O.H.R.RPG.C.E

Programinė įranga Screenshot:
O.H.R.RPG.C.E
Programinė detalės:
Versija: 2012-07-31
Įkėlimo datą: 20 Feb 15
Kūrėjas: James Paige
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 40

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OHRRPG.CE yra variklis priėmimo 2D konsolės stiliaus Vaidmenų žaidimai.
"Linux uostas DOS pagrindu" Valstybės Hamster Respublika RPG Statybos Engine ". Panaudota žaidimai panašaus fasono NES ir "Super Nintendo" Final Fantasy žaidimų. Didelis asortimentas RPG žaidimai jau yra

Kas naujo , šioje laidoje:.

  • Tai mažas, dar Svarbu Ištaisyta spaudai nustatyti regresija.

Kas naujo versija 2011-05-06:

  • Ši versija buvo perkeltas į "Mac OS" X (tik Intel), todėl šis pirmasis tri-platforma (Windows / Linux / Mac) išsiskyrimą.

  • Daug klaidų buvo ištaisytos ir daug funkcijų buvo pridėta.
  • Svarbiausi renginiai apima anuliuoti / perdaryti paramą map editor, daugiau NPC per žemėlapį, didesniu maksimalaus žemėlapyje dydžio, 64 8 elementals vietoj, naujas žemėlapis zonos funkciją, gabalas rinkinys redaktorius, naujų skriptų komandas, paprastesnis scenarijus kompiliavimo / importo procedūra, sumažinti sistemos reikalavimai, ir kitų dalykų, aprašytų whatsnew.txt changelog įvairovė.

Kas naujo versija 2011-05-05:

  • Naujos funkcijos: "
  • Tinka Mac OS X! (Tik "Intel Mac) [Ralph]
  • Nauja apskritai bitset & quot; uždaryta herojai negali būti pakartotinai užsakyta & quot; [Jamesas]
  • Supjaustykite kolekcija redaktorius gali sukurti sudėtingas kolekcijas griežinėliais įkelti į plotscripts [Jamesas]
  • Nauja apskritai bitset, & quot; ataka parašai pristabdyti mūšio metrų & quot; [Jamesas]
  • Savegames dabar nauju formatu. Vietoj gamename.sav failą turėsite gamename.saves aplanką. (Pertvarkymas yra Automagical ir jūs neteksite bet taupo) [Jamesas]
  • perrašė scenarijų naudojimas meniu būtų nepaprastai greičiau ir rūšiuoti scenarijus skaitinio / abėcėlę [Ralph]
  • Galbūt dabar turi iki 500 NPC apibrėžimus per žemėlapyje [Ralph]
  • Didžiausia žemėlapis dydis padidintas iki 100,000 plytelių [Ralph]
  • Naujas meniu punktas bitset slopinti dėl apkrovos scenarijų, jei meniu uždaro meniu [Jamesas]
  • Naujas meniu funkcija automatiškai atidaryti kitą meniu, kai jūs uždarote esamą meniu ESC [Jamesas]
  • Detali (ir fiksuoto) Trinti Žemėlapis Duomenų meniu [Ralph]
  • linijos ir ovalios įrankiai dabar malonus naudoti vietoj dantų-gnashingly baisu, ir į plytelių redaktorius taškų nebėra ištemptas [Ralph]
  • Pridėta Pakeiskite Spalva įrankį plytelių ir Sprite redaktorių [Ralph]
  • Nauja apskritai bitset & quot; Negalima atsitiktine mūšio paruoštas metrų & quot; [Jamesas]
  • Nauja ataka bitset & quot; Vėlavimas neblokuoja tolesnius veiksmus & quot; leidžia išpuolių eilėje be blokuoja užpuolikas imtis kitų veiksmų [Jamesas]
  • Jay Tennant anketa gfx_directx dabar default grafikos posistemės pagal Windows (automatinis atsarginis į gfx_sdl ant senų kompiuterių). Spustelėkite lango piktogramą patekti gfx_directx pasirinkčių meniu, ir vilkite lango kampe pakeisti priartinimas!
  • gfx_directx įvesties perrašyti: prideda kreiptuką paramą, normalus greitis pelės / pagreitį, pašalina priverstinį pelės karpymas ir prideda & quot; pelės regioną & quot; parama [Jay]
  • gfx_directx išplėtė įrangos aptarnavimas [Jay]
  • gfx_directx pridėta galimybė lange Parinktys išjungti sistemos pranešimus (pavyzdžiui, Alt-Space) iš veiklos - Alt-Tab ir Alt Įveskite vis dar veikia kaip tikėtasi [Jay]
  • Naudodami elementą punktas meniu, dabar vizualiai atsiliepimai, kai jūs naudojate paskutinį elementą kamino. [Jamesas]
  • Daug naujų scancodes pridėta scenarijus: dabar galite, pavyzdžiui, pasakyti, išskyrus skaitinė 2 ir žemyn klavišą. Turite įjungti bendrojo bitset & quot; Įjungti geresnių scancodes & quot; už tai, kad visiškai veiktų, pamatyti & quot; paspaudžiamas mygtukas & quot; į gauti daugiau informacijos žodyną. [Ralph]
  • Nauja ištirpinkite animacija išspausti, Trauktis ir virpėjimas [Ralph]
  • Puslapio aukštyn / žemyn puslapis / home / baigimo klavišai dabar dirba dauguma įmontuotu žaidimo meniu [Ralph]
  • Galite nustatyti nuo maksimalaus herojus lygio dangtelį, nuo 0 iki 99 [Ralph]
  • (Anti-funkcija) vidaus slaptažodį formatas pasikeitė 3rd laiką. Senas komunalinių paslaugų ir versijos pagal užsakymą negalės atidaryti passworded žaidimai; pašalinti slaptažodį jas naudoti. [Ralph]
  • Daug elementas, susijęs stuff:
  • Priešo, herojus ir įranga elementinės stiprus / silpnas / sugeria bitai buvo pakeisti procentiniu pagrindu & quot; GEDIMAS & lt; elementas & gt; & quot; variantai. Antrasis Būsena meniu langas dabar rodo procentus.
  • ataka & quot; Patikima vs & lt; elementas & gt; Atsparumas & quot; bitai buvo pakeisti procentinio santykio elementinė atsparumo gedimų ribų.
  • Priešo tipai buvo pakeisti elementų 9-16: '' yra & lt; enemytype & gt; & quot ;, & quot; Bonus & lt; enemytype & gt; & quot; ir & quot; Patikima vs & lt; enemytype & gt; & quot; buvo išversta į elementinio ekvivalentais.
  • mūšyje Sistemos parinktys galite pasirinkti iš trijų formulių derinant įranga elementinio varžos į veiksmingas elementinio varžų už herojai.
  • Dabar galite turėti iki 64 elementų (turite nustatyti didesnį skaičių elementų, kol jie tampa prieinami). [Ralph]
  • Galite pasirinkti meniu elementus Custom pagrindinio meniu ir grafikos meniu klavišas (pvz., I Redaguoti Elementų ar importo muzika) [Ralph]
  • Ctrl + F8, derinimo atsispausdinti gabalas medžio g_debug.txt
  • Pridėta zonos į žemėlapius. Zona yra tik plytelių ant žemėlapio, su pritvirtintomis duomenis (deja, nėra trigeriai yra neįdiegta) grupė. Yra 9999 zonos per žemėlapyje. Kiekvienas NPC tipas gali turėti "judėjimo zoną", uždaryti į gardą, kur ji gali judėti. [Ralph]
  • Pridėta piešimo įrankius - Draw, dėžutė, užpildykite, pakeisti, ir dažų Tilemap - į žemėlapio redaktorius, laisvų plytelėmis, sienos, priešas, ir zona režimai! [Ralph]
  • Paspauskite Ctrl + Z ir Ctrl + Y Undo ir Redo pokyčius tilemap, wallmap, foemap ir zonemap redaktoriai! Tai dalintis vienu šalia-begalinis istoriją. Kai operacijos ištrinti istoriją. [Ralph]
  • ataka Maksimalus papildomą žalą padidinti iki 32767%
  • Galite tinkinti patirties sumą suteiktą herojai ne aktyvios partijos meniu Battle System Options [Ralph]
  • Importas .hss failai Custom, ir jie bus automatiškai rengiami hspeak [Ralph]
  • Klaidų ištaisymas:
  • Re 749: Išpuolių sukonfigūruotas padaryti jokios žalos vis dar žalą, kai naudojamas ne mūšio [Jamesas]
  • Re 819:% paremtų atakų negyja išorę mūšio [Jamesas]
  • Re 9: elementinė stiprumas / silpnumas / įsisavinimo dar nėra taikomas burtai naudojami ne mūšio. [Jamesas]
  • Fiksuotas atveju, kai & quot; Pridėti herojus & quot; gali pridėti daugiau herojai ne jums turėtų būti suteikta galimybė tam tikromis sąlygomis [Jamesas]
  • Bug 486: Chained išpuolių nepavyks saugomi mirusių tikslų [James msw188]
  • Re 851: Vietoj-grandines nepavyksta arba sukelti kitų grandinės žlugti tam tikromis sąlygomis [Jamesas msw188]
  • Naudodami elementą, kuris sukelia teksto laukelį gali sukelti meniu dukart arti įspėjimo, jei meniu elementą, kuris atvėrė elementus meniu buvo nustatyta, kad visada uždaryti meniu [Jamesas]
  • Re 845: atnaujinti senus žaidimus, kuriuose yra ne parduotuvė Daiktai vienkartinės visada gaminamas paini įspėjimas [Jamesas]
  • "Nustatyti žymė", "Toggle žymė" ir "Uždaryti meniu" variantai buvo ignoruojami, kai kurie meniu elementai sukėlė per & quot; naudoti meniu & quot; [Ralph]
  • NPC išvaizda nebuvo atnaujintas pagal nustatytus iš meniu arba Registruokitės debug meniu žymes [Ralph]
  • & quot; sukurti NPC & quot; gali sukurti NPC su šiukšlių "papildomą duomenų" [Ralph]
  • gfx_directx: fiksuotas šiukšlių ir langų dydžio keitimas paleidžiant [Jay]
  • gfx_directx: fiksuoti lėtai ekranas blunka ir kadrų [Jay]
  • gfx_directx: papildoma parama visų visų pagrindinių scancodes [Ralph Jay]
  • gfx_directx: fiksuoti greitai nuspausti prarandama [Ralph Jay]
  • gfx_directx: fiksuotas klaviatūra / pelė kliringo narėje esantį langą [Jay]
  • gfx_directx: fiksuotas grafines klaidas Vista / Win7 [Jay]
  • gfx_directx: fiksuotas Ctrl-Alt-Del avarijos Vista / Win7 [Jay]
  • gfx_directx: fiksuoti lėtai nesėkmės, kurias sukelia paliekant langą [Jay]
  • gfx_directx: fiksuoto lango dydžio keitimas / variklio kursoriaus klausimai [Jay]
  • gfx_directx: fiksuotas šiukšlių vyksta, kai leidžianti / išjungti proporcijas išsaugojimas Options dialogo [Jay]
  • MP (ir rašybos meniu poilsio) nebėra paslėpta, o jūs nukreipti rašybos už mūšį. [Jamesas]
  • slinkt Sprite arba maptile dabar daroma su nauju slinkties priemonę, o ne laikydami nuspaudę CapsLock raktą, kuris buvo gana erzina. Dabar jūs galite spustelėti ir vilkti slinkti. [Ralph]
  • Darbo pagal žymeklio maptile dabar daroma su G raktas (vietoj CapsLock klavišo, kurį mes visi galime susitarti buvo paini!) [Jamesas]
  • & quot; string globals & quot; ir & quot; globals į eilutę & quot; nebuvo dirbant su pasauliniais kintamųjų ID & gt; 1024 [Ralph]
  • Re 863: & quot; apkrova tileset & quot; ir & quot; Pakeisti tileset & quot; nebuvo (visiškai) dirbti žemėlapio sluoksnių 3 ir anksčiau [Ralph]
  • music_sdl nebėra slapta išlaiko atskirą garso lygius Midis ir ne Midis, kurie supainioti žmones ir sumušė blukimas scenarijus. [Ralph]
  • Žymeklis, priimti ir atšaukti garso efektų nebuvo naudojami kovose [Ralph]
  • Nepavyko išeiti iš tuščių meniu su Esc klavišą [Ralph]
  • Išspręsti lemtinga klaida ataskaitų: nebėra suteikia galimybę tęsti, jei tai reiškia, korupciją žaidimą ir Pasirinktinis nebėra ištrina working.tmp, kad jūs galite atgauti savo darbą [Ralph]
  • & quot; horiz apversti Sprite & quot; ir & quot; vert apversti Sprite & quot; naujo sakmė anketa paletę pagal nutylėjimą [Ralph]
  • Bando pertvarkyti struktūra sluoksniai, jei yra tik vienas sudužo [Ralph]
  • Re 865: griežinėliai pridedamas prie map sluoksnį 0 buvo parengtos ant visų žemėlapio sluoksnių [Ralph]
  • Fiksuoti 19 klaidų iš HSpeak asortimentas: avarijos, trūksta klaidų tikrinimas, miscompiling ir misoptimising scenarijus, neteisingi pranešimai apie klaidas [Ralph]
  • Re 827: potvynių užpildyti Sprite redaktoriai gali suskaičiuoti visus vienos spalvos aplink Sprite kraštų taškų, kaip prijungti [Ralph]
  • Nauja Plotscripting Daiktai:
  • Galite nebenaudojamas simbolius & quot ;, $ arba = scenarijaus ir kintamųjų pavadinimus.
  • & quot; yra & quot; yra apdoroti skirtingai; Pridedu savo vardus į kabutes, jei juose yra erdves, kelią, ar yra mažosios raidės
  • & quot; naujo herojaus paveikslą & quot; ir & quot; naujo herojaus paletę & quot; [Jamesas]
  • & quot; nustatyti gabalas karpymas & quot ;, & quot; gauti gabaliuką kirpti & quot; [Jamesas Ralph]
  • & quot; sukurti tinklelį & quot ;, & quot; gabalas yra tinklelis & quot ;, & quot; rinkinys tinklelis stulpeliai & quot ;, & quot; gauti tinklelis stulpeliai & quot ;, & quot; rinkinys tinklelis eilutės & quot ;, & quot; gauti tinklelis eilutės & quot ;, & quot; Rodyti tinklelį & quot ;, & quot; tinklelis rodomas & quot; [Jamesas]
  • & quot; apkrova gabalas rinkinys & quot; [Jamesas]
  • & quot; Pridėti herojus & quot; komanda dabar grąžina šalies lizdą jis pridūrė herojui arba -1, jei šalis yra pilna. [Jamesas]
  • & quot; nustatyti gabalas kraštas x & quot ;, & quot; nustatyti gabalas krašto Y & quot; [Jamesas]
  • & quot; gauti gabalas peržvalgos & quot ;, & quot; nustatyti gabalas peržvalgos & quot; [Jamesas]
  • & quot; pėdsakų vertės & quot; [Ralph]
  • & quot; & quot ;, abs & quot; & quot ;, pasirašyti & quot; sqrt & quot; [Ralph]
  • & quot; žemėlapis išgydyti & quot; pakeičia pasmerkta & quot; ne mūšio išgydyti & quot; [Jamesas]
  • & quot; skaityti ataka vardą & quot; pakeičia pasmerkta & quot; gauti ataka vardą & quot; [Jamesas]
  • & quot; burtai išmoko & quot; pakeičia pasmerkta & quot; burtai išmoko & quot; [Jamesas]
  • & quot; skirti laikmačius & quot; (Pašalina 16 laikmačio ribą) [Ralph Jamesas]
  • Nauja scenarijų gaiduką, kai jūs uždaryti meniu. [Jamesas]
  • & quot; komplektas NPC ignoruoja sienos & quot ;, & quot; gauti NPC ignoruoja sienos & quot ;, & quot; komplektas NPC trukdo & quot ;, & quot; gauti NPC trukdo & quot ;, & quot; komplektas NPC naudoti & quot ;, & quot; gauti NPC naudingas & quot ;, & quot; komplektas NPC juda & quot ;, & quot; gauti NPC juda & quot; [Ralph]
  • & quot; init pelės & quot; nebėra spynos pelę prie lango
  • & quot; skaityti zoną & quot ;, & quot; rašymo zona & quot ;, & quot; zonoje vietoje & quot ;, & quot; zonoje skaičius plytelių & quot ;, & quot; gauti zona vardą & quot ;, & quot; gauti zoną papildomų & quot ;, & quot; komplektas zona papildomų & quot; [Ralph]
  • & quot; naudoti punktas & quot ;, & quot; naudoti elementą lizdą & quot; [Jamesas]
  • & quot; žemėlapis plotis & quot; ir & quot; žemėlapis aukštis & quot; ryžtis papildomą argumentą, žemėlapis skaičius [Ralph]
  • & quot; pelės paspaudimu & quot ;; galite išbandyti vidurinį pelės mygtuką, dabar [Ralph]
  • & quot; pratęstas scancodes įjungtas & quot; [Ralph]
  • nutarimas & quot; gauti / nustatyti muzikos garsumą & quot; padidėjo [Ralph]
  • & quot; gauti lygio dangtelį & quot ;, & quot; komplektas lygis dangtelis & quot; [Ralph]
  • & quot; apkrova fonas Sprite & quot ;, & quot; pakeisti foną Sprite & quot ;, & quot; nustatyti Sprite Trans & quot ;, & quot; gauti Sprite Trans & quot; [Ralph]
  • & quot; herojus bazė elementinė atsispirti kaip int & quot ;, & quot; komplektas herojus bazė elementinė atsispirti & quot ;, & quot; herojus bendras elementinės atsispirti kaip int & quot; [Ralph]
  • vikingai MIDGARD:
  • Daiktai Tik Programavimas pastebėsite
  • bandymo komplekto ir lyginamųjų standartų Atnaujinti formatu [Mike]
  • Išsamūs scons pagrindu statyti sistema, pakeisti visus kitus [Davidas Gowerso]
  • Bendrosios keičiamo dydžio matricas ("užkrato nešiotojas) pakeisti FreeBASIC siaubinga builtin matricos. Tai kodėl jums neturėtų skubėti programavimo kalbos funkcijas :) [Ralph]

Kas naujo versija 2010-02-08:

  • fiksuotas tuščiuose meniu avarijos
  • Ištaisyta klaida, kad įveikė sidescroller žaidimą Trailblazers

Kas naujo versija 2008-10-02:

  • Ši laida papildyta teksto langelyje susijusi patobulinimai, pavyzdžiui, charakterio portretai, pasirinktiniai sienų ir specialaus meniu skatinančių.
  • 36 unikalių NPC per žemėlapyje riba buvo padidinta iki 100.
  • laukelį eksportuotojas buvo pridėta, todėl galite redaguoti arba patikrinti rašybą savo langą išoriniame redaktoriuje ir pakartotinai jį importuoti.
  • klaida, kuri potencialiai gali sukelti avarijos su OGG muzikos buvo fiksuotas.
  • Yra įvairių kitų nedidelių pataisymų ir patobulinimų.

Panaši programinė įranga

Komentarai O.H.R.RPG.C.E

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!