiktinės vertės;
  • Visada paleisti parinktį "tikrąją" pagal nutylėjimą;
  • Fiksuotas paleisti Perjungti į *;
  • Venkite pernelyg toli priešo NPC veikti tolimoje kovoje;
  • Fiksuotas Išsaugoti į NPC poziciją;
  • Laikydami charakterio susiję daleles tarp žemėlapius;
  • "poilsis" ieškinys dėl šaliai;
  • dntMapEditor: raktas į perjungti multitexture;
  • Dviejų naujų misijų;
  • Nauji modeliai;
  • Nauji žemėlapiai;

Kas naujo 0.4 versiją:

  • Nauja misija;
  • Nauji žemėlapiai;
  • Nauji modeliai;
  • Iš žaidimo komiksų objektai (prekės);
  • Susipažinkite su mūšio sistema (kaip komiksas);
  • Kelias į pildo NPC pradines atsargas;
  • Subalansuota natūrinių mainų nustatymas Testai;
  • amunicija ginklams;
  • Atšaukti natūrinių mainų, kai personažas yra toli;
  • Naudodami ginklas garso efektą (jei yra), kai ji naudojama pulti;
  • Nustatyti klaviatūros klavišus į puslapį;
  • Nustatyti sunku naudotis medicinos itens kaip AC / 2;
  • projektinė Šešėliai lauko;
  • Pakeisti taikinys priešo spalva pagal mūšio režimu;
  • Ištaisyta klaida, ne garso valdikliu Išeidami žvėriena;
  • Fiksuotas ne kai kurie modeliai refleksijoje klaidą;
  • Ištaisyta klaida, kai pakrovimo žaidimas su inventoriaus lange atidarytas;
  • Ištaisyta klaida, kuri leidžia jums naudoti itens be puolimo veiksmų;
  • Ištaisyta klaida ne PC orientacijos kampą po pakrovimo žaidimą;
  • Fiksuotas įrašyti failus išsaugoti pobūdis patirties taškų (pamiršo!);
  • Fiksuotas prarasto objekto klaidą bandant įrengti ginklu & quot; tai & quot naudojant; kai jau kitą ginklą eqquiped;
  • Fiksuotas nuo DNT įrengimo bin ir numatytąsias parinktis failą klaidą;
  • Ištaisyta klaida, kai garso poveikis failas neegzistuoja;
  • Minimap Daugiau arčiau (ir išversti);
  • Nauja tabButton stiliaus listText;
  • Žemas intelektas personažas gali kalbėti tik svaičiojimas;
  • Išeiti mūšio režimu, kai nėra daugiau priešų mūšio diapazone;
  • Keep NPC Psycho statusą modState;
  • Naudoti daugiau objektų (sodos mašina, dažai, šoviniai, knygų);
  • Misijos leidinys Langų;

Kas naujo versijos 0.3.2:

  • Fiksuotas klaidą su saveWindow įrašant per egzistuojančio išsaugoti failą;
  • Fiksuotas klaidą su Script "vertėjo & quot; kitas, jei & quot; šokinėja;
  • Ištaisyta klaida, kuri išlaiko negyvi simbolių gyvas po išsaugoti failą apkrovą;
  • Fiksuotas pelės 3d pasaulis projekcija už patalpų žemėlapyje ribų;
  • Fiksuotas tekstas įvesties saveWindow (buvo pernelyg lėtas);
  • Fiksuotas prarasti įrengta ginklą po pakrovimo išsaugoti failą klaidą;
  • Fiksuotas Santa modelio Visiškai baigti die animacija;
  • Fiksuotas atnaujinti sveikatos juostą po apkrova išsaugoti failą;
  • Rodoma & quot; Misija neįvykdymas & quot!; ne 3D pranešimus (ne tik briefieng), kai nepavyksta užbaigti misiją.

Reikalavimai :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis,
  • "OpenGL"

Ekrano

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Panaši programinė įranga

uoamhub
uoamhub

3 Jun 15

O.H.R.RPG.C.E
O.H.R.RPG.C.E

20 Feb 15

Lost Labyrinth
Lost Labyrinth

11 May 15

Spectalum
Spectalum

3 Jun 15

Komentarai DccNiTghtmare

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!