Matematika nusišvilpti yra švietimo žaidimas, skirtas mokyti pradedantiesiems su matematika, to ir atimties pagrindus, smagus būdas. Vykdydamas ir skolinimosi sąvokos rodomi ir problemų orientacija tiek vertikaliai, tiek ir horizontaliai gali būti pasirinktas. Matematika nusišvilpti yra padalintas į tris atskiras žaidimų, Thrash matematikos, mušti laikrodis ir korteles. Be Trash Matematika Pasirinkę problemų numerį, kuriuo norite, problema (įdedant arba išimant) tipo ir problema sunkumų. Kai paspaudžiate mygtuką Pradėti jūsų tikslas yra išspręsti nustatytą skaičių problemų taip pat greitai, kaip jūs galite. Pasibaigus žaidimo pabaigoje jūs galite peržiūrėti savo atsakymus ir pamatyti savo rezultatą ir kartus. Beat Laikrodis yra panašus į Thrash matematikos išskyrus galite nustatyti žaidimo laiko ir pabandyti atsakyti, kaip daug problemų, kaip jūs galite prieš laikas skaičiuojamas ne. Flash kortelės režimas suteikia grotuvas užsisakyti problemas vieną po kito pradedant norimą vietą 0 -. 9. Šios matematikos žaidimai padės įdiegti pagrindinius matematikos faktus į grotuvo atmintį
Kas naujo , šioje laidoje:
papildymas Flash kortelių režimą
Reikalavimai :.
"Microsoft .NET Framework 3.5
Apribojimai :
10 dienų bandomasis
Komentarai nerastas